1.Vue 2.0 响应式数据的原理
整体思路是数据劫持 + 观察者模式
对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 将属性进行劫持(只会劫持已存在的属性),数组则是通过重写数组来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的 dep 属性,存在它所依赖的 watcher (依赖收集)get,当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)set。
1、Object.defineProperty 数据劫持
2、使用 getter 收集依赖 ,setter 通知 watcher派发更新。
3、watcher 发布订阅模式。
2.Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发送请求?
beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observe)和 event/watcher 事件配置之前被调用。在当前阶段 data、methods、computed 以及 watch 上的数据和方法都不能被访问。
created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已经完成以下的配置:数据观测(data observe ),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。这里没有 $el,如果非要想与 DOM 进行交互,可以通过vm.$nextTick 来访问 DOM。
beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
mounted 在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的 Dom 挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到 Dom节点。
beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁 (patch)之前。可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已经完成更新。要注意的是避免在此期间更新数据,因为这个可能导致无限循环的更新,该钩子在服务器渲染期间不被调用。
beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实力仍然完全可用。我们可以在这时进行 善后收尾工作,比如清除定时器。
destroy Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,左右的子实例也会被销毁,该钩子在服务器端渲染不被调用。
activated keep-alive 专属,组件被激活时调用
deactivated keep-alive 专属,组件被销毁时调用
异步请求在哪一步发起?
可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行异步请求,因为在这三个钩子函数中,data已经创建,可以将服务器端返回的数据进行赋值。
如果异步请求不需要依赖 DOM 推荐加载 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:
能更快获取到服务端数据,减少页面loading时间;
ssr 不支持 beforeMount、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性。
3.v-if 和 v-show 的区别
v-if 在编译过程中会被转化成三元表达式,条件不满足时不渲染此节点。
v-show 会被编译成指令,条件不满足时控制样式将此节点隐藏(display:none)
使用场景
v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景。
v-show 适用于需要非常频繁切换条件的场景。
扩展补充:display:none 、 visibility:hidden 和 opacity:0 之间的区别?
三者公共点都是隐藏。不同点:
一、是否占据空间。
display:none,隐藏之后不占位置;visibility:hidden、opacity:0,隐藏后任然占据位置。
二、子元素是否继承。
display:none --- 不会被子元素继承,父元素都不存在了,子元素也不会显示出来。
visibility:hidden --- 会被子元素继承,通过设置子元素 visibility:visible 来显示子元素。
opacity:0 --- 会被子元素继承,但是不能设置子元素 opacity:0 来先重新显示。
三、事件绑定。
display:none 的元素都已经不存在了,因此无法触发他绑定的事件。
visibility:hidden 不会触发他上面绑定的事件。
opacity:0 元素上面绑定的事件时可以触发的。
四、过度动画。
transition对于display是无效的。
transition对于visibility是无效的。
transition对于opacity是有效的。
4.说说 vue 内置指令
v-once - 定义它的元素或组件只渲染一次,包括元素或组件的所有节点,首次渲染后,不再随数据的变化重新渲染,将被视为静态内容。
v-cloak - 这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译 -- 解决初始化慢到页面闪动的最佳实践。
v-bind - 绑定属性,动态更新HTML元素上的属性。例如 v-bind:class。
v-on - 用于监听DOM事件。例如 v-on:click v-on:keyup
v-html - 赋值就是变量的innerHTML -- 注意防止xss攻击
v-text - 更新元素的textContent
v-model - 1、在普通标签。变成value和input的语法糖,并且会处理拼音输入法的问题。2、再组件上。也是处理value和input语法糖。
v-if / v-else / v-else-if。可以配合template使用;在render函数里面就是三元表达式。
v-show - 使用指令来实现 -- 最终会通过display来进行显示隐藏
v-for - 循环指令编译出来的结果是 -L 代表渲染列表。优先级比v-if高最好不要一起使用,尽量使用计算属性去解决。注意增加唯一key值,不要使用index作为key。
v-pre - 跳过这个元素以及子元素的编译过程,以此来加快整个项目的编译速度。
5.computed 和 watch 的区别和运用的场景。
computed 是计算属性,依赖其它属性计算值,并且 computed 的值有缓存,职友集当计算值变化才会返回内容,他可以设置getter和setter。
watch 监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一系列的操作。
计算属性一般用在模板渲染中,某个值是依赖其它响应对象甚至是计算属性而来;而侦听属性适用于观测某个值的变化去完成一段复杂的业务逻辑。
6.Vue 如何检测数组变化
数组考虑性能原因没有用 defineProperty 对数组的每一项进行拦截,而是选择对7种数组(push,shift,pop,splice,unshift,sort,reverse)方法进行重写(AOP 切片思想)。
Vue 框架是通过遍历数组 和递归遍历对象,从而达到利用 Object.defineProperty() 也能对对象和数组(部分方法的操作)进行监听。
7.v-for为什么要加key
如果不使用key,Vue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法。key 是为Vue中Vnode的唯一标识,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速。
更准确:因为带key就不是就地复用了,在sameNode函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以更加准确。
更快速:利用key的唯一性生成map对象来获取对应节点,比遍历方式块。
8.Vue事件绑定原理
原生事件绑定是通过 addEventListener 绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过Vue自定义的$on实现的。如果要在组件上使用原生事件,需要加.native修饰符,这样就相当于在父组件中把子组件当做普通的HTML标签,然后加上原生事件。
$on、$emit 是基于发布订阅模式的,维护一个事件中心,on的时候将事件按名称存在事件中心里,称之为订阅者,然后emit将对应的事件进行发布,去执行事件中心里的对应的监听器。
9.vue-router 路由钩子函数是什么?执行顺序是什么?
路由钩子的执行流程,钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫。
完整的导航解析流程:
1、导航被触发。
2、在失活的组件里调用 beforeRouterLeave 守卫。
3、调用全局的 beforeEach 守卫。
4、在重用的组件调用 beforeRouterUpdate 守卫(2.2+)。
5、在路由配置里面 beforeEnter。
6、解析异步路由组件。
7、在被激活的组件里调用 beforeRouterEnter。
8、调用全局的 beforeResolve 守卫(2.5+)。
9、导航被确认。
10、调用全局的 afterEach 钩子。
11、触发 DOM 更新。
12、调用 beforeRouterEnter 守卫中传给next的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。
10.谈一下对 vuex 的个人理解
vuex 是专门为 vue 提供的全局状态管理系统,用于多个组件中数据共享、数据缓存等。(无法持久化、内部内心原理是通过创造一个全局实例 new Vue)
主要包括以下几个模块:
State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始化状态。
Getter:允许组件从Store中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步请求。
Module:允许将单一的 Store 拆分更多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
11.Vuex 页面刷新数据丢失怎么解决?
需要做 vuex 数据持久化,一般使用本地储存的方案来保存数据,可以自己设计存储方案,也可以使用第三方插件。
推荐使用 vuex-persist (脯肉赛斯特)插件,它是为 Vuex 持久化储存而生的一个插件。不需要你手动存取 storage,而是直接将状态保存至 cookie 或者 localStorage中。
12.虚拟DOM是什么?有什么优缺点?
由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁操作DOM,会产生一定性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。Vue2的Virtual DOM 借鉴了开源库 snabbdom 的实现。Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点,是对真实DOM的一层抽象。
优点:
1、保证性能下限:框架的虚拟DOM需要适配任何上层API可能产生的操作,他的一些DOM操作的实现必须是普适的,所以它的性能并不是最优的;但是比起粗暴的DOM操作性能要好很多,因此框架的虚拟DOM至少可以保证在你不需要手动优化的情况下,依然可以提供还不错的性能,既保证性能的下限。
2、无需手动操作DOM:我们不需手动去操作DOM,只需要写好 View-Model的 代码逻辑,框架会根据虚拟DOM和数据双向绑定,帮我们以可预期的方式更新视图,极大提高我们的开发效率。
3、跨平台:虚拟DOM本质上是JavaScript对象,而DOM与平台强相关,相比之下虚拟DOM可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器端渲染、weex开发等等。
缺点:
1、无法进行极致优化:虽然虚拟DOM + 合理的优化,足以应对大部分应用的性能需要,但在一些性能要求极高的应用中虚拟DOM无法进行针对性的极致优化。
2、首次渲染大量DOM时,由于多了一层DOM计算,会比innerHTML插入慢。
13.vue-router 路由钩子函数是什么?执行顺序是什么?
路由钩子的执行流程,钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫。
完整的导航解析流程:
1、导航被触发。
2、在失活的组件里调用 beforeRouterLeave 守卫。
3、调用全局的 beforeEach 守卫。
4、在重用的组件调用 beforeRouterUpdate 守卫(2.2+)。
5、在路由配置里面 beforeEnter。
6、解析异步路由组件。
7、在被激活的组件里调用 beforeRouterEnter。
8、调用全局的 beforeResolve 守卫(2.5+)。
9、导航被确认。
10、调用全局的 afterEach 钩子。
11、触发 DOM 更新。
12、调用 beforeRouterEnter 守卫中传给next的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。
14.使用过 Vue SSR 吗?说说 SSR
SSR 也就是服务端渲染,也就是将 Vue 在客户端把标签渲染成 HTML 的工作放在服务端完成,然后再把 html 直接返回给客户端。
优点:
SSR 有着更好的 SEO、并且首屏加载速度更快。
缺点:
开发条件会受限制,服务器端渲染只支持 beforeCreate 和 created 两个钩子,当我们需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于 Node.js 的运行环境。
服务器会有更大的负载需求。
15.你都做过哪些 Vue 的性能优化?
这里只列举针对 Vue 的性能优化,整个项目的性能优化是一个大工程。
对象层级不要过深,否则性能就会差。
不需要响应式的数据不要放在 data 中(可以使用 Object.freeze() 冻结数据)
v-if 和 v-show 区分使用场景
computed 和 watch 区分场景使用
v-for 遍历必须加 key,key最好是id值,且避免同时使用 v-if
大数据列表和表格性能优化 - 虚拟列表 / 虚拟表格
防止内部泄露,组件销毁后把全局变量和时间销毁
图片懒加载
路由懒加载
异步路由
第三方插件的按需加载
适当采用 keep-alive 缓存组件
防抖、节流的运用
服务端渲染 SSR or 预渲染
16.nextTick 使用场景和原理
nextTick 中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。主要思路就是采用微任务优先的方式调用异步方法去执行 nextTick 包装的方法。
17.keep-alive 使用场景和原理
keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。
常用的两个属性 include/exclude,允许组件有条件的进行缓存。
两个生命周期 activated/deactivated,用来得知当前组件是否处理活跃状态。
keep-alive 运用了 LRU 算法,选择最近最久未使用的组件予以淘汰。
18.Vue.set 方法原理
了解 Vue 响应式原理的同学都知道在两种情况下修改 Vue 是不会触发视图更新的。
1、在实例创建之后添加新的属性到实例上(给响应式对象新增属性)
2、直接更改数组下标来修改数组的值。
Vue.set 或者说是 $set 原理如下
因为响应式数据 我们给对象和数组本身新增了__ob__属性,代表的是 Observer 实例。当给对象新增不存在的属性,首先会把新的属性进行响应式跟踪 然后会触发对象 __ob__ 的dep收集到的 watcher 去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的 splice 方法去更新数组。
19.Vue.extend 作用和原理
官方解释:Vue.extend 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。
其实就是一个子类构造器,是Vue组件的核心api。实现思路就是使用原型继承的方法返回了 vue 的子类,并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 就和父类的 options 进行了合并。
20.能说下 vue-router 中常用的路由模式和实现原理吗?
hash 模式
1、location.has 的值实际就是 URL 中 # 后面的东西。它的特点在于:hash虽然出现 URL 中,但不会被包含在 HTTP 请求中,对后端完全没有影响,因此改变 hash 不会重新加载页面。
2、可以为 hash 的改变添加监听事件
window.addEventListener("hashchange",funcRef,false)
每一次改变 hash (window.location.hash),都会在浏览器的访问历史中增加一个记录,利用hash的以上特点,就可以实现前端路由“更新视图但不重新请求页面”的功能了
特点:兼容性好但是不美观
history 模式
利用 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。
这两个方法应用于浏览器的历史记录站,在当前已有的 back、forward、go 的基础上,他们提供了对历史记录进行修改的功能。这两个方法有个共同点:当调用他们修改浏览器历史记录栈后,虽然当前 URL 改变了,但浏览器不会刷新页面,这就为单页面应用前端路由“更新视图但不重新请求页面”提供了基础
特点:虽然美观,但是刷新会出现 404 需要后端进行配置。
21.diff 算法了解吗?
diff算法采用同级比较。
1、tag 标签不一致直接新节点替换旧节点。
2、tag 标签一样。
先替换属性
对比子元素
新老都有子元素,采用双指针方式进行对比
sameVnode 判断tag和key完全相同为同一节点,进行节点复用
头和头相等对比
尾和尾相等对比
头和尾相等对比
sameVnode 的时候传入两个新老子节点patch(oldChild,newChild)
乱序情况 -- 上面的都不符合,先遍历旧子节点数组形成 key值映射的map对象。
然后根据新子节点数组循环 按照key值和位置关系移动以及新增节点 最后删除多余的旧子节点 如果移动旧节点同样需要patch(oldChild,newChild)
新的有子元素,老的没有子元素。-- 直接将子元素虚拟节点转化成真实节点插入即可。
新的没有子元素,老的有子元素。 -- 直接清空 innerHtml
3、无 tag 标签 -- 文本节点直接比较内容是否一致
22.直接给一个数组项赋值,Vue 能检测到变化吗?
由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测到以下数组的变动:
当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
为了解决第一个问题,Vue 提供了以下操作方法:
// Vue.set
为了解决第二个问题,Vue 提供了以下操作方法:
// Array.prototype.splice
23.在什么阶段才能访问操作DOM?
在钩子函数 mounted 被调用前,Vue 已经将编译好的模板挂载到页面上,所以在 mounted 中可以访问操作 DOM。vue 具体的生命周期示意图可以参见如下,理解了整个生命周期各个阶段的操作,关于生命周期相关的面试题就难不倒你了。
24.v-model 的原理?
我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。
25.Vue 组件间通信有哪几种方式?
Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你回答出越多方法当然越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。Vue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,下面我们分别介绍每种通信方式且会说明此种方法可适用于哪类组件间通信。
(1)props / $emit适用 父子组件通信
这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。
(2)ref与$parent / $children适用 父子组件通信
ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
$parent/$children:访问父 / 子实例
(3)EventBus ($emit / $on)适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。
(4)$attrs/$listeners适用于 隔代组件通信
$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过v-bind="$attrs"传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
$listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过v-on="$listeners"传入内部组件
(5)provide / inject适用于 隔代组件通信
祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
26.vue的优点是什么?
· 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
· 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。
· 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计。
· 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。
27.如何让CSS只在当前组件中起作用
将当前组件的