Spring是分层的全栈式的轻量级开发框架,以IOC和AOP为核心,官网是https://spring.io
Spring版本情况
Spring优势
1 方便解耦,简化开发
Spring通过容器,将对象的创建从代码中剥离出来,交给Spring控制,避免直接编码造成模块之间的耦合度高,用户也不必自己编码处理对象的单例和多例控制,主要关注接口功能即可,不用关注具体使用哪个实现类和实现细节问题
2 AOP切面编程
AOP切面编程是程序设计的一种概念,Spring对该概念实现的比较好,通过切面编程我们可以在不修改原有代码的情况下实现功能的增加,通常用于 事务控制,日志记录,性能检测,权限控制等等
3 声明式事务
事务的控制可以托管给Spring,我们通过注解或者配置文件声明事务的处理方式即可,不用我们自己去编码处理
4 整合JUNIT,方便测试
spring整合JUNIT单元测试,对于项目的功能都可以进行轻松快速的测试,便于我们调试程序
5方便整合各种优秀的框架
SSM> Spring+SpringMVC +MyBatis
SSH> Spring+Hibernate +Strust
各种其他框架
6 丰富的功能封装
spring对JAVAEE(JDBC ,JAVAMail,)都进行了一系列的封装,简化我们对于API的使用,提高程序的开发效率
7 规范的源码学习样本
spring的源码设计巧妙,结构清晰,大量使用了设计模式,是java代码规范编写的典范,也是高级程序员面试中经常会问到的源码
Spring的体系结构
数据访问/集成层包括 JDBC、ORM、OXM、JMS 和 Transactions 模块,具体介绍如下。
JDBC 模块:提供了一个 JDBC 的抽象层,大幅度减少了在开发过程中对数据库操作的编码。
ORM 模块:对流行的对象关系映射 API,包括 JPA、JDO、Hibernate 和 iBatis 提供了的集成层。
OXM 模块:提供了一个支持对象/XML 映射的抽象层实现,如 JAXB、Castor、XMLBeans、JiBX 和 XStream。
JMS 模块:指 Java 消息服务,包含的功能为生产和消费的信息。
Transactions 事务模块:支持编程和声明式事务管理实现特殊接口类,并为所有的 POJO。
Spring 的 Web 层包括 Web、Servlet、Struts 和 Portlet 组件,具体介绍如下。
Web 模块:提供了基本的 Web 开发集成特性,例如多文件上传功能、使用的 Servlet 监听器的 IoC 容器初始化以及 Web 应用上下文。
Servlet模块:包括 Spring 模型—视图—控制器(MVC)实现 Web 应用程序。
Struts 模块:包含支持类内的 Spring 应用程序,集成了经典的 Struts Web 层。
Portlet 模块:提供了在 Portlet 环境中使用 MV C实现,类似 Web-Servlet 模块的功能。
Spring 的核心容器是其他模块建立的基础,由 Beans 模块、Core 核心模块、Context 上下文模块和 Expression Language 表达式语言模块组成,具体介绍如下。
Beans 模块:提供了 BeanFactory,是工厂模式的经典实现,Spring 将管理对象称为 Bean。
Core 核心模块:提供了 Spring 框架的基本组成部分,包括 IoC 和 DI 功能。
Context 上下文模块:建立在核心和 Beans 模块的基础之上,它是访问,定义,配置任何对象的媒介。ApplicationContext 接口是上下文模块的焦点。
Expression Language 模块:是运行时查询和操作对象图的强大的表达式语言。
Spring的其他模块还有 AOP、Aspects、Instrumentation 以及 Test 模块,具体介绍如下。
AOP 模块:提供了面向切面编程实现,允许定义方法拦截器和切入点,将代码按照功能进行分离,以降低耦合性。
Aspects 模块:提供与 AspectJ 的集成,是一个功能强大且成熟的面向切面编程(AOP)框架。
Instrumentation 模块:提供了类工具的支持和类加载器的实现,可以在特定的应用服务器中使用。
Test 模块:支持 Spring 组件,使用 JUnit 或 TestNG 框架的测试。
当涉及到Spring框架中的DAO层、Service层和Controller层时,它们代表着软件开发中不同的组织层次。这些层次结构的目的是帮助我们更好地组织代码、提高可维护性和扩展性。
浅显易懂的例子: 假设我们有一个简单的博客应用程序,需要存储和获取文章信息。在DAO层中,我们会定义一个名为ArticleDAO
的接口,并实现一个与数据库交互的类,比如ArticleDAOImpl
。
javaCopy code// 定义DAO接口
public interface ArticleDAO {
void saveArticle(Article article);
Article getArticleById(int id);
}
// 实现DAO接口,与数据库交互
public class ArticleDAOImpl implements ArticleDAO {
public void saveArticle(Article article) {
// 将文章信息保存到数据库
}
public Article getArticleById(int id) {
// 从数据库中根据ID获取文章信息
return article;
}
}
浅显易懂的例子: 在我们的示例中,我们有一个ArticleService
,负责处理文章的业务逻辑,比如发布文章、获取文章等。
javaCopy codepublic class ArticleService {
private ArticleDAO articleDAO;
public ArticleService(ArticleDAO articleDAO) {
this.articleDAO = articleDAO;
}
public void publishArticle(Article article) {
// 执行一些业务逻辑,比如验证文章内容
// 保存文章信息到数据库
articleDAO.saveArticle(article);
}
public Article getArticleById(int id) {
// 执行一些业务逻辑
// 从数据库获取文章信息
return articleDAO.getArticleById(id);
}
}
在上面的例子中,ArticleService
通过构造函数注入ArticleDAO
对象,这样可以确保Service层和DAO层的解耦,并且在测试时可以轻松地使用模拟对象来代替真实的数据库访问。
浅显易懂的例子: 对于博客应用程序,我们有一个ArticleController
,负责处理与文章相关的HTTP请求。
javaCopy code@Controller
public class ArticleController {
private ArticleService articleService;
@Autowired
public ArticleController(ArticleService articleService) {
this.articleService = articleService;
}
@PostMapping("/publish")
public String publishArticle(@RequestBody Article article) {
// 调用Service层发布文章
articleService.publishArticle(article);
return "redirect:/articles/" + article.getId();
}
@GetMapping("/articles/{id}")
public ModelAndView getArticleById(@PathVariable int id) {
// 调用Service层获取文章信息
Article article = articleService.getArticleById(id);
// 返回包含文章信息的视图
ModelAndView modelAndView = new ModelAndView("article");
modelAndView.addObject("article", article);
return modelAndView;
}
}
在上述例子中,ArticleController
负责处理两个HTTP请求,一个是发布文章请求,另一个是根据ID获取文章请求。它调用ArticleService
来执行相应的业务逻辑,并根据结果返回不同的视图。
总结:
这样的层次结构有助于更好地组织代码,使应用程序易于维护和扩展,同时促进团队协作开发。
总结:
首先:dao service controler层,都是一些封装的接口或类,分层思想主要的目的是:让代码更加条理清晰,什么功能
在什么层,降低代码的耦合度。
Dao层:主要封装着对于数据库进行连接以及操作的代码,封装起来的目的是:其他层要访问数据库的时候直接使用封装的对象即可,不需要考虑实现的细节。并且如果要修改对数据库的操作,直接在Dao层修改即可,很清爽。
Service层:这是一个业务逻辑代码层,主要是处理controler层发送过来的请求,并通过Dao层进行数据的获取与保存。
Controler层:主要可以看成就是一个接收器跟返回器,接收前端发送过来的请求,然后调用service层进行请求逻辑的处理,最后通过Controller层返回响应。
解耦合(Decoupling)是软件开发中的一个重要概念,它指的是将系统的不同部分或组件之间的依赖关系降低到最小,使得各个部分可以独立存在和修改,而不会因为其中一个部分的改变而影响其他部分的运行。
深入浅出的解释: 想象一下,你正在构建一辆汽车。解耦合就像是将汽车的不同部件独立设计和组装,每个部件都可以被独立修改、更换或升级,而不会影响整个汽车的运行。例如,你可以更换发动机、换装新型轮胎、升级车内音响系统,而这些改动不会导致整个汽车出现问题。
通俗易懂的解释: 解耦合就是降低组件之间的依赖性,让它们尽可能独立。就像积木一样,每个积木都可以单独使用,而不需要依赖其他积木。
举例: 假设我们正在开发一个购物网站。在这个网站中,我们有商品展示的部分和购物车的部分。如果两个部分紧密耦合在一起,那么修改购物车的逻辑可能会影响商品展示的功能,反之亦然。
为了解耦合这两个部分,我们可以使用消息队列来传递信息。当用户点击“添加到购物车”按钮时,商品展示部分产生一个消息,将商品的信息发送到消息队列中。购物车部分监听消息队列,一旦有新消息,就将商品添加到购物车中。
通过这样的设计,商品展示和购物车两个部分之间没有直接的耦合关系,它们可以独立运行和修改。如果我们要修改购物车的逻辑,只需要修改购物车部分,而不会影响商品展示的部分,反之亦然。这样的解耦合设计使得系统更加灵活、易于维护和扩展。
总结:
解耦合:将一个错综复杂的任务分成一个一个独立的模块,各个模块之间相互合作完成任务。并且各个模块可以独立的存在与修改,而不会因为其中一部分的改变而影响其他部分的运行。