一、Android界面和Material Design

Material Design

基本概念:

纸:每个元素存在的主平面
阴影:是由两个光源产生的,环境光和主光源(位于屏幕顶端中心)
墨水:纸张颜色、纸上创建的文本

交互和动画:

触摸反馈:涟漪
列表中一行:升起

动画:顺手而为,使应用更加有趣

字体:

  • Roboto(首要)
  • Noto(Chrome OS默认字体)

测量和对齐:

强调4dp网格,都基于4dp倍数对齐

核心原则

  1. 聚焦于一件事情,做好
    2.与其他应用友好相处
    3.视觉重点:尽量使用短文本作为文字头、说明和对话
    4.简单但强大:界面上简单,但是内部考虑周全,比如文档创建时间

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