[UIImage imageNamed:@"imageName"]
SDWebImage
NSURLCache
,NSCache
,还有性能和API上比较有优势的开源缓存库YYCache
、PINCache
等。SDWebImage
NSUserDefault
keychain
Keychain
是苹果提供的带有可逆加密的存储机制,普遍用在各种存用户名、密码的需求上。另外,Keychain
是系统级存储,还可以被iCloud
同步,即使App
被删除,Keychain
数据依然保留,用户下次安装App
,可以直接读取,通常会用来存储用户唯一标识串。所以需要加密、同步iCloud
的敏感小数据,一般使用Keychain
存取。Plist
:一般结构化的数据可以Plist
的方式去持久化archive
:Archive
方式可以存取遵循协议的数据,比较方便的是存取使用的都是对象,不过中间的序列化和反序列化需要花费一定的性能,可以在想要使用对象直接进行磁盘存取时使用。Stream
:指文件存储,一般用来存图片、视频文件等数据Core Data
:苹果官方封装的ORM(Object Relational Mapping)
FMDB
:github
最受欢迎的iOS sqlite
封装开源库之一WCDB
:微信团队在自己使用的sqlite封装基础上的开源实现,具有ORM(Object Relational Mapping)
的特性,支持iOS
、Android
。Realm
:由Y Combinator
孵化的创业团队开源出来的一款跨平台(iOS
、Android
)移动数据库。根据需求选择:
iOS
中的沙盒机制是一种安全体系。为了保证系统安全,iOS
每个应用程序在安装时,会创建属于自己的沙盒文件(存储空间)。应用程序只能访问自身的沙盒文件,不能访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件plist
、文本文件、图像、图标、媒体资源等,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。
iOS 中的持久化是指将数据在应用程序退出后仍然保留在存储设备上的能力。而沙盒机制是 iOS 系统为每个应用程序提供的安全性措施,通过将每个应用程序限制在自己的沙盒中,确保应用程序只能访问自己的数据,并不能访问其他应用程序的数据。
持久化和沙盒机制在 iOS
应用程序中是密切相关的,因为应用程序需要在沙盒中对数据进行持久化。iOS
提供了几种方式来实现数据持久化,而所有这些方式都是在应用程序的沙盒内进行的。以下是 iOS
持久化与沙盒机制的关系:
iOS
应用程序中,可以使用文件系统来持久化数据,例如将数据保存到文件中。iOS
应用程序只能在自己的沙盒目录中创建、读取和写入文件,不能访问其他应用程序的文件。常见的文件系统持久化方式包括使用 NSFileManager
类进行文件操作,或者使用 NSData
或 NSString
类的方法将数据写入文件。UserDefaults
持久化: NSUserDefaults
是一种简单的持久化方式,可以用于保存用户的偏好设置、配置信息等。虽然数据是持久化的,但是它们仍然存储在应用程序的沙盒中,并且只能被当前应用程序访问。SQLite
数据库中或其他数据存储。这些也是在应用程序的沙盒内进行数据持久化的方式。Keychain
持久化: Keychain
是 iOS
提供的一种安全存储敏感数据的方式,例如密码、密钥等。Keychain
中的数据也是在应用程序的沙盒内进行持久化,并且具有更高的安全性保护,确保只有应用程序本身才能访问这些数据。总的来说,iOS
中的持久化操作都是在应用程序的沙盒内进行的,受到沙盒机制的限制,确保应用程序只能访问自己的数据,保证了应用程序之间的数据隔离和安全性。
// 获取沙盒根目录路径
NSString *path = NSHomeDirectory();
注意: 每次编译代码会生成新的沙盒路径,注意是编译不是启动,所以模拟机或者真机运行,每次运行所得到的沙盒路径都是不一样的,线上版本app真机不会生成新的沙盒路径。
上面的代码得到的就是当前应用程序目录的路径,该目录下就是应用程序的沙盒,在该目录下有4个文件夹:Documents
、Library
、SystemData
、tmp
,当前应用程序只能访问该目录下的文件。
//文件路径搜索
FOUNDATION_EXPORT NSArray<NSString *> *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);
该方法返回值为一个数组,在iphone中由于只有一个唯一路径,所以直接取数组第一个元素即可。
该函数的作用是返回指定搜索目录下的路径数组。它接受三个参数:
directory
:NSSearchPathDirectory
类型的枚举值,用于指定搜索的目录。常见的枚举值包括://常用的NSSearchPathDirectory枚举值
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSSearchPathDirectory) {
NSApplicationDirectory = 1, // supported applications (Applications)
NSDemoApplicationDirectory, // unsupported applications, demonstration versions (Demos)
NSAdminApplicationDirectory, // system and network administration applications (Administration)
NSLibraryDirectory, // various documentation, support, and configuration files, resources (Library)
NSUserDirectory, // user home directories (Users)
NSDocumentationDirectory, // Library 下的(Documentation)模拟器上没有创建
NSDocumentDirectory, // documents (Documents)
};
domainMask
:NSSearchPathDomainMask
类型的位掩码,用于指定搜索路径的范围。常见的枚举值包括:typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSSearchPathDomainMask) {
NSUserDomainMask = 1, // 用户目录 - 基本上就用这个。
NSLocalDomainMask = 2, // 本地
NSNetworkDomainMask = 4, // 网络
NSSystemDomainMask = 8, // 系统
NSAllDomainsMask = 0x0ffff // 所有
};
expandTilde
:BOOL
类型的参数,指定是否展开波浪号~
。如果设置为 YES,则路径中的波浪号~
将被展开为用户的主目录路径。该值为NO:Caches目录路径为~/Library/Caches
该值为YES:Caches目录路径为/var/mobile/Containers/Data/Application/E7B438D4-0AB3-49D0-9C2C-B84AF67C752B/Library/Caches
//获取沙盒根路径
NSString *path = NSHomeDirectory();
NSLog(@"沙盒根路径:%@", path);
//Document路径
NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSLog(@"Document目录路径:%@", docDir);
// 获取Library的目录路径
NSString *libDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSLog(@"Libarary目录路径:%@", libDir);
// 获取Caches目录路径
NSString *cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSLog(@"Cacheas目录路径:%@", cachesDir);
// library Preference
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSLog(@"偏好设置目录路径:%@", defaults);
// 获取tmp目录路径
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"tmp目录路径:%@", tmpDir);
Documents
:保存持久化数据,会备份。一般用来存储需要持久化的数据。// 获取Documents目录路径
NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
此文件夹是默认备份的,备份到iCloud。
注:iCloud的备份,会通过Wi-Fi每天自动备份用户iOS设备。
我们可以在获取到的路径结尾加一个字符串来创建一个文件名:
NSString *filename = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"data.txt"];
这样我们的这个filename
就是一个完整的.txt
类型文件的目录了。
Library
:默认存放设置和其他状态信息,除了caches
子目录之外其他目录都会被iclude
同步。
Application Support
:此目录包含应用程序用来运行但应对用户隐藏的文件,如游戏的新关卡等文件。Caches
:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,一般存储体积大、不需要备份的非重要数据,如网络请求的音视频与图片等的缓存。在 iOS 5.0
及以后版本中,Caches
当系统磁盘空间非常低时,系统可能会在极少数情况下该删除目录(APP 正在运行时不会发生),所以尽量保证该路径的文件在 APP 在重新运行时可以得到重新创建。Cooikes
:系统会自动将App
中网络请求的cookie
保存为文件。Preferences
:保存应用的所有偏好设置。UserDefaults
生成的 plist
文件就会保存该目录下。SplashBoard
:存储启动屏缓存,缓存文件格式为 ktx
,本质上就是图片,如果启动屏不生效的问题可以考虑从删除该路径下相关缓存文件这个角度解决。SystemData
:存放系统数据,无对外暴露的接口。tmp
:临时文件夹(系统会不定期删除里面的文件)。plist文件是通过XML文件的方式保存在目录中 以下类型可以被序列化:
NSString;//字符串
NSMutableString;//可变字符串
NSArray;//数组
NSMutableArray;//可变数组
NSDictionary;//字典
NSMutableDictionary;//可变字典
NSData;//二进制数据
NSMutableData;//可变二进制数据
NSNumber;//基本数据
NSDate;//日期
这里我们就用NSDictionary当例子,其他的类型和这个方法类似:
- (void) writeToPlist {
// 定义plistName
NSString *plistName = @"test.plist";
// 存取路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 打印路径
NSLog(@"%@", path);
// 连接路径
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:plistName];
// 定义字典文件
NSDictionary *dict = @{@"SXTTTTT":@"10"};
//序列化
[dict writeToFile:filePath atomically:YES];
}
atomically是否先写入辅助文件,增加安全性的写入文件方法,一般都是YES。
前往打印出的路径查看,发现确实多了一个test.plist
文件。
可以看到值确实储存到了这个文件内部。
使用dictionaryWithContentsOfFile:
类方法可以取出这个值:
NSDictionary *dict1 = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@", dict1);
偏好设置(Preferences
)是 iOS 开发中一种简单的数据持久化方式,用于保存应用程序的配置信息、用户偏好设置等数据。在 iOS 中,可以使用 NSUserDefaults
类来进行偏好设置的读取和保存。
NSUserDefaults
是一个单例类,用于访问应用程序的偏好设置。它可以存储各种类型的数据,如布尔值、整数、浮点数、字符串、数组、字典等。这些数据将会持久化到应用程序的沙盒中,即使应用程序退出,下次启动时也可以读取这些数据。
NSUserDefaults
:简单数据快速读写,不能存储自定义类型。
UserDefaults
设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set
方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize
方法[defaults synchornize];
强制写入。
偏好设置存储的优点:
我们来尝试使用使用UserDefaults
注册一个账号密码
- (void)writeToUserDefaults {
// 获取偏好设置对象
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 存储数据
[defaults setObject:@"ouhaijian" forKey:@"name"];
[defaults setObject:@"666666" forKey:@"password"];
// 同步调用,立刻写到文件中,不写这个方法会异步,有延迟
[defaults synchronize];
}
- (void)readFromUserDefaults {
// 获取偏好设置对象
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 获取数据
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];
NSString *password = [defaults objectForKey:@"password"];
NSLog(@"name:%@", name);
NSLog(@"password:%@", password);
}
注意,对于设置偏好设置值后,需要调用 synchronize 方法来立即将数据保存到磁盘中,以确保数据持久化。不过,iOS 7 及以上版本,synchronize 方法会自动在合适的时机将数据保存,所以不再是必需的操作。
我们到cd到沙盒中的preference
文件目录,可以看到里面多了一个新的文件,这个文件里面储存的就是我们储存的账号。
NSKeyedArchiver
(归档):归档一般都是保存自定义对象的时候,使用归档。因为plist
文件不能够保存自定义对象。如果一个字典中保存有自定义对象,如果把这个对象写入到文件当中,它是不会生成 plist
文件的。如果对象是NSString
、NSDictionary
、NSArray
、NSData
、NSNumber
等类型,可以直接用NSKeyedArchiver
进行归档和恢复。
但是在我们使用归档之前,我们必须得遵守NSSecureCoding
协议才行,老版本只需要遵循NSCoding
实现其归档和解档的方法就行,但是iOS13更新之后就不行了,我们就必须的遵守NSSecureCoding
协议,NSSecureCoding
协议也遵循了原来NSCoding
这个协议,不过我们还需要遵循它的一个supportsSecureCoding
方法,这样我们才能归档成功。
因为NSSecureCoding
协议也遵循了原来NSCoding
这个协议,所以他也就有了- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
方法和- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
方法:
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder,每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量。可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量。
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder,每次从文件中会恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量。
例,新建一个SXPerson类:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SXPerson : NSObject <NSSecureCoding>
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
@implementation SXPerson
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder {
[coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[coder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
if (self = [super init]) {
self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [coder decodeIntForKey:@"age"];
}
return self;
}
+ (BOOL)supportsSecureCoding {
return YES;
}
@end
进行归档和解档:
// 归档
- (void)writeUseNSKeyedArchiver {
SXPerson *person = [[SXPerson alloc] init];
person.age = 10;
person.name = @"蔡徐坤";
NSError * __autoreleasing *error = NULL;
// 获得Document的全路径
NSString *docu = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 获得新文件的全路径
NSString *path = [docu stringByAppendingPathComponent:@"SXPerson.data"];
// 将对象封装为Data并归档
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person requiringSecureCoding:YES error:error];
if (error) {
NSLog(@"writeUseNSKeyedArchiver:%@", *error);
} else {
[data writeToFile:path atomically:YES];
}
}
// 解档
- (void)readUseNSKeyedArchiver {
NSError * __autoreleasing *error = NULL;
// 获得Document的全路径
NSString *docu = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 获得新文件的全路径
NSString *path = [docu stringByAppendingPathComponent:@"SXPerson.data"];
// 从path路径中获取data数据
NSData *unData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 创建解档操作的客户端允许的类集合
// 这个集合应包括自定义对象的属性的类
NSSet *allowedClassesSet = [NSSet setWithObjects:[NSString class], [SXPerson class], nil];
SXPerson *person = (SXPerson *)[NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClasses:allowedClassesSet fromData:unData error:error];
// 打印结果
if (error) {
NSLog(@"readUseNSKeyedArchiver:%@", *error);
} else {
NSLog(@"%@-%d", person.name, person.age);
}
}
创建解档操作的客户端允许的类集合,这个集合应包括自定义对象的属性的类,否则会给出警告。这个警告并不会导致解档操作出错,但是在将来的版本中可能会被禁止。为了避免将来的兼容性问题,建议您在解档时将需要解档的所有类都添加到客户端允许的类集合中。
我们还可以看到Document
目录下多了一个SXStudent.data
文件:
可以使用vim
打开这个文件看一下,大概能看懂是储存了NSKeyedArchiver归档的一个对象:
最后另外说一点,归档操作有时会被用于实现对象(尤其是自定义对象)的深拷贝操作。通过归档,我们可以将原对象序列化为二进制数据,并在反归档时重新创建出一个全新的对象,包括其内部引用对象。这样,新对象与原对象之间是完全独立的,修改其中一个对象不会影响到另一个对象。
SQLite
:CoreData
:CoreData
是iOS5之后才出现的一个框架,本质上是对SQLite
的一个封装,它提供了对象-关系映射(ORM
)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite
数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC
对象,在这个过程中不需要手动编写任何SQL
语句,CoreData
封装了数据库的操作过程,以及数据库中数据和OC
对象的转换过程。通过CoreData
管理应用程序的数据模型,可以极大程度减少需要编写的代码数量。FMDB
:sqlite
的封装,整个框架非常轻量级但又不失灵活性,而且更加面向对象。SQLite
和CoreData
的区别:CoreData
可以在一个对象更新时,其关联的对象也会随着更新,相当于你更新一张表时,其关联的其他表的也会随着更新。CoreData
供更简单的性能管理机制,可以限制查询记录的总数,这个类会自动更新其缓存。CoreData
没有SQL
直观,没有类似外连接,左连接等操作。plist
全名Property List
,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件,属性列表文件的扩展名为plist
,因此通常被称为plist
文件。文件是xml
格式的。
这里补充一下程序中的plist文件,及其对应的写入,读取操作。
源代码:
// 写入程序plist
- (void)setDataToPlist {
// 第一参数:文件名
// 第二参数:文件后缀
NSString *plist = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"show" ofType:@"plist"];
NSDictionary *dict = @{@"蔡徐坤":@"name", @10:@"age"};
[dict writeToFile:plist atomically:YES];
}
// 读取程序plist
- (void)getDataFromPlist {
NSString *plist = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"show" ofType:@"plist"];
NSLog(@"%@", plist);
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plist];
NSLog(@"%@", dict);
}
虽然我们在项目工程里创建了这个文件,但是数据似乎并不会保存在这个文件里,至少不是这个工程包里的文件。
可以看到数据被保存到应用程序的资源束(Resource Bundle)中。
当我们编译项目时,Xcode似乎会将资源文件(包括 .plist 文件)全复制到应用程序的资源束(Resource Bundle)中。这样可以确保在运行时能够找到并正确读取资源文件中的内容。