四. Java方法详解

1. 何谓方法

  • java方法是语句的集合,一起执行一个功能。
    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
    • 方法包含于类或对象中
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
  • 设计方法的原则:保持方法的原子性,即一个方法只完成一个功能,有利于后期扩展。
  • 方法的命名规则:首字母小写+驼峰命名

2. 方法的定义和调用

方法包含一个方法头和一个方法体, 具体有:

  • 修饰符
  • 返回值类型
  • 方法名
  • 参数类型(形参,实参)
  • 方法体
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名) {
	...
	方法体
	...
	return 返回值;
}
//比大小
    public static int max(int num1, int num2) {
        int result = 0;

        if (num1 > num2) {
            result = num1;
        }else {
            result =num2;
        }
        return result;  //return 结束方法
    }

方法调用:

  • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)
  • java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
  • 当方法返回一个值时,方法通常呗当作一个值:
int larger = max(30, 40);
  • 如果方法返回值时void,方法调用一定是一条语句:
System.out.println("Hello world");

课后拓展:

值传递 和 引用传递 (java是值传递)

3. 方法的重载

重载 就是在一个类中,有相同的函数名称,但是不同的参数列表的函数。

  • 方法名相同
  • 参数列表不同(个数不同,类型不同,参数排列顺序不同)
  • 方法的返回类型无关
  • 返回类型不同并不是方法重载

4. 命令行传参

当你希望运行一个程序时候再传递给它消息。靠传递命令行参数给main()函数实现。

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //args.length数组长度
        for (int i = 0; i < args.length; i++) {
            System.out.println("args[" + i + "]:" +args[i]);
        }
    }
}

四. Java方法详解_第1张图片

5. 可变参数

  • jdk1.5开始,java支持传递同类型的 可变参数 给一个方法
  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。
  • 一个方法只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明。
	public static void main(String[] args) {
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        demo04.test(1, 2, 3, 4, 5);
    }

    //可变参数传递多个值
    // ...后参数表示一个数组
    public void test(int... i) {
        System.out.println(i[4]);  // 5
    }

6. 递归讲解(重点难点)

递归:A方法调用A方法,自己调用自己。

利用递归解决复杂问题。

递归结构包括两个部分:

  • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环
  • 递归体:什么时候需要调用自身方法。
	public static void main(String[] args) {
        // 阶乘
        System.out.println(f(5));
    }
    // 5!  5*4*3*2*1
    // 2  2 * f(1)
    // 3  3 * f(2) = 3 * 2 * f(1) = 3*2*1
	// f(1) 递归头,即边界条件,一个确定的值
    public static int f(int n) {
       if (n == 1){
           return 1;
       }else{
           return n*f(n-1);
       }
    }

能不用递归就不用递归,除非基数比较小时。

7. 练习 写一个计算器,要实现加减乘除功能,且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现

思路:

  • 写4个方法:加减乘除
  • 利用循环+ switch进行用户交互
  • 传递需要操作的两个数
  • 输出结果
// 写一个计算器 要实现加减乘除功能,且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        // 循环接收新数据,输入非数字退出循环
        while (scanner.hasNextDouble()) {
            double x1 = scanner.nextDouble();
            String operator = scanner.next();
            double x2 = scanner.nextDouble();

            switch (operator) {
                case "+":
                    System.out.println("结果为:"+add(x1, x2));
                    break;
                case "-":
                    System.out.println("结果为:"+subtract(x1, x2));
                    break;
                case "*":
                    System.out.println("结果为:"+multiply(x1, x2));
                    break;
                case "/":
                    System.out.println("结果为:"+divide(x1, x2));
                default:
                    break;
            }
            System.out.println("请继续输入...");
        }
    }
    // add  加
    public static double add(double a, double b) {
        return a+b;
    }
    // subtract  减
    public static double subtract(double a, double b) {
        return a-b;
    }
    // multiply 乘
    public static double multiply(double a, double b) {
        return a*b;
    }
    // divide  除
    public static double divide(double a, double b) {
        return a/b;
    }

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