数据结构-栈和队列(二)队列

数据结构-栈和队列(一)栈
数据结构-栈和队列(三)栈和队列的应用

本文详细介绍了队列的概念及基本概念,介绍了顺序队列,循环队列,链式队列和双端队列以及代码实现!Let’s go!‍♂️

数据结构

栈和队列(二)队列

思维导图

数据结构-栈和队列(二)队列_第1张图片
数据结构-栈和队列(二)队列_第2张图片
数据结构-栈和队列(二)队列_第3张图片
数据结构-栈和队列(二)队列_第4张图片

3.2.1 队列的基本概念

1、概念

队列(Queue) 是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表

队列是一种特殊的线性结构,它只允许在队列的首部(head/front)进行删除操作,这称为“出队”,而在队列的尾部(tail/rear)进行插入操作,这称为“入队”。当队列中没有元素时(即head == tail),称为空队列。比如买票,每个排队买票的窗口就是一个队列。在这个队列当中,新来的人总是站在队列的最后面,来得越早的人越靠前,也就是越早能买到票,我们称为“先进先出”(First In First Out, FIFO)原则。

  • 队列是一个有序列表,可以用 数组 或是 链表 来实现
  • 在队首删除元素,在队尾插入元素
  • “先进先出”(FIFO)原则

数据结构-栈和队列(二)队列_第5张图片

2、基本操作

队列基本操作

InitQueue(&Q): 初始化队列,构造一个空队列Q。

DestroyQueue(&Q): 销毁队列。销毁并释放队列Q所占用的内存空间。

EnQueue(&Q,x): 入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾。

DeQueue(&Q,&x): 出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回。

GetHead(Q,&x): 读队头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x。

其他常用操作:

QueueEmpty(Q): 判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false。

3.2.2 顺序队列

1、顺序队列

初始状态(队空状态): Q.front == Q.rear == 0

进队操作: 队不满,先送值到队尾元素,再将队尾指针加1

出队操作: 队不空,先去队头元素值,再将队头指针加1

出现“上溢出”,即“假溢出”

数据结构-栈和队列(二)队列_第6张图片

2、循环队列

为了解决顺序队列的“假溢出”,充分利用空间,即把存储队列元素的表从逻辑上视为一个

用模运算将存储空间在逻辑上变成了 “环状” 。取模运算,即取余运算。两个整数 a,b,a%b == a除以b的余数。

队空状态: Q.front == Q.rear;

队满状态:(Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front

进队操作:(Q.rear + 1) % MaxSize

出队操作:(Q.front + 1) % MaxSize

队列个数:(Q.rear - Q.front + MaxSize) % MaxSize

数据结构-栈和队列(二)队列_第7张图片
数据结构-栈和队列(二)队列_第8张图片

3、区分队空和队满的方式

(1)

牺牲一个存储单元 ,队列已满的条件:队尾指针的再下一个位置是队头,

即(Q.rear+1)%MaxSize == Q.front

(2)

类型中增设表示元素个数的数据成员

插入成功 size++;

删除成功 size–;

队满条件: size==MaxSize

队空条件: size == 0;

队列元素个数 = size

(3)

类型中增设tag数据成员

每次删除操作成功时,都令tag=0;

每次插入操作成功时,都令tag=1;

队满条件: front==rear && tag == 1

队空条件: front==rear && tag == 0

4、代码实现

#include
#include
#include
#define MaxSize 10
using namespace std;

typedef struct {
    int data[MaxSize];
    int front, rear; //队头指针和队尾指针
} SqQueue;

/**
 * @description: 初始化队列
 * @param {SqQueue} Q
 * @return {*}
 */
bool InitQueue(SqQueue &Q) {
    Q.front = Q.rear = 0; //初始化队列
}

/**
 * @description: 判断队空
 * @param {SqQueue} Q
 * @return {*}
 */
bool isEmpty(SqQueue Q) {
    return Q.front == Q.rear;
}

/**
 * @description: 判断是否上溢出
 * @param {SqQueue} Q
 * @return {*}
 */
bool isFull(SqQueue Q) {
    //牺牲一个单元来区分队空和队满
    return (Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front;
}

/**
 * @description: 入队
 * @param {SqQueue} &Q
 * @param {int} e
 * @return {*}
 */
bool EnQueue(SqQueue &Q, int e) {
    if(isFull(Q))
        return false;
    Q.data[Q.rear] = e; //入队
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize; //队尾指针取模后移
    return true;    
}

/**
 * @description: 出队
 * @param {SqQueue} &Q
 * @param {int} &e
 * @return {*}
 */
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &e) {
    if(isEmpty(Q))
        return false;
    e = Q.data[Q.front];    
    Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize; //队头指针取模后移
    return true;
}

/**
 * @description: 获取头元素
 * @param {SqQueue} Q
 * @return {*}
 */
int
    GetTop(SqQueue Q)
{
    if(isEmpty(Q))
        return -1;
    return Q.data[Q.front];
}

/**
 * @description: 获取队列长度
 * @param {SqQueue} Q
 * @return {*}
 */
int GetLength(SqQueue Q) {
    if(isEmpty(Q))
        return -1;
    return (Q.rear - Q.front + MaxSize) % MaxSize;
}

/**
 * @description: 显示队列
 * @param {SqQueue} Q
 * @return {*}
 */
void printQueue(SqQueue Q)
{
    int t = Q.front;
    int len = t + GetLength(Q);

    for (int i = t; i < len; i++)
    {
        cout << "queue[" << i % MaxSize << "] = " << Q.data[i % MaxSize] << endl;
    }
}
int main() {
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    bool loop = true;
    while (loop)
    {
        system("pause");
        system("cls");
        cout << "欢迎进行队列的操作,请按指定序号操作,考研顺利!" << endl;
        cout << "---------------------菜单---------------------" << endl;
        cout << "1、入队" << endl;
        cout << "2、出队" << endl;
        cout << "3、输出队" << endl;
        cout << "4、查看队头元素" << endl;
        cout << "5、查看队长" << endl;
        cout << "0、退出" << endl;
        int num;
        cout << "请选择序号:";
        cin >> num;
        switch (num)
        {
        case 1:
            if (isFull(Q))
            {
                cout << "队满" << endl;
            }
            else
            {
                int e;
                cout << "请输入数据:";
                cin >> e;
                EnQueue(Q, e);
            }

            break;
        case 2:
            if (isEmpty(Q))
            {
                cout << "队空" << endl;
            }
            else
            {
                int e = -1;
                DeQueue(Q, e);
                cout << "出队的数据为:" << e << endl;
            }
            break;
        case 3:
            if (isEmpty(Q))
                cout << "队空" << endl;
            else
                printQueue(Q);
            break;
        case 4:
            if (isEmpty(Q))
            {
                cout << "队空" << endl;
            }
            else
            {
                cout << "队顶的数据为: " << GetTop(Q) << endl;
            }
            break;
        case 5:
            cout << "队长为:" << GetLength(Q) << endl;
            break;
        case 0:
            loop = false;
            break;
        case 6:

            break;
        default:
            break;
        }
    }
    return 0;
}

5、效果实现

数据结构-栈和队列(二)队列_第9张图片
数据结构-栈和队列(二)队列_第10张图片
数据结构-栈和队列(二)队列_第11张图片

3.2.3 链式队列

#include 
#include 
#include 
#define MaxSize 10
using namespace std;

typedef struct LinkNode 
{
    int data;;
    LinkNode *next;
} LinkNode;

typedef struct {   //链接队列
    int size;
    LinkNode *front, *rear; //队头指针和队尾指针
}LinkQueue;

/**
 * @description: 初始化队列
 * @param {LinkQueue} Q
 * @return {*}
 */
bool InitQueue(LinkQueue &Q)
{
    Q.front = Q.rear = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode)); //建立头结点
    Q.front->next = NULL;
    Q.size = 0;
    return true;
}

/**
 * @description: 判断队空
 * @param {LinkQueue} Q
 * @return {*}
 */
bool isEmpty(LinkQueue Q)
{
    // return Q.front == Q.rear;
    return Q.size == 0;
}

/**
 * @description: 入队
 * @param {LinkQueue} &Q
 * @param {int} e
 * @return {*}
 */
bool EnQueue(LinkQueue &Q, int e)
{
    LinkNode *t;
    t = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    t->data = e;
    t->next = NULL;
    Q.rear->next = t; //入队
    Q.rear = t;  //队尾指针后移
    Q.size++;
    return true;
}

/**
 * @description: 出队
 * @param {LinkQueue} &Q
 * @param {int} &e
 * @return {*}
 */
bool DeQueue(LinkQueue &Q, int &e)
{
    if (isEmpty(Q))
        return false;
    LinkNode *p = Q.front->next;    
    e = p->data;
    Q.front->next = p->next;  //队头指针后移
    if(Q.rear == p) 
        Q.rear = Q.front;  //若原队列只有一个结点,删除后变空
    free(p);    
    Q.size--;
    return true;
}

/**
 * @description: 获取头元素
 * @param {LinkQueue} Q
 * @return {*}
 */
int GetTop(LinkQueue Q)
{
    if (isEmpty(Q))
        return -1;
    return Q.front->next->data;
}

/**
 * @description: 获取队列长度
 * @param {LinkQueue} Q
 * @return {*}
 */
int GetLength(LinkQueue Q)
{
    return Q.size;
}

/**
 * @description: 显示队列
 * @param {LinkQueue} Q
 * @return {*}
 */
void printQueue(LinkQueue Q)
{
    LinkNode *t = Q.front->next;
    while (t != NULL)
    {
        cout << t->data << "->";
        t = t->next;
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);
    bool loop = true;
    while (loop)
    {
        system("pause");
        system("cls");
        cout << "欢迎进行队列的操作,请按指定序号操作,考研顺利!" << endl;
        cout << "---------------------菜单---------------------" << endl;
        cout << "1、入队" << endl;
        cout << "2、出队" << endl;
        cout << "3、输出队" << endl;
        cout << "4、查看队头元素" << endl;
        cout << "5、查看队长" << endl;
        cout << "0、退出" << endl;
        int num;
        cout << "请选择序号:";
        cin >> num;
        switch (num)
        {
        case 1:
            int e;
            cout << "请输入数据:";
            cin >> e;
            EnQueue(Q, e);
            break;
        case 2:
            if (isEmpty(Q))
            {
                cout << "队空" << endl;
            }
            else
            {
                int e = -1;
                DeQueue(Q, e);
                cout << "出队的数据为:" << e << endl;
            }
            break;
        case 3:
            if (isEmpty(Q))
                cout << "队空" << endl;
            else
                printQueue(Q);
            break;
        case 4:
            if (isEmpty(Q))
            {
                cout << "队空" << endl;
            }
            else
            {
                cout << "队顶的数据为: " << GetTop(Q) << endl;
            }
            break;
        case 5:
            cout << "队长为:" << GetLength(Q) << endl;
            break;
        case 0:
            loop = false;
            break;
        case 6:

            break;
        default:
            break;
        }
    }
    return 0;
}

3.2.4 双端队列

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