google可视化编程工具blockly入门

什么是blockly?

blockly是google发布的可视化编程工具,是一个基于web技术构建的库;blockly的目的是帮助客户创建app,使得用户(app的使用者)编程就像搭积木一样的有趣、容易上手,大名鼎鼎的scratch就是一款使用类似技术的少儿编程工具。blockly有几个特点:

  1. 它是纯粹的javascript库。
  2. 它是100%面对客户端的,没有任何服务端的依赖。
  3. 支持各种主流的浏览器:Chrome, Firefox, Safari, Opera, and IE。
  4. 高度可定制和可扩展。

如果把blockly看作一个黑盒,它的输入就是用户拖放的代码块的组合,输出就是翻译出的JavaScript/python/PHP/Lua/Dart代码。

blockly能做什么?

近期工作的主要任务是针对公司的自动化测试框架进行改造,目前我司自动化测试就是使用python+selenium的方式进行自动化测试,测试人员需要使用原生的python代码进行测试用例的编写,对编程技能要求较高,我希望通过引入blockly为测试人员提供一个可视化的、搭建积木式的编写测试用例的GUI接口,降低自动化测试的上手门槛。

blockly上手示例

前提条件:需要对HTML、CSS、JavaScript有基本的了解

google官方提供的上手示例教程,这个示例是通过blockly创建一个简单的创造音乐的app,首先下载如下示例代码:

git clone https://github.com/google/blockly-samples.git

本示例代码路径如下:

getting-started-codelab
  • starter-code:为示例的初始代码;
  • complete-code:为示例完成后的代码,如果自己编写期间遇到卡壳的地方,可以和官方提供的完成代码进行对照。

每个目录都包含同样的目录和文件:

  • scripts/main.js - app的主逻辑代码
  • music_maker.js - 一个小型的用来播放声音的库
  • sounds/ - 声音文件
  • styles/ - CSS样式文件
  • index.html - 首页

浏览器打开starter-code/index.html,显示如下界面(如果首次打开不能完整显示,可能是网络原因,尝试刷新浏览器试试)

starter-code首页

编辑模式:

点击edit进行编辑模式,按照提示点击下方的任意数字进行代码编辑

编辑模式

点击任意一个数字之后,将显示一篇空白区域,这里就是我们需要使用blockly进行编码的地方

点击数字进行代码编辑

编辑index.html,在如下两行script代码之前增加一行代码,引入blockly库,

   


blockly将引入四个模块:

  • Blockly core: 主要的核心代码,主要定义了block UI及逻辑
  • Built-in block definitions: 常用的积木块定义如循环, 逻辑, 数据, 和字符串操作
  • The JavaScript generator: 将积木块生成JavaScript代码
  • English language files: 积木块的提示语言使用英语

创建blockly工作区:

工作区包括代码块编辑区和工具箱两部分

blocky工作区

编辑index.html在id="blocklyDiv"的div元素中增加如下xml结构:


编辑scripts/main.js,在代码的最后添加如下代码

Blockly.inject('blocklyDiv', {
    toolbox: document.getElementById('toolbox'),
    scrollbars: false
  });

现在刷新浏览器,点击edit进入编辑模式,点击任意数字,可以发现显示了blockly工具去,工具箱有一个代码块

toolbox工具箱有一个代码块

创建定制的代码块

本示例是一个创建音乐的app,我们需要创建一个能够播放声音的代码块,通过下拉菜单的方式选择不同的声音文件。

scripts目录下创建一个js文件,命名为sound_blocks.js,并在index.html首页中引入该js文件



   

然后在sound_blocks.js中添加如下代码

Blockly.defineBlocksWithJsonArray([
    {
        "type": "play_sound",
        "message0": "Play %1",
        "args0": [
        {
            "type": "field_dropdown",
            "name": "VALUE",
            "options": [
            ["C4", "sounds/c4.m4a"],
            ["D4", "sounds/d4.m4a"],
            ["E4", "sounds/e4.m4a"],
            ["F4", "sounds/f4.m4a"],
            ["G4", "sounds/g4.m4a"],
            ["A5", "sounds/a5.m4a"],
            ["B5", "sounds/b5.m4a"],
            ["C5", "sounds/c5.m4a"]
            ]
        }
        ],
        "previousStatement": null,
        "nextStatement": null,
        "colour": 355
    }
]);

以上js代码定义了类型为play_sound的代码块,还需要把它加入到html页面中才能显示

再次刷新浏览器,打开工具箱发现多了一个红色的代码块,该代码块可以用来播放sounds目录的声音文件

play_sound代码块

保存/加载工作区

现在构建好了需要的代码块,已经可以在代码编辑区进行编写了,接下来需要做的是保存和加载功能。

编辑scripts/main.js,save方法中增加如下代码,改代码实现用户点击保存是将工作区的代码块保存为xml格式

function save(button) {
    // 增加的代码行
    button.blocklyXml = Blockly.Xml.workspaceToDom(Blockly.getMainWorkspace());
  }

保存成功后,下次进入点击数字进入工作区还需要将工作区的代码块加载出来,继续编辑main.js,增加如下方法

// 增加的代码 --- start
function loadWorkspace(button) {
    let workspace = Blockly.getMainWorkspace();
    workspace.clear();
    if (button.blocklyXml) {
      Blockly.Xml.domToWorkspace(button.blocklyXml, workspace);
    }
  }
// 增加的代码 --- end

function enableBlocklyMode(e) {
    document.body.setAttribute('mode', 'blockly');
    currentButton = e.target;
    loadWorkspace(currentButton);   // 这一行是增加的代码
  }

现在尝试刷新浏览器,点击edit进入编辑模式,点击指定数字进行代码块编辑后点击save保存,然后再次返回后工作区仍然保留了上次编辑的代码块。

image

保存工作区

生成JavaScript代码

编辑scripts/sound_blocks.js,增加如下代码

Blockly.JavaScript['play_sound'] = function(block) {
  let value = '\'' + block.getFieldValue('VALUE') + '\'';
  return 'MusicMaker.queueSound(' + value + ');\n';
};

这段代码的会将play_sound代码块生成如下js代码"MusicMaker.queueSound('Sounds/c4.m4a');"(注:这里展示的代码以C4选项为例)。

运行生成的JavaScript代码

编辑scripts/main.js,handlePlay方法中增加如下代码

function handlePlay(event) {
  // 增加的代码 -- start
  loadWorkspace(event.target);
  let code = Blockly.JavaScript.workspaceToCode(Blockly.getMainWorkspace());
  code += 'MusicMaker.play();';
  try {
    eval(code);
  } catch (error) {
    console.log(error);
  }
  // 增加的代码 -- end
}

现在music maker的app就全部完成,重新刷新浏览器,点击edit进入编辑模式,然后点击不同的数字进行编程,可以根据代码块的提示设置播放什么声音,播放的次数,编辑完成后点击Done就进入运行模式,此时点击相应的数字就会播放音乐了,还是蛮好玩的,快试试吧。

你可能感兴趣的:(google可视化编程工具blockly入门)