CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中。
Node,CommonJS,浏览器甚至是W3C之间有什么关系:
|---------------浏览器----- ------------------| |--------------------------CommonJS----------------------------------|
| BOM | | DOM | | ECMAScript | | FS | | TCP | | Stream | | Buffer | |........|
|-------W3C-----------| |---------------------------------------Node--------------------------------------------------|
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)}
require()用来引入外部模块;exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口;module对象就代表模块本身。
//sum.js
exports.sum = function(){...做加操作..};
//calculate.js
var math = require('sum');
exports.add = function(n){
return math.sum(val,n);
};
虽说Node遵循CommonJS的规范,但是相比也是做了一些取舍,填了一些新东西的。
不过,说了CommonJS也说了Node,那么我觉得也得先了解下NPM了。NPM作为Node的包管理器,不是为了帮助Node解决依赖包的安装问题嘛,那它肯定也要遵循CommonJS规范啦,它遵循包规范(还是理论)的。
CommonJS WIKI讲了它的历史,还介绍了modules和packages等。
二、AMD
CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,为什么这么说呢?
这需要分析一下浏览器端的js和服务器端js都主要做了哪些事,有什么不同了:
---------------------------------------服务器端JS | 浏览器端JS-------------------------------------------
相同的代码需要多次执行 | 代码需要从一个服务器端分发到多个客户端执行
CPU和内存资源是瓶颈 | 带宽是瓶颈
加载时从磁盘中加载 | 加载时需要通过网络加载
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
于是乎,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。
AMD就只有一个接口:define(id?,dependencies?,factory);
它要在声明模块的时候制定所有的依赖(dep),并且还要当做形参传到factory中,像这样:
define(['dep1','dep2'],function(dep1,dep2){...});
define(function(){
var exports = {};
exports.method = function(){...};
return exports;
});
咦,这里有define,把东西包装起来啦,那Node实现中怎么没看到有define关键字呢,它也要把东西包装起来呀,其实吧,只是Node隐式包装了而已.....
RequireJS就是实现了AMD规范的呢。
来源:http://www.2cto.com/kf/201411/348276.html