CommonJS

CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中。

Node,CommonJS,浏览器甚至是W3C之间有什么关系:

|---------------浏览器----- ------------------|        |--------------------------CommonJS----------------------------------|

|  BOM  |       | DOM |        | ECMAScript |         | FS |           | TCP |         | Stream |        | Buffer |          |........|

|-------W3C-----------|       |---------------------------------------Node--------------------------------------------------|

CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)}

require()用来引入外部模块;exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口;module对象就代表模块本身。

//sum.js

exports.sum = function(){...做加操作..};

//calculate.js

var math = require('sum');

exports.add = function(n){

return math.sum(val,n);

};

虽说Node遵循CommonJS的规范,但是相比也是做了一些取舍,填了一些新东西的。

不过,说了CommonJS也说了Node,那么我觉得也得先了解下NPM了。NPM作为Node的包管理器,不是为了帮助Node解决依赖包的安装问题嘛,那它肯定也要遵循CommonJS规范啦,它遵循包规范(还是理论)的。

CommonJS WIKI讲了它的历史,还介绍了modules和packages等。

二、AMD

CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,为什么这么说呢?

这需要分析一下浏览器端的js和服务器端js都主要做了哪些事,有什么不同了:

---------------------------------------服务器端JS   |    浏览器端JS-------------------------------------------

相同的代码需要多次执行  |    代码需要从一个服务器端分发到多个客户端执行

CPU和内存资源是瓶颈   |    带宽是瓶颈

加载时从磁盘中加载   |    加载时需要通过网络加载

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

于是乎,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。

AMD就只有一个接口:define(id?,dependencies?,factory);

它要在声明模块的时候制定所有的依赖(dep),并且还要当做形参传到factory中,像这样:

define(['dep1','dep2'],function(dep1,dep2){...});

define(function(){

var exports = {};

exports.method = function(){...};

return exports;

});

咦,这里有define,把东西包装起来啦,那Node实现中怎么没看到有define关键字呢,它也要把东西包装起来呀,其实吧,只是Node隐式包装了而已.....

RequireJS就是实现了AMD规范的呢。

来源:http://www.2cto.com/kf/201411/348276.html

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