Go CallPlugin 的使用

生成.so文件

在Go语言中,可以使用go build命令生成.so文件作为插件。下面是生成.so文件的步骤:

  1. 创建一个Go包,并编写你的插件代码。例如,创建一个名为plugin的包,并在其中定义一个函数Hello()
package plugin

import "fmt"

func Hello() {
    fmt.Println("Hello from plugin!")
}
  1. 使用go build命令来编译插件代码。指定-buildmode=plugin参数来生成插件文件。例如,执行以下命令:
go build -buildmode=plugin -o plugin.so plugin.go

这将生成一个名为plugin.so的插件文件。

调用.so 文件

调用so文件的代码示例:

package main

import "plugin"

func main() {
    p, err := plugin.Open("plugin.so")
    if err != nil {
        // 处理错误
    }

    f, err := p.Lookup("Hello")
    if err != nil {
        // 处理错误
    }

    f.(func())() // 调用插件中的函数
}

方法解释
使用plugin.Open函数来加载插件文件。该函数会返回一个*plugin.Plugin对象,代表已加载的插件。例如,我们可以使用以下代码加载上一步生成的plugin.so插件文件:

p, err := plugin.Open("plugin.so")
if err != nil {
    // 处理错误
}

一旦插件文件加载成功,我们就可以使用Lookup函数来查找插件中的函数。Lookup函数接收一个函数名作为参数,并返回一个symbol,它实际上是一个interface{}类型的值。我们需要使用类型断言将其转换为实际的函数类型,然后才能调用它。以下是一个示例代码:

f, err := p.Lookup("Hello")
if err != nil {
    // 处理错误
}

result := f.(func(参数类型) 返回值类型)(参数)

需要注意的是,在调用函数之前,我们需要确保使用正确的参数类型和返回值类型来调用函数。

最后,在使用完插件后,记得要关闭它,以释放资源。可以使用Close方法来关闭插件:

p.Close()

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