服务器大多采用的是Linux系统,使用的应用都是需要通过Linux内核与硬件交互。
为了避免用户应用导致冲突甚至内核崩溃,用户应用于内核的空间是分离的:
Linux为了提高IO效率,在用户空间和内核空间都加入缓冲区:
IO流的模型
阻塞IO即用户进程在两个阶段都必须阻塞等待。
阶段一:
阶段二:
由此可以看出,这种IO模型的性能是很低的。
非阻塞IO的recvfrom操作会立即返回结果而非阻塞用户进程。
阶段一:
阶段二:
可以看到,非阻塞IO模型中,用户进程在第一个阶段是非阻塞,第二个阶段是阻塞状态。虽然是非阻塞,但性能并没有得到提高。而且忙等机制
会导致CPU空转,CPU使用率暴增。
无论是阻塞IO还是非阻塞IO,用户应用在一阶段都需要调用recvfrom来获取数据,差别在于无数据时的处理方案:
如果调用recvfrom时,恰好没有数据,阻塞IO会使CPU阻塞,非阻塞IO使CPU空转,都不能充分发挥CPU的作用。
如果调用recvfrom时,恰好有数据,则用户进程可以直接进入第二阶段,读取并处理数据。
而在单线程情况下,只能依次处理IO事件,如果正在处理的IO事件恰好未就绪(数据不可读或不可写),线程就会被阻塞,所有IO事件都必须等待,性能自然会很差。
① 等待数据就绪。
② 读取数据。
要提高效率有几种办法?
方案一:使用多线程。
方案二:数据就绪了,用户应用就去读取数据。
文件描述符:简称FD,是一个从0开始递增的无符号整数,用来关联Linux中的一个文件。在Linux中,一切皆为文件,例如常规的文本文件、视频、硬件设备等,也包括网络套接字(Socket)。
IO多路复用:是利用单个线程来同时监听多个FD,并在某个FD可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。
常见的监听FD的方式、通知的方式的实现有:select、poll、epoll。
那这三种实现的有什么差异呢?
select
select是Linux中最早的I/O多路复用实现方案:
执行流程:
select模式存在的问题:
poll
poll模式对select模式做了简单改进,但性能提升不明显。
IO流程:
① 创建pollfd数组,向其中添加关注的fd信息,数组大小自定义。
② 调用poll函数,将pollfd数组拷贝到内核空间,转链表存储,无上限。
③ 内核遍历fd,判断是否就绪。
④ 数据就绪或超时后,拷贝pollfd数组到用户空间,返回就绪fd数量n。
⑤ 用户进程判断n是否大于0。
⑥ 大于0则遍历pollfd数组,找到就绪的fd。
poll与select对比:
epoll
epoll模式是对select和poll的改进,其提供了三个函数:
流程图:
对比这三种方式,总结出select与poll存在的问题,以及epoll是如何解决这些问题的。
select存在的问题:
poll模式的问题:
epoll的优化:
当FD有数据可读时,调用epoll_wait就可以得到通知。但是事件通知的模式有两种:
两种模式的优缺点:
LT:事件通知频率较高,会有重复通知,影响性能。
ET:仅通知一次,效率高。可以基于非阻塞IO循环读取解决数据读取不完整问题。
select和poll仅支持LT模式,epoll可以自由选择LT和ET两种模式。
基于epoll模式的web服务基本流程图:
信号驱动IO是与内核建立SIGIO的信号关联并设置回调,当内核有FD就绪时,会发出SIGIO信号通知用户,期间用户应用可以执行其它业务,无需阻塞等待。
阶段一:
用户进程调用sigaction,注册信号处理函数。
内核返回成功,开始监听FD。
用户进程不阻塞等待,可以执行其它业务。
当内核数据就绪后,回调用户进程的SIGIO处理函数。
阶段二:
SIGIO的不足:
当有大量IO操作时,信号较多,SIGIO处理函数不能及时处理可能导致信号队列溢出,而且内核空间与用户空间的频繁信号交互性能也较低。
IO操作是同步还是异步,关键看数据在内核空间与用户空间的拷贝过程(即数据读写的IO操作),也就是阶段二是同步还是异步。
异步IO的整个过程是非阻塞的(并不代表不阻塞就是异步),用户进程调用完异步API后就可以做其他事情,内核等待数据就绪并直接拷贝到用户空间后才会提交信号,通知用户进程。
阶段一:
阶段二:
由此,可以得知,用户进程在两个阶段都是非阻塞状态的。
问题一:Redis是单线程还是多线程?
如果仅仅只是在Redis核心业务部分(即命令处理),则主要为单线层。
如果是对于整个Redis,则为多线程。并且在Redis版本迭代中,在两个重要的时间节点上引入了多线程的支持。
因此,对于Redis的核心网络编程中,在Redis6.0之前确实都是单线程,是利用epoll(对于Linux系统)这样的IO多路复用技术在事件循环中不断处理客户端情况。
问题二:为什么Redis要选择单线程?
Redis通过IO多路复用提高网络性能,并且支持各种不同的多路复用实现,并且将这些实现进行封装,提供了统一的高性能事件库API库AE。
以下为其执行的流程图:
Redis单线程
网络模型的整个流程:
流程图为:
源码:
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为了提高IO读写效率,Redis6.0版本中引入了多线程。因此在解析客户端命令、写响应结果时采用了多线程。核心的命令执行、IO多路复用模块依然是由主线程执行。