一、DLL方式
DLL方式就是通过配置,告诉webpack指定库在项目中的位置,从而直接引入,不将其打包在内
DLL方式就是指定包在的项目中,build的时候不在打包对应的包,使用的时候引入。
webpack通过webpack.DllPlugin与webpack.DllReferencePlugin两个内嵌插件实现此功能
新建webpack.dll.config.js
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
bundle: [
'react',
'react-dom',
//其他库
],
},
output: {
path: './build',
filename: '[name].js',
library: '[name]_library'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: './build/bundle.manifest.json',
name: '[name]_library',
})
]
};
webpack.DllPlugin选项:
path:manifest.json #文件的输出路径,这个文件会用于后续的业务代码打包;
name:dll 暴露的对象名,要跟output.library保持一致;
context:解析包路径的上下文,这个要跟接下来配置的
webpack.config.js 一致。
运行文件
运行:webpack –config webpack.dll.config.js
生成两个文件,一个是打包好的bundlejs,另外一个是bundle.mainifest.json,大致内容如下:
{
"name": "bundle_library",
"content": {
"./node_modules/react/react.js": 1,
"./node_modules/react/lib/React.js": 2,
"./node_modules/process/browser.js": 3,
"./node_modules/object-assign/index.js": 4,
"./node_modules/react/lib/ReactChildren.js": 5,
"./node_modules/react/lib/PooledClass.js": 6,
"./node_modules/react/lib/reactProdInvariant.js": 7,
//其他引用
}
配置webpack.config.js
const webpack = require('webpack');
var path = require('path');
module.exports = {
entry: {
main: './main.js',
},
output: {
path: path.join(__dirname, "build"),
publicPath: './',
filename: '[name].js'
},
module: {
loaders:[
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'},
{
test: /\.jsx?$/,
loaders: ['babel-loader?presets[]=es2015&presets[]=react'],
include: path.join(__dirname, '.')
}
]
},
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: '.',
manifest: require("./build/bundle.manifest.json"),
}),
]
};
webpack.DllReferencePlugin的选项中:
context:需要跟之前保持一致,这个用来指导webpack匹配manifest.json中库的路径;
manifest:用来引入刚才输出的manifest.json文件。
二、Happpypack 用来加速代码构建
你知道,Webpack 中为了方便各种资源和类型的加载,设计了以 loader 加载器的形式读取资源,但是受限于 nodejs 的编程模型影响,所有的 loader 虽然以 async 的形式来并发调用,但是还是运行在单个 node 的进程,以及在同一个事件循环中,这就直接导致了些问题:当同时读取多个loader文件资源时,比如`babel-loader`需要 transform 各种jsx,es6的资源文件。在这种同步计算同时需要大量耗费 cpu 运算的过程中,node的单进程模型就无优势了,而 Happypack 就是针对解决此类问题而生的存在。
[图片上传中...(image-ed83ae-1553585284382-1)]
var HappyPack = require('happypack');
var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module: {
loaders: [
{
test: /\.js[x]?$/,
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/,
loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'happybabel',
loaders: ['babel-loader'],
threadPool: happyThreadPool,
cache: true,
verbose: true
})
]
可以研究看到,通过在 loader 中配置直接指向 happypack 提供的 loader,对于文件实际匹配的处理 loader,则是通过配置在 plugin 属性来传递说明,这里 happypack 提供的 loader 与 plugin 的衔接匹配,则是通过id=happybabel来完成。配置完成后,laoder的工作模式就转变成了如下所示:
Happypack 在编译过程中,除了利用多进程的模式加速编译,还同时开启了 cache 计算,能充分利用缓存读取构建文件,对构建的速度提升也是非常明显的;更多关于 happyoack 个中原理,可参见 @淘宝前端团队(FED) 的这篇:happypack 原理解析。如果你使用的 Vue.js 框架来开发,也可参考 vue-webpack-happypack 相关配置。
设置 babel 的 cacheDirectory 为true
babel-loader is slow! 所以不仅要使用exclude、include,尽可能准确的指定要转化内容的范畴,而且要充分利用缓存,进一步提升性能。babel-loader 提供了 cacheDirectory特定选项(默认 false):设置时,给定的目录将用于缓存加载器的结果。
未来的 Webpack 构建将尝试从缓存中读取,以避免在每次运行时运行潜在昂贵的 Babel 重新编译过程。如果值为空(loader: ‘babel-loader?cacheDirectory’)或true(loader: babel-loader?cacheDirectory=true),node_modules/.cache/babel-loader 则 node_modules 在任何根目录中找不到任何文件夹时,加载程序将使用默认缓存目录或回退到默认的OS临时文件目录。实际使用中,效果显著;配置示例
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
exclude: /node_modules/,
include: [resolve('src'), resolve('test')]
},]
Webpack Package optimization
减小文件搜索范围
在使用实际项目开发中,为了提升开发效率,很明显你会使用很多成熟第三方库;即便自己写的代码,模块间相互引用,为了方便也会使用相对路劲,或者别名(alias);这中间如果能使得 Webpack 更快寻找到目标,将对打包速度产生很是积极的影响。于此,我们需要做的即:减小文件搜索范围,从而提升速度;实现这一点,可以有如下两法:
配置 resolve.modules
Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import ‘vue’ 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(alias)的配置,亦当如此:
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
'src': resolve('src'),
'assets': resolve('src/assets'),
'components': resolve('src/components'),
// ...
'store': resolve('src/store')
}
},
...
}
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
'src': resolve('src'),
'assets': resolve('src/assets'),
'components': resolve('src/components'),
// ...
'store': resolve('src/store')
}
},
...
}
需要额外补充一点的是,这是 Webpack2.* 以上的写法。在 1.* 版本中,使用的是 resolve.root,如今已经被弃用为 resolve.modules;同时被弃用的还有resolve.fallback、resolve.modulesDirectories。
设置 test & include & exclude
Webpack 的装载机(loaders),允许每个子项都可以有以下属性:
test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
loader:一串“!”分隔的装载机(2.0版本以上,”-loader”不可以省略)
loaders:作为字符串的装载器阵列
对于include,更精确指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。同样,对于已经明确知道的,不需要处理的目录,则应该予以排除,从而进一步提升性能。假设你有一个第三方组件的引用,它肯定位于node_modules,通常它将有一个 src 和一个 dist 目录。如果配置 Webpack 来排除 node_modules,那么它将从 dist 已经编译的目录中获取文件。否则会再次编译它们。故而,合理的设置 include & exclude,将会极大地提升 Webpack 打包优化速度,比如像这样:
module: {
preLoaders: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'eslint',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.svg$/,
loader: 'svgo?' + JSON.stringify(svgoConfig),
include: [resolve('src/assets/icons')],
exclude: /node_modules/
}
],
loaders: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url',
exclude: /assets\/icons/,
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
}
增强代码代码压缩工具
Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,由于采用单线程压缩,速度颇慢 ;推荐采用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,她可以并行运行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU 资源,这可以大大减少的构建时间;当然,该插件应用于生产环境而非开发环境,其做法如下,
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: true
})
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: true
})
替换如上自带的 UglifyJsPlugin 写法为如下配置即可:
var ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
compress: {
warnings: false
}
}
})
var ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
compress: {
warnings: false
}
}
})
当然也有其他同类型的插件,比如:webpack-uglify-parallel,但根据自己实践效果来看,并没有 webpack-parallel-uglify-plugin 表现的那么卓越,有兴趣的朋友,可以更全面的做下对比,择优选用。需要额外说明的是,webpack-parallel-uglify-plugin 插件的运用,会相对 UglifyJsPlugin 打出的包,看起来略大那么一丢丢(其实可以忽略不计);如果在你使用时也是如此,那么在打包速度跟包体积之间,你应该有自己的抉择。
用 Happypack 来加速代码构建
你知道,Webpack 中为了方便各种资源和类型的加载,设计了以 loader 加载器的形式读取资源,但是受限于 nodejs 的编程模型影响,所有的 loader 虽然以 async 的形式来并发调用,但是还是运行在单个 node 的进程,以及在同一个事件循环中,这就直接导致了些问题:当同时读取多个loader文件资源时,比如`babel-loader`需要 transform 各种jsx,es6的资源文件。在这种同步计算同时需要大量耗费 cpu 运算的过程中,node的单进程模型就无优势了,而 Happypack 就是针对解决此类问题而生的存在。
Webpack-HappypackWebpack-Happypack
Happypack 的处理思路是:将原有的 webpack 对 loader 的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建;原本的流程保持不变,这样可以在不修改原有配置的基础上,来完成对编译过程的优化,具体配置如下:
var HappyPack = require('happypack');
var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module: {
loaders: [
{
test: /\.js[x]?$/,
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/,
loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'happybabel',
loaders: ['babel-loader'],
threadPool: happyThreadPool,
cache: true,
verbose: true
})
]
var HappyPack = require('happypack');
var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module: {
loaders: [
{
test: /\.js[x]?$/,
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/,
loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'happybabel',
loaders: ['babel-loader'],
threadPool: happyThreadPool,
cache: true,
verbose: true
})
]
可以研究看到,通过在 loader 中配置直接指向 happypack 提供的 loader,对于文件实际匹配的处理 loader,则是通过配置在 plugin 属性来传递说明,这里 happypack 提供的 loader 与 plugin 的衔接匹配,则是通过id=happybabel来完成。配置完成后,laoder的工作模式就转变成了如下所示:
Webpack-HappypackWebpack-Happypack
Happypack 在编译过程中,除了利用多进程的模式加速编译,还同时开启了 cache 计算,能充分利用缓存读取构建文件,对构建的速度提升也是非常明显的;更多关于 happyoack 个中原理,可参见 @淘宝前端团队(FED) 的这篇:happypack 原理解析。如果你使用的 Vue.js 框架来开发,也可参考 vue-webpack-happypack 相关配置。
设置 babel 的 cacheDirectory 为true
babel-loader is slow! 所以不仅要使用exclude、include,尽可能准确的指定要转化内容的范畴,而且要充分利用缓存,进一步提升性能。babel-loader 提供了 cacheDirectory特定选项(默认 false):设置时,给定的目录将用于缓存加载器的结果。
未来的 Webpack 构建将尝试从缓存中读取,以避免在每次运行时运行潜在昂贵的 Babel 重新编译过程。如果值为空(loader: ‘babel-loader?cacheDirectory’)或true(loader: babel-loader?cacheDirectory=true),node_modules/.cache/babel-loader 则 node_modules 在任何根目录中找不到任何文件夹时,加载程序将使用默认缓存目录或回退到默认的OS临时文件目录。实际使用中,效果显著;配置示例如下:
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
exclude: /node_modules/,
include: [resolve('src'), resolve('test')]
},
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
exclude: /node_modules/,
include: [resolve('src'), resolve('test')]
},
]
设置 noParse
如果你确定一个模块中,没有其它新的依赖,就可以配置这项, Webpack 将不再扫描这个文件中的依赖,这对于比较大型类库,将能促进性能表现,具体可以参见以下配置:
module: {
noParse: /node_modules\/(element-ui\.js)/,
rules: [
{
...
}
}