HashMap解读

HashMap

一、HashMap的结构

首先我们有必要了解一下HashMap的结构:

在JDK1.7及之前的版本中,HashMap的结构是由数组(,这个数组的元素也称为桶(bucket))+ 单项链表

HashMap解读_第1张图片

而在JDK1.8及之后的版本中,HashMap的结构则由 数组+ 单项链表/红黑树

HashMap解读_第2张图片

1.1 hash表

了解hash表这个数据结构,先了解一下hash函数

hash函数

hash函数就是根据key的值计算出应该存储地址的位置,而哈希表是基于哈希函数建立的一种查找表

在HashMap的hash函数

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

从hash()方法中,可以看出 HashMap是接收key为null的情况:

①key为null 返回hash值为0

②key不为null 返回 key的hashcode的高16位 亦或 低16; (这种方式是为了解决 哈希冲突)

  • 这样就完了吗?不! key!=null 得到的 并非是真正的hash值

在HashMap源码中,但凡涉及到元素的方法,都要对元素的Key进行hash()操作,接下来是获取Key的真正的Hash值:

获取hash值的方式有很多:像 平方取中法折叠法数字分析法相除取模法

其中相除取模是用的最多的,HashMap也用的正是该方法

H(key)=hash(Key.hashcode())% p (p为数组的长度)

//在HashMap中 哈希取模的 操作

H(key) = (n - 1) & hash;
//只有n为2的次方 才能有 (n - 1) & hash等价于 hash % n
//这样做的好处,采用位运算,提升效率

hash冲突

不同元素获取到的hash值可能相等

一般解决hash冲突的方式:

  1. 开放地址法
  2. 链地址法 (HashMap使用的方法)
  3. 再哈希法

1.2HashMap 通过 链地址法解决Hash冲突

首先我们先了解一下HashMap元素的结构

单项链表的节点Node

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    					//实现了Map.Entry
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;  //单向链表
public final int hashCode() {
    //节点的hashcode:Key的hashcode 与 value的hashcode 进行异或
 		return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
 }
}

红黑树的节点Node

关于红黑树:可参考(52条消息) B树和红黑树_Beau想躺平的博客-CSDN博客

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;  
    //有一个将单项链表 树化为 红黑树的方法
    final void treeify(Node<K,V>[] tab){...}
    //也有一个将红黑树 还原为 单项链表的方法
    final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {...}
    //红黑树 增删改查的 操作
  }

二、HashMap操作

2.1 HashMap的 操作常量

public class HashMap<K,V> ... {
    //默认初始化数组的长度为16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    //数组最大长度
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //默认负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //临界值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //桶由单项链表变为红黑树的条件1:数组长度的临界值,超过64,就可以变为红黑树
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
}

2.2HashMap的属性

transient Node<K,V>[] table;

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

transient int size;

transient int modCount;

final float loadFactor;

2.2创建HashMap

  • 初始化过程,不会对数组容量直接确定,只能对 临界值或负载因子进行限定
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  //判断超过最大值 2^30
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);//临界值要变为 2的次方(便于进行哈希取模)
    }
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
	
//HashMap刚初始化时并没有 对transient Node[] table; 进行初始化
//正真对 table初始化 的时候在 第一次添加元素时操作

2.3添加元素

public V put(K key, V value) {
  return putVal(hash(key), key, value, (onlyIfAbsent)false,(evict) true);
}
//onlyIfAbsent: put操作如果存在key一样的节点,true则不去覆盖 false进行覆盖
//evict
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length; 
    	//(1)获取数组长度,如果table没初始化,则进行初始化(这是HashMap初始化后第一次添加元素才会出现)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
           //(2)找到数组指定的桶,如果桶为空(判断头节点为空),则开辟新的节点
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            
            Node<K,V> e; K k;
            //(3)如果头节点不为空,则与头节点的Key进行比较,相同则覆盖 结束
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //(4)判断桶的结构是否为红黑树 通过头节点 instaceof TreeNode
            //是则按照红黑树的添加元素操作进行
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //(5)不是则遍历单向链表,遍历过程中判断Key是否equal,equal直接覆盖,否则插在链表尾部
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //添加在尾部时,要进行准备单向链表 树化的准备 当链表元素达到临界值8时候
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
单向链表树化操作(必须满足两个条件)
  • 条件1:数组的容量达到64
  • 条件2;单向链表的元素个数达到8
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //①首先判断是否达到 条件1,达不到则对数组进行扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        //②达到条件1 保证要转换为红黑树的桶 不为空
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }
数组扩容
 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //大于最大容量,临界值也设为最大 2^30,无法扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //新容量=旧容量*2  临界值也翻倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
     	//初始化table时,如果临界值不为0,容量设为之前临界值大小
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //临界值没有初始化,则容量为默认的16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //临界值也设为 0.75 * 16 =12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            //临界值仍然为0,则通过负载因子和容量相乘获取
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
     		//正式为数组初始化
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
     		//旧数组内容迁移到新数组
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;//边遍历边对旧数组的桶 置为null
                    //对头节点进行判断,
                    if (e.next == null)
                        //如果是单个节点,将旧桶的头节点 再hash取模获取新数组对应的桶,直接赋值过去
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    	//如果是红黑树,则按照红黑树的操作进行分裂
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //如果是非单个节点的单向链表,则遍历对每个节点进行再次hash取模放入新的桶中
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

2.4 删除元素

public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //①先要保证hash数组非空,在保证hash取模对应的桶非空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //②再先判断头节点,头节点不匹配则进行遍历
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                //③判断是红黑树 还是 单向链表,然后匹配对应的节点
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //④匹配到节点(不为空0)进行删除
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
红黑树退化为单向链表的两种情况
  • Ⅰ移除元素 remove( ) 时,在removeTreeNode( ) 方法会检查红黑树是否满足退化条件,与结点数无关。如果红黑树根 root 为空,或者 root 的左子树/右子树为空,root.left.left 根的左子树的左子树为空,都会发生红黑树退化成链表。
final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                  boolean movable) {
           	...//红黑树根 root 为空 ||root 的左子树/右子树为空||根的左子树的左子树为空
                if (root == null || root.right == null ||
                (rl = root.left) == null || rl.left == null) {
                tab[index] = first.untreeify(map);  // too small
                return;
            }
            ...
        }
  • Ⅱ 扩容resize()时,红黑树 拆分的树 的节点个数 小于等于 临界值6时,会退化成链表

HashMap解读_第3张图片

红黑树split()源码

UNTREEIFY_THRESHOLD为退化临界值6

(52条消息) HashMap中红黑树TreeNode的split()方法源码分析_mameng1998的博客-CSDN博客_hashmap split

  • 一、数据从旧数组转移到新数组中时,旧数组上的数据会根据(e.hash & bit)是否等于0,重新rehash计算其在数组上的索引位置,分两种情况:

1、等于0时,则将该树链表头节点放到新数组时的索引位置等于其在旧数组时的索引位置,记为低位区树链表lo。
2、不等于0时,则将该树链表头节点放到新数组时的索引位置等于其在旧数组时的索引位置再加上旧数组长度,记为高位区树链表hi。

  • 二、当红黑树被split分割开成为两个小红黑树后:
 1、当低位区小红黑树元素个数小于等于6时,开始去树化untreeify操作;
 2、当低位区小红黑树元素个数大于6且高位区红黑树不为null时,开始树化操作(赋予红黑树的特性)。
 final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
		       TreeNode<K,V> b = this;
            // Relink into lo and hi lists, preserving order
            TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
            TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
            int lc = 0, hc = 0;
            for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)e.next;
                e.next = null;
                if ((e.hash & bit) == 0) {//区分树链表的高低位
                    if ((e.prev = loTail) == null)
                    //低位尾部标记为null,表示还未开始处理,此时e是第一个要处理的低位树链表
                    //节点,故e.prev等于loTail都等于null
                        loHead = e;//低位树链表的第一个树链表节点
                    else
                        loTail.next = e;
                    loTail = e;
                    ++lc;//低位树链表元素个数计数
                }
                else {
                    if ((e.prev = hiTail) == null)
                        hiHead = e;//高位树链表的第一个树链表节点
                    else
                        hiTail.next = e;
                    hiTail = e;
                    ++hc;//高位树链表元素个数计数
                }
            }


            if (loHead != null) {  //低位区小红黑树
                if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    //进行退化
                    tab[index] = loHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index] = loHead;
                    if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                        loHead.treeify(tab);
                }
            }
            if (hiHead != null) { //高位区小红黑树
                if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    //进行退化
                    tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index + bit] = hiHead;
                    if (loHead != null)
                        hiHead.treeify(tab);
                }
            }
        }

2.5 HashMap清楚clear()

    public void clear() {
        Node<K,V>[] tab;
        modCount++;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            size = 0;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                tab[i] = null; //很暴力,直接将桶赋值为空,等GC回收
        }
    }

三、为什么像ArrayList HashMap没有缩容的操作

HashMap解读_第4张图片
同理对于 红黑树退化的临界值设为6而不是8原因 也是防止反复横跳,留两个位置作为缓存区间

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