【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)

目录简述

前言:

一、输入系统

二、Linux输入系统框架

(1)输入系统的驱动层

 (2)输入系统核心层

(3)输入系统事件层

三、APP访问硬件的方式

(1)查询方式、休眠-唤醒

具体示例:

实际效果: 

(2)POLL/SELECT方式

具体示例:

实际效果:

(3)异步通知方式

 具体示例:

实际效果:

四、tslib库框架

(1)电容屏简述

(2)tslib库的用处

(3)tslib框架分析

五、基于tslib的测试程序:

(1)交叉编译tslib库

(2)板子上测试编译

测试结果:

 六、基于tslib的应用实战:

 具体示例:

实际效果:


前言:

经典环节:我一直深信,带着问题思考和实践,能够更容易理解并学习到。

(1)什么是输入系统?

(2)输入设备种类繁多,Linux输入系统是如何管理的?

  • ①繁杂的输入,如何处理成统一标准的输入事件?
  • ②多个事件时,驱动程序上传事件时如何告知APP已完整发送?
  • ③用户程序(APP)获得数据具体流程是怎么样的?

(3)APP可以以什么样的方式访问硬件?具体又是怎么实现的?

(4)以电容触摸屏为例,用tslib库使用输入设备。

  • tslib库的作用是什么?它有什么优点?
  • tslib库框架是什么样的?内部的机理是什么样的?
  • 如何使用tslib库实现应用程序的功能?---应用实战

接下来的文章内容,将详细的解答上面的问题。如果有所帮助,三连关注( ^_^ ),多多支持一下,大家一同进步呀!

一、输入系统

什么是输入系统?

        我们生活中有很多的输入设备,例如键盘、鼠标、遥控杆、触摸屏等等,用户通过这些设备和Linux系统进行数据交换。

         多个输入设备,是否能统一接口,并也在在驱动层面以及应用层面上统一,Linux系统为了实现上面的需求,设计了一套兼容所有输入设备的框架---即输入系统。

二、Linux输入系统框架

        如下图所示,Linux输入系统管理的方式具体分为三个阶段,①处理成统一标准的输入事件,上发到核心层②接收输入事件,转发给到事件层(event handler)③处理事件,提供用户空间访问接口

        

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第1张图片

这里从硬件向上到APP涉及到的概念进行阐述:

(1)输入系统的驱动层

①这里有很多的硬件输入设备,会产生中断,发送数据到系统,那么系统如何去统一的处理, 处理成统一标准的输入事件?

这里的输入事件是一个struct input_event”结构体,查阅Linux内核文件:

D:\Linux-4.9.88.tar\Linux-4.9.88\include\uapi\linux input.h

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第2张图片

 

 这里具体输入事件结构统一为time、type、code和value。

timeval结构体---表示事件的发生时间

type:表示哪类事件

code:表示该类事件下的那一个事件

value:表示事件值。

 ②多个事件时,驱动程序上传事件时如何告知APP已完整发送?

驱动程序上报完一系列的数据后,会上报一个“ 同步事件 ”,表示数据上报完毕。  读到“同步事件”时,就知道已经读完了当前的数据。
同步事件也是一个 input_event 结构体,它的 type code value 三项都是 0

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第3张图片

 (2)输入系统核心层

中转站的角色,核心层可以决定把输入事件转发给上面哪个 handler 来处理。有多种 handler,比如:evdev_handlerkbd_handlerjoydev_handler 等等。

最常用的是 evdev_handler:它只是把 input_event 结构体保存在内核buffer 等,APP来读取时就原原本本地返回。

(3)输入系统事件层

这里处理核心层上传的输入事件,之后给用户空间提供用户接口。

③在了解系统内部的结构后,用户程序(APP)是获得数据具体流程是怎么样的?

  1. APP发起读操作,若无数据则休眠
  2. 用户操作设备,硬件上产生中断
  3. 输入系统驱动层对应的驱动程序处理中断。
  4. 核心层将输入事件转发到相应的handler处理,最常用的evdev_handler。
  5. APP正在等待数据时,evdev_handler会把它唤醒,这样APP就可以获得数据。

这里APP获得数据的方法有2种,一种是直接访问设备节点,或者通过tslib、libinput这类库来间接访问设备节点。

好用的调试命令:

//查看设备节点,有什么事件

ls /dev/input/* -l

//获取与event对应的相关设备信息

cat /proc/bus/input/devices
//使用命令读取数据(以触摸屏为例)

hexdump /dev/input/event1

三、APP访问硬件的方式

APP可以以什么样的方式访问硬件?

APP访问硬件的方式有四种:查询方式、休眠-唤醒方式、POLL/SELECT方式以及异步通知方式。

方式 机理
查询 老板时不时来打扰你
休眠-唤醒 平时躺着不做事,老板叫了之后干活
POLL/SELECT 定个闹钟,时间到了就干活或者老板叫你时干活
异步通知 自己在干一些活,老板来叫你时干老板交代的活

上面的方式,不分优劣,都有其应用的场景,那么具体的方法实现是怎么样的?

(1)查询方式、休眠-唤醒

区别
查询方式

APP调用open函数时,传入“O_NONBLOCK”---非阻塞

APP调用read函数时,如果驱动程序中有数据,那么APP的函数会返回数据,否则立刻返回错误。

休眠-唤醒

APP调用open函数时,不传入“O_NONBLOCK”---阻塞

APP调用read函数时,如果驱动程序中有数据,那么APP的函数会返回数据;没有则APP就会在内核态休眠。

具体示例:

#include 

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 


#include 
#include 




/*01_get_input_info 
	/dev/input/event1	对应触摸屏事件
	O_NONBLOCK(非阻塞方式)
	*/
int main(int argc, char **argv)
{
	int fd;
	int err;
	int len;
	int i;
	unsigned char byte;
	int bit;
	struct input_id id;
	unsigned int evbit[2];
	
	struct input_event event;
	
	/*
		Event Type
	*/
	char * ev_names[] ={
		"EV_SYN", 	
		"EV_KEY",	
		"EV_REL",	
		"EV_ABS",	
		"EV_MSC",	
		"EV_SW"	,	
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"EV_LED",	
		"EV_SND",	
		"NUll  ",
		"EV_REP",	
		"EV_FF"	,	
		"EV_PWR",		
	};
	
	//阻塞、非阻塞方式的对比
	if(argc < 2)
	{
		printf("Usage: %s  [noblock]\n",argv[0]);
		return -1;
	}
	if(argc == 3 && !strcmp(argv[2],"noblock"))
	{
		fd =  open(argv[1], O_RDWR | O_NONBLOCK);
	}
	else
	{
		fd =  open(argv[1], O_RDWR);
	}
	if(fd < 0)
	{
		printf("Usage: %s \n",argv[0]);
		return -1;
	}
	
	//获取设备的信息
	err = ioctl(fd, EVIOCGID, &id);
	if(err == 0)
	{
		printf("bustype = ox%x\n",id.bustype);
		printf("vendor  = ox%x\n",id.vendor );
		printf("product = ox%x\n",id.product);
		printf("version = ox%x\n",id.version);
	}
	
	//获取evbit,看设备支持什么事件
	len = ioctl(fd, EVIOCGBIT(0, sizeof(evbit)), &evbit);
	if(len > 0 && len <= sizeof(evbit))
	{
		printf("support evet type: ");
		for(i = 0; i 

实际效果: 

查询方式(非阻塞):

获取设备信息,打开设备节点,之后app读取,驱动程序无数据,会一直return error

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第4张图片

 休眠唤醒(阻塞):

获取设备信息,打开设备节点,之后app读取,若无数据,会进入休眠状态,当点击触摸屏时,会返回数据。

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第5张图片

(2)POLL/SELECT方式

POLL机制、SELECT机制是完全一样的,只是APP接口函数不一样。

在调用poll、select函数时传入"超时时间"。在这段时间内,条件合适时(比如有数据可读)就会立刻返回,否则等到“超时时间”结束时返回错误。

poll/select监测事件类型有多种,如下表所示:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第6张图片

具体示例:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 


#include 
#include 


/*01_get_input_read_poll
	/dev/input/event1	对应触摸屏事件
	*/
int main(int argc, char **argv)
{
	int fd;
	int err;
	int len;
	int ret;
	int i;
	unsigned char byte;
	int bit;
	struct input_id id;
	unsigned int evbit[2];
	
	struct input_event event;
	struct pollfd fds[1];
	nfds_t nfds = 1;
	
	/*
		Event Type
	*/
	char * ev_names[] ={
		"EV_SYN", 	
		"EV_KEY",	
		"EV_REL",	
		"EV_ABS",	
		"EV_MSC",	
		"EV_SW"	,	
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"EV_LED",	
		"EV_SND",	
		"NUll  ",
		"EV_REP",	
		"EV_FF"	,	
		"EV_PWR",		
	};
	
	
	if(argc != 2)
	{
		printf("Usage: %s \n",argv[0]);
		return -1;
	}
	fd =  open(argv[1], O_RDWR);
	if(fd < 0)
	{
		printf("Usage: %s \n",argv[0]);
		return -1;
	}
	
	
	//获取设备的信息
	err = ioctl(fd, EVIOCGID, &id);
	if(err == 0)
	{
		printf("bustype = ox%x\n",id.bustype);
		printf("vendor  = ox%x\n",id.vendor );
		printf("product = ox%x\n",id.product);
		printf("version = ox%x\n",id.version);
	}
	
	//获取evbit,看设备支持什么事件
	len = ioctl(fd, EVIOCGBIT(0, sizeof(evbit)), &evbit);
	if(len > 0 && len <= sizeof(evbit))
	{
		printf("support evet type: ");
		for(i = 0; i  0){
			if(fds[0].revents == POLLIN)
			{
				while(read(fd, &event, sizeof(event)) == sizeof(event))
				{
					printf(" get event: type = 0x%x, code = 0x%x, value = 0x%x\n", event.type, event.code, event.value);
				}
			}
		}
		else if(ret == 0)
		{
			printf("time out\n");
		}
		else
		{
			printf("poll err\n");
		}
	}
	return 0;

实际效果:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第7张图片

(3)异步通知方式

异步通知机制是类似与单片机开发的中断。就是APP可以忙自己的事,当驱动程序有数据时它会主动给APP发信号,这时APP执行信号处理函数。

除了清楚上述简要的流程以及对象,还有一些具体问题需要解决。

  1. 驱动程序给APP发什么信号?----SIGIO(驱动常用信号)
  2. 怎么发信号?                         ---内核提供函数
  3. 信号处理函数和信号之间怎么挂钩:APP注册信号处理函数

①...\Linux-4.9.88\include\uapi\asm-generic signal.h中有很多信号:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第8张图片

 ②APP提供注册信号处理函数的同时,也要跟SIGIO挂钩,具体如法如下:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第9张图片

进一步的思考:

  • 内核有很多驱动,让哪一个驱动给app发SIGIO信号?
    • APP打卡驱动程序的设备节点
  • 驱动程序怎么知道要将发信号给现在这个APP?
    • APP把自己进程ID告诉驱动程序

 具体示例:

#include 

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include  
#include 
#include 


#include 
#include 


int fd;

//信号处理函数
void sig_func_handler(int sig)
{
	struct input_event event;
	while(read(fd, &event, sizeof(event)) == sizeof(event))
	{
		printf(" get event: type = 0x%x, code = 0x%x, value = 0x%x\n", event.type, event.code, event.value);
	}

	
};
/*05_get_read_faycn 
	/dev/input/event1	对应触摸屏事件
	*/
int main(int argc, char **argv)
{
	int err;
	int len;
	int ret;
	int i;
	int flags;
	int count = 0;
	
	unsigned char byte;
	int bit;
	struct input_id id;
	unsigned int evbit[2];
	
	
	/*
		Event Type
	*/
	char * ev_names[] ={
		"EV_SYN", 	
		"EV_KEY",	
		"EV_REL",	
		"EV_ABS",	
		"EV_MSC",	
		"EV_SW"	,	
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"NUll  ",
		"EV_LED",	
		"EV_SND",	
		"NUll  ",
		"EV_REP",	
		"EV_FF"	,	
		"EV_PWR",		
	};
	
	
	if(argc != 2)
	{
		printf("Usage: %s \n",argv[0]);
		return -1;
	}
	/*注册信号处理函数*/
	signal(SIGIO, sig_func_handler);

	/*打开驱动程序*/
	fd =  open(argv[1], O_RDWR);
	if(fd < 0)
	{
		printf("Usage: %s \n",argv[0]);
		return -1;
	}
			
	//获取设备的信息
	err = ioctl(fd, EVIOCGID, &id);
	if(err == 0)
	{
		printf("bustype = ox%x\n",id.bustype);
		printf("vendor  = ox%x\n",id.vendor );
		printf("product = ox%x\n",id.product);
		printf("version = ox%x\n",id.version);
	}
	
	//获取evbit,看设备支持什么事件
	len = ioctl(fd, EVIOCGBIT(0, sizeof(evbit)), &evbit);
	if(len > 0 && len <= sizeof(evbit))
	{
		printf("support evet type: ");
		for(i = 0; i 

实际效果:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第10张图片

四、tslib库框架

(1)电容屏简述

电容屏中有一个控制芯片,它会周期性产生驱动信号,接收电极接收到信号,并可测量电荷大小。当电容屏被按下时,相当于引入新的电容,从而影响了接收电极接收到的电荷大小。主控芯片根据电荷大小即可计算触点位置。

电容触摸屏数据分析,对开发板上电容屏对应的设备节点/dev/input/event1,执行以下的命令:

hexdump /dev/input/event1

①一个手指点击触摸屏得到的:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第11张图片

② 两个手指点击触摸屏得到的:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第12张图片

(2)tslib库的用处

tslib库的作用是什么?它有什么优点?

我们可以看到,点击触摸屏时会有很多的事件,我们去做过滤和处理是不方便的。

tslib是一个触摸屏的开源库,可以使用它来访问触摸屏设备,可以给输入设备添加各种“filter”(过滤库,就是各种处理)。

(3)tslib框架分析

tslib库框架是什么样的?内部的机理是什么样的?

tslib的框架如图所示:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第13张图片

 tslib的主要代码有:

  • src/ 接口函数
    • ts_setup.c
    • ts_open.c
    • ts_config.c
  • plugins/ 模块module,以下的都是一个模块
    • linear.c
    • dejitter.c
    • pthres.c
    • input_raw.c     
  • tests/ 测试程序
    • ts_test.c
    • ts_test_mt.c
    • ts_print.c
    • ts_print_mt.c

分析整个tslib框架,参照示例程序(ts_test.cts_test_mt.c),用于单点触摸屏以及多点触摸屏。tslib的运行流程如下:

  • 1.调用ts_open,打开设备节点,构造出tsdev结构体。这个结构体的内容如下:
  • 【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第14张图片
  • 2.调用ts_config,读取配置文件的处理,对于所有的模块,都会插入链表表头。module和module_raw对应tsdev结构体里不同的链表list、list_raw。
  • 3.递归调用各个模块,input_raw→pthres→dejitter→linear模块,对从设备节点获得的原始数据进行数据处理,返回最终数据。下图就是递归的过程。
  • 【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第15张图片

所以主体就调用三个函数:ts_setup、ts_read或ts_readmt、ts_close。

五、基于tslib的测试程序:

如何使用tslib库实现应用程序的功能?

(1)交叉编译tslib库

//配置交叉编译工具链复制时注意检查哈,看是否一致)

export ARCH=arm
export CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-

export PATH=$PATH:/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/gcc-linaro-6.2.1-2016.11-x86_64_arm-linux-gnueabihf/bin

//tslib库解压

cp /home/book/01_all_series_quickstart/04_嵌入式Linux应用开发基础知识/source/11_input/02_tslib/tslib-1.21.tar.xz ./

tar xJf tslib-1.21.tar.xz

//交叉编译万能命令

cd tslib-1.21

./configure --host=arm-linux-gnueabihf --prefix=/

make

make install DESTDIR=$PWD/tmp

//把头文件、库文件放到工具链目录下

cd tslib-1.21/tmp/

cp include/* /home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/gcc-linaro-6.2.1-2016.11-x86_64_arm-linux-gnueabihf/bin/../arm-linux-gnueabihf/libc/usr/include

cp -d lib/*so* /home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/gcc-linaro-6.2.1-2016.11-x86_64_arm-linux-gnueabihf/bin/../arm-linux-gnueabihf/libc/usr/lib/

(2)板子上测试编译

//复制文件到nfs挂载的文件夹nfs_rootfs里

cp -r  ~/tslib-1.21/*  ~/nfs_rootfs

//板子上将文件复制到lib、bin和etc上

cp /mnt/tslib-1.21/tmp/lib/*so* -d /lib

cp /mnt/tslib-1.21/tmp/bin/* /bin

cp /mnt/tslib-1.21/tmp/etc/ts.conf -d /etc

cp /mnt/tslib-1.21/tmp/lib/ts -rf /lib

//关闭默认的qt GUI程序(以实际为准),打开/etc/init.d/查看 qtGUI程序名

//重新开启的话,就将将相应的文件移回去

mv /etc/init.d/S99myirhmi2 /root

reboot

//测试

ts_test_mt

测试结果:

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第16张图片

 六、基于tslib的应用实战:

 实现一个程序,不断打印2个触点的距离

触摸屏可能支持多个触点,比如5个,tslib为了简化处理,即使只有两个触点,ts_read_mt函数也会返回五个触点的数据。

驱动程序中使用slot、tracing_id来标识一个触点,当tracing_id等于-1时,标识这个触点被松开了。

所以可以根据这个标识来判断数据是否有效,所以当有两个触点有效时,就打印它俩之间的距离。

核心函数:ts_read_mt

四个参数:tsdev结构体、max_slots(最大点数)、ts_sample_mt结构体(存数据)、nr

【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第17张图片

 【Linux】输入系统详述 + 触摸屏应用实战(tslib)_第18张图片

 具体示例:

根据第四部分的内容、上述的思路以及ts_test_mt.c示例程序,完成程序的编写。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#include 

#include 

#include 

int distance(struct ts_sample_mt *point1, struct ts_sample_mt *point2)
{
	int x = point1->x - point2->x;
	int y = point1->y - point2->y;

	return x*x + y*y;
}

int main(int argc, char **argv)
{
	struct tsdev *ts;
	int i;
	int ret;
	//定义新旧触点sample结构体
	struct ts_sample_mt **samp_mt;
	struct ts_sample_mt **pre_samp_mt;
	int max_slots;
	int point_pressed[20];
	struct input_absinfo slot;
	int touch_cnt = 0;

	//阻塞方式
	ts = ts_setup(NULL, 0);
	if (!ts)
	{
		printf("ts_setup err\n");
		return -1;
	}
	
	//读取设备节点,获取属性---同时支持多少个触点,得到max_slots
	if (ioctl(ts_fd(ts), EVIOCGABS(ABS_MT_SLOT), &slot) < 0) {
		perror("ioctl EVIOGABS");
		ts_close(ts);
		return errno;
	}

	max_slots = slot.maximum + 1 - slot.minimum;

	
	//参照测试程序初始samp_mt和pre_samp_mt结构体数组
	samp_mt = malloc(sizeof(struct ts_sample_mt *));
	if (!samp_mt) {
		ts_close(ts);
		return -ENOMEM;
	}
	samp_mt[0] = calloc(max_slots, sizeof(struct ts_sample_mt));
	if (!samp_mt[0]) {
		free(samp_mt);
		ts_close(ts);
		return -ENOMEM;
	}

	pre_samp_mt = malloc(sizeof(struct ts_sample_mt *));
	if (!pre_samp_mt) {
		ts_close(ts);
		return -ENOMEM;
	}
	pre_samp_mt[0] = calloc(max_slots, sizeof(struct ts_sample_mt));
	if (!pre_samp_mt[0]) {
		free(pre_samp_mt);
		ts_close(ts);
		return -ENOMEM;
	}

	for ( i = 0; i < max_slots; i++)
		pre_samp_mt[0][i].valid = 0;

	

	while (1)
	{
		//第一步:读取触点数据
		ret = ts_read_mt(ts, samp_mt, max_slots, 1);
		if (ret < 0) {
			printf("ts_read_mt err\n");
			ts_close(ts);
			return -1;
		}

		//第二步:判断是否更新,将新数据拷贝到旧数据里
		for (i = 0; i < max_slots; i++)
		{
			if (samp_mt[0][i].valid)
			{
				memcpy(&pre_samp_mt[0][i], &samp_mt[0][i], sizeof(struct ts_sample_mt));
			}
		}

		//第三步:判断是否有两个触点,如果是两个,则执行打印
		touch_cnt = 0;
		for (i = 0; i < max_slots; i++)
		{
			if (pre_samp_mt[0][i].valid && pre_samp_mt[0][i].tracking_id != -1)
				point_pressed[touch_cnt++] = i;
		}

		if (touch_cnt == 2)
		{
			printf("distance: %08d\n", distance(&pre_samp_mt[0][point_pressed[0]], &pre_samp_mt[0][point_pressed[1]]));
		}
	}
	
	return 0;
}

实际效果:

//交叉编译
arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -o mt_cal_distance mt_cal_distance.c -lts

//复制到nfs挂载文件 nfs_rootfs
cp mt_cal_distance ~/nfs_rootfs

板子上运行程序,两个手指放上去之后打印出结果: 

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