转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/126061255
本文出自【赵彦军的博客】
系列文章:
Android Glide 4.9 常见方法总结
前言:发现公司的一个项目,glide 用的还是 3.8 版本。总结一下,常见的方法,加速开发,拒绝加班。
File file = Glide.with(context.getApplicationContext())
.load(url)
.downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
.get();
Log.d("image dir ", " " + file.getAbsolutePath());
下载的目录是 cache 目录:
/data/user/0/com.zyj.exoplayerdemo/cache/image_manager_disk_cache/76128a6a1edbff2a9a4ff0d58387a0876fea338ed82f339e67dcb07b194c3f68.0
注意事项
downloadOnly 要放在子线程中执行,如果在主线程会报错。如下:
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)
.preload(200, 200)
经过 preload 下载的图片,保存在 cache 目录 ,如下:
使用 preload 的图片
Glide.with(this)
.load(url)
.asBitmap()
.into(object : SimpleTarget<Bitmap>(200,200){
override fun onResourceReady(
resource: Bitmap?,
glideAnimation: GlideAnimation<in Bitmap>?
) {
image.setImageBitmap(resource)
}
})
需要注意的是,preload 要指定 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)
, 并且要指定大小
在使用的时候,SimpleTarget 也要指定大小,否则即使下载好了图片,也不能使用。
也可以不知道,宽高。
预加载的 磁盘策略 和 使用的策略 一定要一致
, 如下:
//预加载
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.preload()
//使用
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(image2)
private fun download(url: String) {
Glide.with(this)
.load(url)
.asBitmap()
.toBytes()
.into(object : SimpleTarget<ByteArray>() {
override fun onResourceReady(data: ByteArray?, p1: GlideAnimation<in ByteArray>) {
}
override fun onLoadFailed(e: Exception?, errorDrawable: Drawable?) {
super.onLoadFailed(e, errorDrawable)
}
})
}
下载完成,onResourceReady 会回调。glide 会把资源存在自己的默认目录,如下:
这种方式,保存的是原图,比较浪费资源。
如果我们知道 imageView 的宽高,就可以针对性的保存资源,看看 SimpleTarget 的构造函数。
private fun download(url: String) {
Glide.with(this)
.load(url)
.asBitmap()
.toBytes()
.into(object : SimpleTarget<ByteArray>(100,100) {
override fun onResourceReady(data: ByteArray?, p1: GlideAnimation<in ByteArray>) {
}
override fun onLoadFailed(e: Exception?, errorDrawable: Drawable?) {
super.onLoadFailed(e, errorDrawable)
}
})
}
通过指定宽高,缓存在磁盘中的文件比原图小的,节省了磁盘资源。
在上面的示例中,SimpleTarget 返回是 ByteArray ,当然我们也可以返回 Bitmap
private fun download(url: String) {
Glide.with(this)
.load(url)
.asBitmap()
.into(object : SimpleTarget<Bitmap>() {
override fun onLoadFailed(e: Exception?, errorDrawable: Drawable?) {
super.onLoadFailed(e, errorDrawable)
}
override fun onResourceReady(
resource: Bitmap?,
glideAnimation: GlideAnimation<in Bitmap>?
) {
}
})
}
implementation 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.2'
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(RoundedCornersTransformation(Glide.get(this).bitmapPool, 50, 0))
.into(image)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(CropCircleTransformation(Glide.get(this).bitmapPool))
.into(image)
这种情况,适合哀悼日使用。
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(GrayscaleTransformation(Glide.get(this).bitmapPool))
.into(image)
在原图的中间区域,裁切宽高为 200x200 的区域显示在 image 中。
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(
CropTransformation(
Glide.get(this).bitmapPool,
200,
200,
CropTransformation.CropType.CENTER
)
)
.into(image)
强制把长方形的 imageView 显示为一个正方形
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(CropSquareTransformation(Glide.get(this).bitmapPool) )
.into(image)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(BlurTransformation(this))
.into(image)
首先准备一个星星图片,star.png
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform( MaskTransformation(this, R.drawable.star) )
.into(image)
String path = "";
File file = new File(path);
Glide.with(v.getContext()).load(file).into(imageView);
Glide.with(v.getContext()).load("file://" + file.getAbsolutePath()).into(imageView);
Glide.with(v.getContext()).load(Uri.fromFile(file)).into(imageView);