如何解决移动端 Retina 屏 1px 像素问题 ?

什么导致了 1px 问题?

在移动端 Web 开发中,UI 设计稿中设置边框为 1 像素,前端在开发过程中如果出现 border:1px ,测试会发现在 Retina 屏机型中,1px 会比较粗,即是较经典的移动端 1px 像素问题。

以 iphone6 为例,iphone6 的屏幕宽度为 375px ,设计师做的视觉稿一般是750px ,也就是 2x ,这个时候设计师在视觉稿上画了 1px 的边框,于是你就写了 border:1px ,so...1px边框问题产生了。

对设计师来说它的 1px 是相对于 750px 的(物理像素),对你来说你的 1px 是相对于 375px 的(css像素),实际上你应该是 border:0.5px

如何解决?

方案 优点 缺点
0.5px实现 代码简单,使用css即可 IOS及Android老设备不支持
border-image实现 兼容目前所有机型 修改颜色不方便
viewport + rem 实现 一套代码,所有页面 和0.5px一样,机型不兼容
伪元素 + transform实现 兼容所有机型 不支持圆角
box-shadow模拟边框实现 兼容所有机型 box-shadow不在盒子模型,需要注意预留位置
svg 实现 实现简单,可以实现圆角 需要学习 svg 语法

0.5px 实现

.border-1px { border: 1px solid #999 }
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
    .border-1px { border: 0.5px solid #999 }
}
/* dpr=2 和 dpr=3 情况下 border 相差无几,下面代码可以省略*/
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {
    .border-1px { border: 0.333333px solid #999 }
}

但在 IOS7 及以下和 Android 等其他系统里,0.5px 将会被显示为 0px 。所以我们需要通过 JS 检测浏览器能否处理 0.5px 的边框

if (window.devicePixelRatio && devicePixelRatio >= 2) {
  var testElem = document.createElement('div');
  testElem.style.border = '.5px solid transparent';
  document.body.appendChild(testElem);
}
if (testElem.offsetHeight == 1) {
  document.querySelector('html').classList.add('hairlines');
}
  document.body.removeChild(testElem);
}
  • 优点:简单,没有副作用
  • 缺点:支持 iOS 8+,安卓待兼容

使用 border-image 实现

基于 media 查询判断不同的设备像素比给定不同的 border-image

.border-1px{
    border-bottom: 1px solid #000;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
    .border_1px{
        border-bottom: none;
        border-width: 0 0 1px 0;
        border-image: url(../img/1pxline.png) 0 0 2 0 stretch;
    }
}

缺点:更换颜色需要更换图片,圆角模糊

viewport + rem 实现

通过设置缩放,让 CSS 像素等于真正的物理像素。

const scale = 1 / window.devicePixelRatio;
const viewport = document.querySelector('meta[name="viewport"]');
if (!viewport) {
    viewport = document.createElement('meta');
    viewport.setAttribute('name', 'viewport');
    window.document.head.appendChild(viewport);
}

viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ',minimum-scale=' + scale);

// 设置根字体大小
var docEl = document.documentElement; 
var fontsize = 10 * (docEl.clientWidth / 320) + 'px'; 
docEl.style.fontSize = fontsize;

// 在CSS中用rem单位就行了

缺点:

  • 通过 JS 对文档进行修改,所以性能上有一定影响
  • 会对项目中所有使用 rem 单位的对象进行影响。如果是老项目,则会全部更改 css 样式(不适合老项目改造)

伪元素 + transform 实现

为什么用伪元素? 因为伪元素 ::after::before 是独立于当前元素,可以单独对其缩放而不影响元素本身的缩放

基于 media 查询判断不同的设备像素比对线条进行缩放:

.border-1px:before{
    content: '';
    position: absolute;
    top: 0;
    height: 1px;
    width: 100%;
    background-color: #999;
    transform-origin: 50% 0%;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
    .border-1px:before{
        transform: scaleY(0.5);
    }
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:3){
    .border-1px:before{
        transform: scaleY(0.33);
    }
}

注意如果需要满足圆角,需要给伪类也加上 border-radius

优点:兼容性好,无副作用,推荐使用

box-shadow 模拟边框实现

box-shadow: 0  -1px 1px -1px #999, 
            1px  0  1px -1px #999, 
            0  1px  1px -1px #999, 
            -1px 0  1px -1px #999;

缺点:边框有阴影,颜色浅,同样也有兼容性问题,Safari 不支持 1px 以下的 box-shadow。

svg 实现

因为 svg 是矢量图形,它的 1px 对应的物理像素就是 1px

可以搭配 PostCSSpostcss-write-svg 使用:

@svg border-1px { 
  height: 2px; 
  @rect { 
    fill: var(--color, black); 
    width: 100%; 
    height: 50%; 
    } 
  } 
.svg { 
    border: 1px solid transparent; 
    border-image: svg(border_1px param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch; 
}

编译后:

.svg { border: 1px solid transparent; border-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E") 2 2 stretch; }
  • 优点:实现简单,可以实现圆角,
  • 缺点:需要学习 svg 语法

总结

综上,推荐使用:

  • 伪元素 + transform 实现
  • svg 实现
  • 新项目可以尝试使用 viewport 方案

解决移动端 Retina 屏 1px 像素问题

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