1.继承关系
Icon: Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > Icon
ImageIcon: Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > ImageIcon
2.Icon
2.1 介绍
图形图标,来自于所述的字体的字形绘制。图标不可交互式。
创建Icon对象要有IconData成员,而IconData可以从Icons类中直接获取!
在Flutter开发中,iconfont和图片相比有如下优势:
- 体积小:可以减小安装包大小。
- 矢量的:iconfont都是矢量图标,放大不会影响其清晰度。
- 可以应用文本样式:可以像文本一样改变字体图标的颜色、大小对齐等。
- 可以通过TextSpan和文本混用。
使用Material Design字体图标
Flutter默认包含了一套Material Design的字体图标,在pubspec.yaml文件中的配置如下
flutter:
uses-material-design: true
Material Design所有图标可以在其官网查看:https://material.io/tools/icons/
如:new Icon(Icons.menu);
2.2 参数详解
const Icon(this.icon, {
Key key,
this.size,
this.color,
this.semanticLabel,
this.textDirection,
}) : super(key: key);
Icon(Icons.accessible,color: Colors.green,),
Icon(Icons.error,color: Colors.green,),
Icon(Icons.fingerprint,color: Colors.green,),
Text('\uE914',
style: TextStyle(
fontFamily: "MaterialIcons",
fontSize: 48.0,
color: Colors.green
),
),
通过这个示例可以看到,使用图标就像使用文本一样,但是这种方式需要我们提供每个图标的码点,这并对开发者不友好,所以,Flutter封装了IconData和Icon来专门显示字体图标,上面的例子也可以用如下方式实现:
Icons类中包含了所有Material Design图标的IconData静态变量定义。
3 Image
Flutter中,我们可以通过Image组件来加载并显示图片,Image的数据源可以是asset、文件、内存以及网络。
3.1 ImageProvider
ImageProvider 是一个抽象类,主要定义了图片数据获取的接口load(),从不同的数据源获取图片需要实现不同的ImageProvider ,如AssetImage是实现了从Asset中加载图片的ImageProvider,而NetworkImage实现了从网络加载图片的ImageProvider。
Image widget有一个必选的image参数,它对应一个ImageProvider。下面我们分别演示一下如何从asset和网络加载图片。
- 在工程根目录下创建一个images目录,并将图片avatar.png拷贝到该目录。
- 在pubspec.yaml中的flutter(uses-material-design: true)部分添加如下内容:
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true
assets:
- images/ic_shouye_normal.png
- images/ic_shouye_select.png
注意: 由于 yaml 文件对缩进严格,所以必须严格按照每一层两个空格的方式进行缩进,此处assets前面应有两个空格。
- 加载该图片
Image.asset('images/login_smallLogo.png',
width: 100.0,
),
Image(
image: AssetImage('images/login_smallLogo.png'),
width: 80.0,
),
- 加载网络图片
Image(
image: NetworkImage(
"https://avatars2.githubusercontent.com/u/20411648?s=460&v=4"),
width: 80.0,
),
3.2 参数
Image在显示图片时定义了一系列参数,通过这些参数我们可以控制图片的显示外观、大小、混合效果等。我们看一下Image的主要参数:
const Image({
...
this.width, //图片的宽
this.height, //图片高度
this.color, //图片的混合色值
this.colorBlendMode, //混合模式
this.fit,//缩放模式
this.alignment = Alignment.center, //对齐方式
this.repeat = ImageRepeat.noRepeat, //重复方式
...
})
width
、height
:用于设置图片的宽、高,当不指定宽高时,图片会根据当前父容器的限制,尽可能的显示其原始大小,如果只设置width
、height
的其中一个,那么另一个属性默认会按比例缩放,但可以通过下面介绍的fit
属性来指定适应规则。-
fit
:该属性用于在图片的显示空间和图片本身大小不同时指定图片的适应模式。适应模式是在BoxFit
中定义,它是一个枚举类型,有如下值:-
fill
:会拉伸填充满显示空间,图片本身长宽比会发生变化,图片会变形。 -
cover
:会按图片的长宽比放大后居中填满显示空间,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。 -
contain
:这是图片的默认适应规则,图片会在保证图片本身长宽比不变的情况下缩放以适应当前显示空间,图片不会变形。 -
fitWidth
:图片的宽度会缩放到显示空间的宽度,高度会按比例缩放,然后居中显示,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。 -
fitHeight
:图片的高度会缩放到显示空间的高度,宽度会按比例缩放,然后居中显示,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。 -
none
:图片没有适应策略,会在显示空间内显示图片,如果图片比显示空间大,则显示空间只会显示图片中间部分。
Image( image: img, height: 50.0, width: 100.0, fit: BoxFit.fill, ), Image( image: img, height: 50, width: 50.0, fit: BoxFit.contain, ), Image( image: img, width: 100.0, height: 50.0, fit: BoxFit.cover, ), Image( image: img, width: 100.0, height: 50.0, fit: BoxFit.fitWidth, ), Image( image: img, width: 100.0, height: 50.0, fit: BoxFit.fitHeight, ), Image( image: img, width: 100.0, height: 50.0, fit: BoxFit.scaleDown, ), Image( image: img, height: 50.0, width: 100.0, fit: BoxFit.none, ), Image( image: img, width: 100.0, color: Colors.blue, colorBlendMode: BlendMode.difference, fit: BoxFit.fill, ), Image( image: img, width: 100.0, height: 200.0, repeat: ImageRepeat.repeatY , )
Image缓存
Flutter框架对加载过的图片是有缓存的(内存),默认最大缓存数量是1000,最大缓存空间为100M。
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