gRPC-初识Protocol Buffers

简介

gRPC gRPC是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计。gRPC 基于 HTTP/2 标准设计,带来双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复用请求等特性。这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电和节省空间占用。

特点

协议

基于 HTTP/2 标准设计,带来双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复用请求等特性。这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电和节省空间占用。

序列化

gRPC 默认使用 Protocol Buffers 作为 RPC 序列化框架。Protocol Buffers 是由Google开发的一种数据序列化协议。序列化内容更小,更快更简洁。而且一次定义,可生成多种语言的代码。

Protocol Buffers

一般使用 proto3 的新风格的 protocol buffers,它拥有轻量简化的语法、一些有用的新功能,并且支持更多新语言。

proto3语法

文件格式

* .proto 为文件后缀名

版本

syntax = "proto3";

注释

//    单行注释

/*
      多行注释
*/

Java相关

// 一个源文件还是多个源文件
option java_multiple_files = true;
// 源文件放置的包名
option java_package = "com.agi.grpc";
// Java外部类名字,[内部类用于开发]
option java_outer_classname = "Demo";

逻辑包

// 便于内容管理
package demo;

导入

import "Demo.proto";

枚举 enum

 枚举必须0开始

enum SEASON{
  SPRING = 0;
  SUMMER = 1;
  AUTUMN = 2;
  WINTER = 3;
}

消息 message

message Resp{
  //成员变量类型 成员变量名字 序列化顺序(不能重复,范围1-2^29-1)
  string msg = 1;
  int32 code = 2;
}

repeatedly

message Resp{
  // 多个数据,相当于Java中的List
  repeated string list= 1;
}

多个消息

message Resp{
  //成员变量类型 成员变量名字 序列化顺序(不能重复,唯一即可,范围1-2^29-1)
  string msg = 1;
  int32 code = 2;
}

message Resp{
  // 多个数据,相当于Java中的List
  repeated string list= 1;
}

嵌套消息

message Resp{
  message Data{
    int64 id = 1;
    string name = 2;
  }
  //成员变量类型 成员变量名字 序列化顺序(不能重复)
  string msg = 1;
  int32 code = 2;
  // List
  repeated Data data = 3;
}

oneof

可取值为其中一个

message Response{
  oneof test{
    int64 id = 1;
    string name = 2;
  }
}

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