纽约大学(New York University,NYU)的本科交互设计相关专业有2个:
1、Interactive Media Arts(IMA),是NYU最热门的项目之一,Tisch School of the Arts开设,IMA项目源于研究生项目ITP,自2018年秋季开始下沉为一个BFA项目。
2、Integrated Design & Media, B.S.(IDM),由Tandon School of Engineering开设。
1 Interactive Media Arts(IMA)专业
1.1 项目概括
IMA期望MATCH和NYU代表色,紫色,一样的有着浪漫、激情特性的学生。
在IMA的首页,就用问答的方式,形象地概括了专业的特性以及学生的培养目标。
I AM A VISUAL ARTIST
INVERT YOURSELF AT IMA
这个项目大不一样!会让你有翻天覆地的感觉。
他不仅仅学习计算/编码能力、掌握一种技术工具,更要学会理解“如何”,以及“在哪里”找到问题的答案。
I AM A NEW MEDIA MAKER
do you love PROGRAMMING but also like making things ?
技术层面:该项目除了PROGRAMMING,还有making things,花样非常多。
IMA不是培养简单的,NEW MEDIA MAKER,而是融合了多门学科与技艺,计算机?虚拟?现实?你敢想的不敢想的,在这里通通可以和艺术、设计结合,探索设计的新边界,涉及内容包括创意游戏设计与开发、可穿戴式设备、计算机服装、玩具设计与原型创作 、探索电子元件、社交工具、新技术可控装置、VR/AR等。
I AM AN INTERACTION DESIGNER
Are you a MUSICIAN who hacks your audio software ?
精神层面:“hack”暗示了对计算机技术、程序设计有较高要求,“hack”也彰显了不遵循守旧,敢于打破传统,提倡平等、自由,崇尚积极探索和学习的精神。
I AM AN ACTIVIST
Are YOU interested in politics ? Activism ? Social justice?
文化层面:IMA属于社会活动家,他们关注社会热点,解决社会问题,维护社会正义。人文?生态?政治?哲学?进行多元化的思考和创作。
项目涉及新兴媒体与人文价值的交叉领域,最终培养的是兼具程序员、艺术家、思考者、创造者等身份的“一专多能”的复合型人才。
1.2 IMA核心课程
https://itp.nyu.edu/ima/curriculum/ima-program-structure/
IMA基础课程通过设计、技术和文化的视角向学生介绍计算媒体的基础知识。然后,他们将拥有基本技能、能力和灵活性,通过从协作游戏制作到批判性分析,从适应性设计到视觉和音频设计的专门元素的课程中的选修课来发现和追求自己的兴趣。
IMA的教学内容包括以下三个方面:
1 两门计算机和媒体应用的基础入门课程,在三个实验室实操。
What is New Media? 何为新媒体?
Creative Coding Lab 创意编程实验室
Interaction Lab 交互实验室
Application Lab 程序设计实验室
Communications Lab 通信实验室
2 整个课程分为艺术与设计,编程与数据,实验界面与物理计算,媒体与娱乐,研究五大模块,每个领域至少选修两门:
艺术与设计:设计基础知识(IMNY-UT 261)、设计主题:信息设计(IMNY-UT 271)、用户体验(IMNY-UT 262)
编程和数据:集体游戏(IMNY-UT 225)、新兴媒体的创造性方法(IMNY-UT 205)、艺术机器学习简介(IMNY-UT 224)、阅读和书写电子文本(IMNY-UT 221)、音乐代码(IMNY-UT 222)、网络媒体(IMNY-UT 223)、编程和数据主题:新现实(IMNY-UT 220)、编程和数据主题:前端Web(IMNY-UT 220)
实验界面与物理计算:设计实时性能接口(IMNY-UT 243)、辅助技术简介(IMNY-UT 241)制造简介(IMNY-UT 242)、3D打印简介(IMNY-UT 244)、制造主题:数字制造(IMNY-UT 251)、物理计算和实验界面的主题:物理计算(IMNY-UT 245)
媒体和娱乐:21世纪的童话(IMNY-UT 283)、沉浸式体验(IMNY-UT 282)、表演头像(IMNY-UT 284)、实时媒体(IMNY-UT 285)
研究:新兴媒体的创造性方法(IMNY-UT 205)、技术历史和未来的大创意(IMNY-UT 203)、互联网名人(IMNY-UT 201)
一般来说,选择IMA专业的学生会搭配NYU别的专业一起修读,热门搭配专业有计算机科学与技术(计算机科学)、数据科学、金融学(商学与金融)和世界史(综合人文)。
Quantitative Reasoning OR Math :数学/定量推理(数学、线性代数、微积分、概率、离散数学、统计、计算机编程、语言模式、人工智能)
Physical Science OR Life Science:物理/生命科学(食品、气候、感知、人类进化、环境科学、海洋、生命科学、有机科学、宇宙学、语言科学)
Societies & the Social Sciences:社会科学(经济学、人体工学、心理学)
Expressive Culture:表达文化,(小说、建筑、声音、电影、古代艺术)
交互媒体与商业IMB (Interactive Media and Business)是互动媒体和商科结合的新方向:专业主要学习创新理论、早期商业概念课程,有独特的机会从事创意实验,并获得其它全球商业和媒体资本青睐的实践机会。
鉴于NYU的商学院的江湖地位,所以这个方向也是特别值得关注。
类似的Business+还在工程学院提供:Business and Technology Management, B.S.
以及:Visual Arts Administration,专业分为营利与非营利两个方向,非营利方向主要针对博物馆、美术馆等官方或非营利性艺术机构;营利方向主要针对画廊、拍卖行等直面艺术市场的艺术机构。课程会与STERN商学院有跨学院修习,会计、领导力、市场营销等实用性和实操性非常强的专业。
Oriented toward current and future high growth arenas, the Business and Technology Management (BTM) trains business leaders of tomorrow. You’ll become deeply familiar with technology and innovation and work in diverse venues.
1.3 IMA职业发展
IMA毕业生就业前景广阔,他们部分选择进入国内外一流的互联网公司,如亚马逊、华为、阿里巴巴、字节跳动等,从事交互设计、网页游戏设计、数据运营及产品策划;部分进入高校成为研究及项目助理,或是进一步深造、继续拓展学术道路;还有人选择成为独立艺术家,在作品中实践自己的想法。
1.4 IMA 申请要求
2022年SAT可选
三年以上美高可申请豁免提交语言成绩。
需要作品集,作品集要求如下:
Creative Materials Submission Requirements
PART 1: STATEMENT
Please submit a document (pdf or doc) with brief explanations of what you are submitting as creative materials. Please also include a short statement (about 100 words) about why you are interested in making interactive media and thinking about its implications on society.
PART 2: CREATIVE MATERIALS
Please submit any work that shows the skills, creativity, curiosity, or generosity that you could bring to the emerging interactive forms we are inventing at IMA. We know that creativity does not just happen in art class so we want to read things you wrote, see any of your work, your musings, your tinkerings and experiments in any discipline. This can be artwork, it can be programming, DIY projects, songs or poetry you wrote, projects you were involved in, it can be anything you made, the toaster you took apart to see how it worked, the treehouse you built, the videography you captured for the drama club, the activist work you spearheaded, to name a few.
If you have a personal website to show your work, you can simply share the URL. Another option is to upload individual files (jpgs, pdfs).
PART 3: RESUME (OPTIONAL)
You may also submit a resume if you would like, though this is entirely optional. Please include your work experience, activities throughout high school, artistic accomplishments, and any other unique qualities.
2 Integrated Design & Media(IDM)专业
IDM由工程学院的Technology, Culture and Society(TCS)系提供。
We promote critical engagement with technology and science while drawing on the perspectives of the humanities and social sciences.
2.1 课程特点
正如课程名称所言,“整合”,是他们的最大特点——新媒体和技术、创造性、批判性思维的强大结合。
“IDM的课程涉及到的课题很多,比如UX、VR、AR,Sound Design,Motion Capture,Game Design,Creative Coding等。”
课程由两大部分构成:
第一部分是:Digital Media Core
Audio Foundation Studio (数字音频基本概念和实践的指导);
CreditsVisual Foundation Studio DM-UY1123;(视觉基础:将涵盖色彩、纹理、图像、排版、构图等概念);
Creative Coding DM-UY1133(入门编程课程,适合以前没有编程经验的学生。学习为事件驱动、面向对象的图形用户界面编码);
Ideation & Prototyping DM-UY1143(构思、设计研究和思维以及原型)
Introduction to Web Development DM-UY2193(WEB编程。强调互动性、可用性以及外观和感觉的质量和适当性) ;
Still and Moving Images DM-UY2263(学习静态图像入门和摄像机使用,以及如何在媒体中集成图像);
Professional Practices for CreativesDM-UY4173(探索有效记录和展示其创意作品、自我推销艺术和以各种形式和环境公开展示作品以及建立联系和职业准备的策略)
Senior Project in Digital Media DM-UY4003(论文和设计)
第二部分:Math, Science, Humanities and Social Sciences 数学、科学、人文和社会科学课程
Engineering and Technology Forum EG-UY1001(技术论坛);
Writing the Essay EXPOS-UA1(论文写作)
The Advanced College Essay EXPOS-UA2(高级论文写作);
MCC-UE0001(Global Communication and Media/Visual Culture and Sound Studies /Technology and Society/Media Industries and Politics/Interaction and Experience五个领域中选择);
Interactive Narrative MD-UY2314(学生分析互动结构如何创造叙事);
Motion and Sound PH-UY12133(动画和声音)
Electricity and Light PH-UY1223(电学基础)
Introduction to Programming & Problem Solving CS-UY1114(Python编程语言)
Basic Practice of Statistics for Social ScienceMA-UY2414(基本的统计方法和技术)
2.2 专业对比
IDM更偏技术,强调在技术实践中的艺术探索。IDM的体系架构完整,课程整合了交互式媒体、信号处理、人机交互等,可以接触到最前沿的技术和工具。
IMA更偏艺术,强调艺术探索中结合新技术实现方案,强调思考和艺术表现。IMA课程灵活性更大,不设限,充满了脑洞大开型的学生,有许多方向可供选择。
——“我在申请的时候比较过两个项目感觉:IMA/ITP更加Artistic一些,有点我本科时候艺术学院的感觉,里面的项目,学生都比较偏艺术。IDM呢,相对比较Practical一点”。
——“IDM有一个motion capture的教室。平时想借什么器材都可以,包括VR头盔啊等等”
——现在IMA和IDM离得很近,许多师资和硬件都可以共享。甚至有传闻说两个专业会合并。
2.3 毕业去向
工作/实习单位:American Express、Apple Corporate、Etsy、Instagram、Google、HTC China、Major League Gaming、New York Stock Exchange、Sony Music Entertainment、Verizon
职业方向:Game Developer、Multimedia Artist、Creative Director、Web Designer/Developer、Digital Graphic Designer、Entrepreneur、Mobile Application Developer、Video Editor
附:
【1】NYU:ITP活动画廊,https://tisch.nyu.edu/itp/itp-events-gallery
【2】知乎:纽约大学NYU的IMA交互设计专业怎么样?
【3】一只梨 :在NYU纽约大学ITP学交互是怎样一种体验?
【4】知乎:NYU交互设计ITP/IMA 打开全新交互媒体设计大门的钥匙
【5】知乎:NYU的Integrated Digital Media(IDM)值不值得去?
【6】专访:在纽约大学itp毕业后,探索如何用技术解构社会