使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换

最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试的时候,面试官要求他用 shader 实现图像格式 RGB 转 YUV ,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用 shader 做过 YUV 转 RGB,不知道 RGB 转 YUV 是个什么思路。

针对他的这个疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换,帮助读者大人化解此类问题。

YUV 看图工具推荐

有读者大人让推荐一个 YUV 看图软件,由于手头的工具没法分享出来,又在 Github 上找了一圈发现这一类开源软件用起来都不少 BUG 。

最后发现一款免费的商业软件 YUV Viewer ,用起来还行。

https://www.elecard.com/products/video-analysis/yuv-viewer

就是下载起来比较慢,我这里给读者大人已经下载好了,【字节流动】 后台回复关键字 yuvViewer 即可获取。

好处

使用 shader 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换有什么使用场景呢?在生产环境中使用极为普遍。

你可能感兴趣的:(Android,OpenGLES,3.0,OpenGLES,RGB,YUV,格式转换)