Kotlin知识点汇总

object

object 关键字可以表达两种含义:一种是对象表达式,另一种是 对象声明

companion object

常量

lateinit 和 lazy

是 Kotlin 中的两种不同的延迟初始化的实现
lateinit 只用于变量 var,而 lazy 只用于常量 val
lazy()是接受一个 lambda 并返回一个 Lazy 实例的函数,返回的实例可以作为实现延迟属性的委托: 第一次调用 get() 会执行已传递给 lazy() 的 lambda 表达式并记录结果, 后续调用 get() 只是返回记录的结果

as 类型转换

以下转载自大佬笔记//https://juejin.im/user/4318537403878167 Github

  • 语法
    • 对象
    • 继承
    • 变量
    • 常量
    • 静态常量
    • 定义方法
    • 重载方法
    • 基本数据类型
    • 比较类型
    • 转换符
    • 字符串比较
    • 数组
    • 循环
    • 角标循环
    • 高级循环
    • 判断器
    • 构造函数
    • 类创建
    • 私有化 set 方法
    • 私有化 get 方法
    • 枚举
    • 接口
    • 匿名内部类
    • 内部类
    • 内部类访问外部类同名变量
    • 抽象类
    • 静态变量和方法
    • 可变参数
    • 泛型
    • 构造代码块
    • 静态代码块
    • 方法代码块
    • 可见修饰符
    • 无需 findViewById
    • Lambda
    • 函数变量
    • 空安全
    • 方法支持添加默认参数
    • 类方法扩展
    • 运算符重载
    • 扩展函数
      • let 函数
      • with 函数
      • run 函数
      • apply 函数
      • also 函数
      • 总结
    • 协程

语法

随着 Kotlin 越来越火爆,学习 Kotlin 已经成为我们的必经之路

多余的话就不说了,代码是最好的老师

对象

Java 的写法

MainActivity.this

Kotlin 的写法

this@MainActivity
this@MainActivity

Java 的写法

MainActivity.class

Kotlin 的写法

MainActivity::class.java
MainActivity::class.java

继承

Java 的写法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
}

Kotlin 的写法(在 Kotlin 中被继承类必须被 open 关键字修饰)

class MainActivity : AppCompatActivity() {
class MainActivity : AppcompatActivity()    
}

变量

Java 的写法

Intent intent = new Intent();

Kotlin 的写法

var intent = Intent()
var intent = Intent()

常量

Java 的写法

final String text = "";

Kotlin 的写法

val text = ""
var text = ""

静态常量

Java 的写法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static final String text = "";
}

Kotlin 的写法(需要注意的是要把静态变量定义在类上方)

const val text = ""
const val text = ""

class MainActivity : AppCompatActivity() {
class MainActivity : AppCompatActivity()
}

定义方法

Java 的写法

public void test(String message) {

}

Kotlin 的写法(Unit 跟 void 一样效果)

fun test(message : String) : Unit {

}
fun test(message : String) : Unit{

}
// 在 Kotlin 可以省略 Unit 这种返回值
fun test(message : String) {

}

重载方法

Java 的写法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}

Kotlin 的写法

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
    }
}
class MainActivity : AppCompatActivity(){
    override fun onCreate(savedInstanceState : Bundle?){
        super.onCreate(savedInstanceState)
    }
}

基本数据类型

Java 的写法

int i = 1;
long l = 2;
boolean b = true;
float f = 0;
double d = 0;
char c = 'A';
String s = "text";

Kotlin 的写法

var i : Int = 1
var l : Long = 2
var b : Boolean = true
var f : Float = 0F
var d : Double = 0.0
var c : Char = 'A'
var s : String = "text"
// 更简洁点可以这样,自动推倒类型
var i = 1
var l = 2
var b = true
var f = 0F
var d = 0.0
var c = 'A'
var s = "text"

比较类型

Java 的写法

if ("" instanceof String) {

}

Kotlin 的写法

if ("" is String) {

}
if ("" is String) {

}

转换符

Java 的写法

int number = 100;
System.out.println(String.format("商品数量有%d", number));

Kotlin 的写法

var number = 100
println("商品数量有${number}")
"商品数量有${number}"
// 换种简洁的写法
var number = 100
println("商品数量有$number")
// 如果不想字符串被转义可以使用\$
var number = 100
println("商品数量有\$number")

字符串比较

Java 的写法

String s1 = "text";
String s2 = "text";
if (s1.equals(s2)) {
    
}

Kotlin 的写法(Kotlin 对字符串比较的写法进行优化了,其他类型对象对比还是要用 equals 方法)

var s1 = "text"
var s2 = "text"
if (s1 == s2) {

}
var s1 = "text"
var s2 = "text"
if(s1 == s2){

}

数组

Java 的写法

int[] array1 = {1, 2, 3};
float[] array2 = {1f, 2f, 3f};
String[] array3 = {"1", "2", "3"};

Kotlin 的写法

val array1 = intArrayOf(1, 2, 3)
val array2 = floatArrayOf(1f, 2f, 3f)
val array3 = arrayListOf("1", "2", "3")

val array1 = intArrayOf(1,2,3)
val array2 = floatArrayOf(1f,2f,3f)
val array3 = arrayListOf(“1”,“2”,“3”)

循环

Java 的写法

String[] array = {"1", "2", "3"};

for (int i = 0; i < array.length; i++) {
    System.out.println(array[i]);
}

Kotlin 的写法

val array = arrayListOf("1", "2", "3")

for (i in array.indices) {
    println(array[i])
}

val array = arrayListOf(“1”,“2”,“3”)
for(i in array.indices){
println(array[i])
}

角标循环

Java 的写法

String[] array = {"1", "2", "3"};

for (int i = 1; i < array.length; i++) {
    System.out.println(array[i]);
}

Kotlin 的写法(这种写法在 Kotlin 中称之为区间)

val array = arrayListOf("1", "2", "3")

for (i in IntRange(1, array.size - 1)) {
    println(array[i])
}
// 换种更简洁的写法
val array = arrayListOf("1", "2", "3")

for (i in 1..array.size - 1) {
    println(array[i])
}
// 编译器提示要我们换种写法
val array = arrayListOf("1", "2", "3")

for (i in 1 until array.size) {
    println(array[i])
}

高级循环

Java 的写法

String[] array = {"1", "2", "3"};

for (String text : array) {
    System.out.println(text);
}

Kotlin 的写法

val array = arrayListOf("1", "2", "3")

for (text in array) {
    println(text)
}

判断器

Java 的写法

int count = 1;

switch (count) {
    case 0:
        System.out.println(count);
        break;
    case 1:
    case 2:
        System.out.println(count);
        break;
    default:
        System.out.println(count);
        break;
}

Kotlin 的写法

var count = 1

when (count) {
    0 -> {
        println(count)
    }
    in 1..2 -> {
        println(count)
    }
    else -> {
        println(count)
    }
}
var count = 1

// 换种更简洁的写法
when (count) {
    0 -> println(count)
    in 1..2 -> println(count)
    else -> println(count)
}

构造函数

Java 的写法

public class MyView extends View {

    public MyView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
}

Kotlin 的写法

class MyView : View {

    constructor(context : Context) : this(context, null) {

    }

    constructor(context : Context, attrs : AttributeSet?) : this(context, attrs, 0) {

    }

    constructor(context : Context, attrs : AttributeSet?, defStyleAttr : Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {

    }
}
// 换种更简洁的写法
class MyView : View {

    constructor(context : Context) : this(context, null)

    constructor(context : Context, attrs : AttributeSet?) : this(context, attrs, 0)

    constructor(context : Context, attrs : AttributeSet?, defStyleAttr : Int) : super(context, attrs, defStyleAttr)
}
// 只有一种构造函数的还可以这样写
class MyView(context: Context?) : View(context) {

}

类创建

Java 的写法

public class Person {

    String name;
    int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
Person person = new Person("CurvedBowZhang", 100);
person.setName("ZJX");
person.setAge(50);
System.out.println("name: " + person.getName() + ", age: " + person.getAge());

Kotlin 的写法(如果不想暴露成员变量的set方法,可以将 var 改成 val )

class Person {

    var name : String? = null
    get() = field
    set(value) {field = value}

    var age : Int = 0
    get() = field
    set(value) {field = value}
}
// 换种更简洁的写法
class Person(var name : String, var age : Int)
var person = Person("CurvedBowZhang", 100)
person.name = "ZJX"
person.age = 50
println("name: {$person.name}, age: {$person.age}")

私有化 set 方法

Java 的写法

public class Person {

    String name;
    int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    private void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    private void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

Kotlin 的写法

class Person {

    var name : String? = null
    private set

    var age : Int = 0
    private set
}

私有化 get 方法

Java 的写法

public class Person {

    String name;
    int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    private String getName() {
        return name;
    }

    private void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    private int getAge() {
        return age;
    }

    private void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

Kotlin 的写法

class Person {

    private var name : String? = null

    private var age : Int = 0
}

枚举

Java 的写法

enum Sex {

    MAN(true), WOMAN(false);

    Sex(boolean isMan) {}
}

Kotlin 的写法

enum class Sex (var isMan: Boolean) {

    MAN(true), WOMAN(false)
}

接口

Java 的写法

public interface Callback {
    void onSuccess();
    void onFail();
}

Kotlin 的写法(Kotlin接口方法里面是可以自己实现,这里就不再演示了)

interface Callback {
    fun onSuccess()
    fun onFail()
}

匿名内部类

Java 的写法

new Callback() {

    @Override
    public void onSuccess() {
        
    }

    @Override
    public void onFail() {

    }
};

Kotlin 的写法

object:Callback {

    override fun onSuccess() {
        
    }

    override fun onFail() {
        
    }
}

内部类

Java 的写法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public class MyTask {

    }
}

Kotlin 的写法

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    inner class MyTask {
        
    }
}

内部类访问外部类同名变量

Java 的写法

String name = "CurvedBowZhang";

public class MyTask {

    String name = "ZJX";

    public void show() {
        System.out.println(name + "---" + MainActivity.this.name);
    }
}

Kotlin 的写法

var name = "CurvedBowZhang"

inner class MyTask {

    var name = "ZJX"

    fun show() {
        println(name + "---" + this@MainActivity.name)
    }
}

抽象类

Java 的写法

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity implements Runnable {

    abstract void init();
}

Kotlin 的写法

abstract class BaseActivity : AppCompatActivity(), Runnable {

    abstract fun init()
}

静态变量和方法

Java 的写法

public class ToastUtils {

    public static Toast sToast;

    public static void show() {
        sToast.show();
    }
}

Kotlin 的写法(在 Kotlin 将这种方式称之为伴生对象)

companion object ToastUtils {

    var sToast : Toast? = null

    fun show() {
        sToast!!.show()
    }
}

可变参数

Java 的写法

public int add(int... array) {
    int count = 0;
    for (int i : array) {
        count += i;
    }
    return count;
}

Kotlin 的写法

fun add(vararg array: Int) : Int {
    var count = 0
    //for (i in array) {
    //    count += i
    //}
    array.forEach {
        count += it
    }
    return count
}

泛型

Java 的写法

public class Bean<T extends String> {

    T data;
    public Bean(T t) {
        this.data = t;
    }
}
Bean<String> bean = new Bean<>("666666");

Kotlin 的写法

class Bean<T : Comparable<String>>(t: T) {
    var data = t
}
var bean = Bean<String>("666666")
// 换种更简洁的写法
var bean = Bean("666666")

构造代码块

Java 的写法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    int number;

    {
        number = 1;
    }
}

Kotlin 的写法

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    var number = 0

    init {
        number = 1
    }
}

静态代码块

Java 的写法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static int number;

    static {
        number = 1;
    }
}

Kotlin 的写法

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    companion object {
        
        var number = 0
        
        init {
            number = 1
        }
    }
}

方法代码块

Java 的写法

void test(){
    {
        int a = 1;
    }
}

Kotlin 的写法

fun test() {
    run {
        var a =1
    }
}

可见修饰符

Java 的写法(默认为 default)

修饰符 作用
public 所有类可见
protected 子类可见
default 同一包下的类可见
private 仅对自己类可见

Kotlin 的写法(默认为 public)

修饰符 作用
public 所有类可见
internal 同 Module 下的类可见
protected 子类可见
private 仅对自己类可见

无需 findViewById

在布局中定义

<TextView
    android:id="@+id/tv_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hello World!" />

直接设置 TextView 的文本

tv_content.text = "改变文本"

Lambda

Lambda 表达式虽然在 Java JDK 已经加上了,但是没有普及开来,现在搭配 Kotlin 是一个不错的选择

tv_content.setOnClickListener(View.OnClickListener(

    fun(v : View) {
        v.visibility = View.GONE
    }
))

现在可以用 Lambda 表达式进行简化

tv_content.setOnClickListener { v -> v.visibility = View.GONE }

函数变量

在 Kotlin 语法中函数是可以作为变量进行传递的

var result = fun(number1 : Int, number2 : Int) : Int {
    return number1 + number2
}

使用这个函数变量

println(result(1, 2))

空安全

在 Java 不用强制我们处理空对象,所以常常会导致 NullPointerException 空指针出现,现在 Kotlin 对空对象进行了限定,必须在编译时处理对象是否为空的情况,不然会编译不通过

在对象不可空的情况下,可以直接使用这个对象

fun getText() : String {
    return "text"
}
val text = getText()
print(text.length)

在对象可空的情况下,必须要判断对象是否为空

fun getText() : String? {
    return null
}
val text = getText()
if (text != null) {
    print(text.length)
}
// 如果不想判断是否为空,可以直接这样,如果 text 对象为空,则会报空指针异常,一般情况下不推荐这样使用
val text = getText()
print(text!!.length)
// 还有一种更好的处理方式,如果 text 对象为空则不会报错,但是 text.length 的结果会等于 null
val text = getText()
print(text?.length)

方法支持添加默认参数

在 Java 上,我们可能会为了扩展某个方法而进行多次重载

public void toast(String text) {
    toast(this, text, Toast.LENGTH_SHORT);
}

public void toast(Context context, String text) {
    toast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT);
}

public void toast(Context context, String text, int time) {
    Toast.makeText(context, text, time).show();
}
toast("弹个吐司");
toast(this, "弹个吐司");
toast(this, "弹个吐司", Toast.LENGTH_LONG);

但是在 Kotlin 上面,我们无需进行重载,可以直接在方法上面直接定义参数的默认值

fun toast(context : Context = this, text : String, time : Int = Toast.LENGTH_SHORT) {
    Toast.makeText(context, text, time).show()
}
toast(text = "弹个吐司")
toast(this, "弹个吐司")
toast(this, "弹个吐司", Toast.LENGTH_LONG)

类方法扩展

可以在不用继承的情况下对扩展原有类的方法,例如对 String 类进行扩展方法

fun String.handle() : String {
    return this + "CurvedBowZhang"
}
// 需要注意,handle 方法在哪个类中被定义,这种扩展只能在那个类里面才能使用
print("ZJX = ".handle())
ZJX = CurvedBowZhang

运算符重载

在 Kotlin 中使用运算符最终也会调用对象对应的方法,我们可以通过重写这些方法使得这个对象支持运算符,这里不再演示代码

运算符 调用方法
+a a.unaryPlus()
-a a.unaryMinus()
!a a.not()
运算符 调用方法
a++ a.inc()
a– a.dec()
运算符 调用方法
a + b a.plus(b)
a - b a.minus(b)
a * b a.times(b)
a / b a.div(b)
a % b a.rem(b), a.mod(b) (deprecated)
a…b a.rangeTo(b)
运算符 调用方法
a in b b.contains(a)
a !in b !b.contains(a)
运算符 调用方法
a[i] a.get(i)
a[i, j] a.get(i, j)
a[i_1, …, i_n] a.get(i_1, …, i_n)
a[i] = b a.set(i, b)
a[i, j] = b a.set(i, j, b)
a[i_1, …, i_n] = b a.set(i_1, …, i_n, b)
运算符 调用方法
a() a.invoke()
a(i) a.invoke(i)
a(i, j) a.invoke(i, j)
a(i_1, …, i_n) a.invoke(i_1, …, i_n)
运算符 调用方法
a += b a.plusAssign(b)
a -= b a.minusAssign(b)
a *= b a.timesAssign(b)
a /= b a.divAssign(b)
a %= b a.remAssign(b), a.modAssign(b) (deprecated)
运算符 调用方法
a == b a?.equals(b) ?: (b === null)
a != b !(a?.equals(b) ?: (b === null))
运算符 调用方法
a > b a.compareTo(b) > 0
a < b a.compareTo(b) < 0
a >= b a.compareTo(b) >= 0
a <= b a.compareTo(b) <= 0

扩展函数

扩展函数是 Kotlin 用于简化一些代码的书写产生的,其中有 let、with、run、apply、also 五个函数

let 函数

在函数块内可以通过 it 指代该对象。返回值为函数块的最后一行或指定return表达式

一般写法

fun main() {
    val text = "CurvedBowZhang"
    println(text.length)
    val result = 1000
    println(result)
}

let 写法

fun main() {
    val result = "CurvedBowZhang".let {
        println(it.length)
        1000
    }
    println(result)
}

最常用的场景就是使用let函数处理需要针对一个可null的对象统一做判空处理

mVideoPlayer?.setVideoView(activity.course_video_view)
mVideoPlayer?.setControllerView(activity.course_video_controller_view)
mVideoPlayer?.setCurtainView(activity.course_video_curtain_view)
mVideoPlayer?.let {
   it.setVideoView(activity.course_video_view)
   it.setControllerView(activity.course_video_controller_view)
   it.setCurtainView(activity.course_video_curtain_view)
}

又或者是需要去明确一个变量所处特定的作用域范围内可以使用

with 函数

前面的几个函数使用方式略有不同,因为它不是以扩展的形式存在的。它是将某对象作为函数的参数,在函数块内可以通过 this 指代该对象。返回值为函数块的最后一行或指定return表达式

定义 Person 类

class Person(var name : String, var age : Int)

一般写法

fun main() {
    var person = Person("CurvedBowZhang", 100)
    println(person.name + person.age)
    var result = 1000
    println(result)
}

with 写法

fun main() {
    var result = with(Person("CurvedBowZhang", 100)) {
        println(name + age)
        1000
    }
    println(result)
}

适用于调用同一个类的多个方法时,可以省去类名重复,直接调用类的方法即可,经常用于Android中RecyclerView中onBinderViewHolder中,数据model的属性映射到UI上

override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int){
    val item = getItem(position)?: return
    holder.nameView.text = "姓名:${item.name}"
    holder.ageView.text = "年龄:${item.age}"
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int){
    val item = getItem(position)?: return
    with(item){
        holder.nameView.text = "姓名:$name"
        holder.ageView.text = "年龄:$age"
    }
}

run 函数

实际上可以说是let和with两个函数的结合体,run函数只接收一个lambda函数为参数,以闭包形式返回,返回值为最后一行的值或者指定的return的表达式

一般写法

var person = Person("CurvedBowZhang", 100)
println(person.name + "+" + person.age)
var result = 1000
println(result)

run 写法

var person = Person("CurvedBowZhang", 100)
var result = person.run {
    println("$name + $age")
    1000
}
println(result)

适用于let,with函数任何场景。因为run函数是let,with两个函数结合体,准确来说它弥补了let函数在函数体内必须使用it参数替代对象,在run函数中可以像with函数一样可以省略,直接访问实例的公有属性和方法,另一方面它弥补了with函数传入对象判空问题,在run函数中可以像let函数一样做判空处理,这里还是借助 onBindViewHolder 案例进行简化

override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int){
    val item = getItem(position)?: return
    holder.nameView.text = "姓名:${item.name}"
    holder.ageView.text = "年龄:${item.age}"
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int){
    val item = getItem(position)?: return
    item?.run {
        holder.nameView.text = "姓名:$name"
        holder.ageView.text = "年龄:$age"
    }
}

apply 函数

从结构上来看apply函数和run函数很像,唯一不同点就是它们各自返回的值不一样,run函数是以闭包形式返回最后一行代码的值,而apply函数的返回的是传入对象的本身

一般写法

val person = Person("CurvedBowZhang", 100)
person.name = "ZJX"
person.age = 50

apply 写法

val person = Person("CurvedBowZhang", 100).apply {
    name = "ZJX"
    age = 50
}

整体作用功能和run函数很像,唯一不同点就是它返回的值是对象本身,而run函数是一个闭包形式返回,返回的是最后一行的值。正是基于这一点差异它的适用场景稍微与run函数有点不一样。apply一般用于一个对象实例初始化的时候,需要对对象中的属性进行赋值。或者动态inflate出一个XML的View的时候需要给View绑定数据也会用到,这种情景非常常见。特别是在我们开发中会有一些数据model向View model转化实例化的过程中需要用到

mRootView = View.inflate(activity, R.layout.example_view, null)
mRootView.tv_cancel.paint.isFakeBoldText = true
mRootView.tv_confirm.paint.isFakeBoldText = true
mRootView.seek_bar.max = 10
mRootView.seek_bar.progress = 0

使用 apply 函数后的代码是这样的

mRootView = View.inflate(activity, R.layout.example_view, null).apply {
   tv_cancel.paint.isFakeBoldText = true
   tv_confirm.paint.isFakeBoldText = true
   seek_bar.max = 10
   seek_bar.progress = 0
}

多层级判空问题

if (mSectionMetaData == null || mSectionMetaData.questionnaire == null || mSectionMetaData.section == null) {
    return;
}
if (mSectionMetaData.questionnaire.userProject != null) {
    renderAnalysis();
    return;
}
if (mSectionMetaData.section != null && !mSectionMetaData.section.sectionArticles.isEmpty()) {
    fetchQuestionData();
    return;
}

kotlin的apply函数优化

mSectionMetaData?.apply {

    //mSectionMetaData不为空的时候操作mSectionMetaData

}?.questionnaire?.apply {

    //questionnaire不为空的时候操作questionnaire

}?.section?.apply {

    //section不为空的时候操作section

}?.sectionArticle?.apply {

    //sectionArticle不为空的时候操作sectionArticle

}

also 函数

also函数的结构实际上和let很像唯一的区别就是返回值的不一样,let是以闭包的形式返回,返回函数体内最后一行的值,如果最后一行为空就返回一个Unit类型的默认值。而also函数返回的则是传入对象的本身

fun main() {
    val result = "CurvedBowZhang".let {
        println(it.length)
        1000
    }
    println(result) // 打印:1000
}
fun main() {
    val result = "CurvedBowZhang".also {
        println(it.length)
    }
    println(result) // 打印:CurvedBowZhang
}

适用于let函数的任何场景,also函数和let很像,只是唯一的不同点就是let函数最后的返回值是最后一行的返回值而also函数的返回值是返回当前的这个对象。一般可用于多个扩展函数链式调用

总结

通过以上几种函数的介绍,可以很方便优化kotlin中代码编写,整体看起来几个函数的作用很相似,但是各自又存在着不同。使用的场景有相同的地方比如run函数就是let和with的结合体

协程

子任务协作运行,优雅的处理异步问题解决方案

协程实际上就是极大程度的复用线程,通过让线程满载运行,达到最大程度的利用CPU,进而提升应用性能

在当前 app module 中配置环境和依赖(因为现在协程在 Kotlin 中是实验性的)

kotlin {
    experimental {
        coroutines 'enable'
    }
}

dependencies {
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:0.20'
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:0.20'
}

协程的三种启动方式

runBlocking:T     

launch:Job

async/await:Deferred
  • runBlocking

runBlocking 的中文翻译:运行阻塞。说太多没用,直接用代码测试一下

println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
println("测试开始")
runBlocking {
    println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
    println("测试延迟开始")
    delay(20000) // 因为 Activity 最长响应时间为 15 秒
    println("测试延迟结束")
}
println("测试结束")
17:02:08.686 System.out: 测试是否为主线程 true
17:02:08.686 System.out: 测试开始
17:02:08.688 System.out: 测试是否为主线程 true
17:02:08.688 System.out: 测试延迟开始
17:02:28.692 System.out: 测试延迟结束
17:02:28.693 System.out: 测试结束

runBlocking 运行在主线程,过程中 App 出现过无响应提示,由此可见 runBlocking 和它的名称一样,真的会阻塞当前的线程,只有等 runBlocking 里面的代码执行完了才会执行 runBlocking 外面的代码

  • launch

launch 的中文翻译:启动。甭管这是啥,直接用代码测试

println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
println("测试开始")
launch {
    println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
    println("测试延迟开始")
    delay(20000)
    println("测试延迟结束")
}
println("测试结束")
17:19:17.190 System.out: 测试是否为主线程 true
17:19:17.190 System.out: 测试开始
17:19:17.202 System.out: 测试结束
17:19:17.203 System.out: 测试是否为主线程 false
17:19:17.203 System.out: 测试延迟开始
17:19:37.223 System.out: 测试延迟结束
  • async

async 的中文翻译:异步。还是老套路,直接上代码

测试的时候是主线程,但是到了 launch 中就会变成子线程,这种效果类似 new Thread(),有木有?和 runBlocking 最不同的是 launch 没有执行顺序这个概念

println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
println("测试开始")
async {
    println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
    println("测试延迟开始")
    delay(20000)
    println("测试延迟结束")
}
println("测试结束")
17:29:00.694 System.out: 测试是否为主线程 true
17:29:00.694 System.out: 测试开始
17:29:00.697 System.out: 测试结束
17:29:00.697 System.out: 测试是否为主线程 false
17:29:00.697 System.out: 测试延迟开始
17:29:20.707 System.out: 测试延迟结束

这结果不是跟 launch 一样么?那么这两个到底有什么区别呢?,让我们先看一段测试代码

println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
println("测试开始")
val async = async {
    println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
    println("测试延迟开始")
    delay(20000)
    println("测试延迟结束")
    return@async "666666"
}
println("测试结束")

runBlocking {
    println("测试返回值:" + async.await())
}
17:50:57.117 System.out: 测试是否为主线程 true
17:50:57.117 System.out: 测试开始
17:50:57.120 System.out: 测试结束
17:50:57.120 System.out: 测试是否为主线程 false
17:50:57.120 System.out: 测试延迟开始
17:51:17.131 System.out: 测试延迟结束
17:51:17.133 System.out: 测试返回值:666666

看到这里你是否懂了,async 和 launch 还是有区别的,async 可以有返回值,通过它的 await 方法进行获取,需要注意的是这个方法只能在协程的操作符中才能调用

  • 线程调度

啥?协程有类似 RxJava 线程调度?先用 launch 试验一下

println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
println("测试开始")
launch(CommonPool) { // 同学们,敲重点
    println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
    println("测试延迟开始")
    delay(20000)
    println("测试延迟结束")
}
println("测试结束")
18:00:23.243 System.out: 测试是否为主线程 true
18:00:23.244 System.out: 测试开始
18:00:23.246 System.out: 测试结束
18:00:23.246 System.out: 测试是否为主线程 false
18:00:23.247 System.out: 测试延迟开始
18:00:43.256 System.out: 测试延迟结束

Q:这个跟刚刚的代码有什么不一样吗?

A:当然不一样,假如一个网络请求框架维护了一个线程池,一个图片加载框架也维护了一个线程池…,你会发现其实这样不好的地方在于,这些线程池里面的线程没有被重复利用,于是乎协程主动维护了一个公共的线程池 CommonPool,很好的解决了这个问题

Q:还有刚刚不是说能线程调度吗?为什么还是在子线程运行?

A:因为我刚刚只用了 CommonPool 这个关键字,我再介绍另一个关键字 UI,光听名字就知道是啥了

println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
println("测试开始")
launch(UI) {
    println("测试是否为主线程" + (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().thread))
    println("测试延迟开始")
    delay(20000)
    println("测试延迟结束")
}
println("测试结束")
18:07:20.181 System.out: 测试是否为主线程 true
18:07:20.181 System.out: 测试开始
18:07:20.186 System.out: 测试结束
18:07:20.192 System.out: 测试是否为主线程 true
18:07:20.192 System.out: 测试延迟开始
18:07:40.214 System.out: 测试延迟结束

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