- 计算机网络八股总结
Petrichorzncu
八股总结计算机网络笔记
这里写目录标题网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型七层网络模型(OSI模型)==三次握手和四次挥手具体过程及原因==三次握手四次挥手TCP/IP协议组成==UDP协议与TCP/IP协议的区别==Http协议相关知识网络地址,子网掩码等相关计算网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型应用层:负责处理网络应用程序,如电子邮件、文件传输和网页浏览。主要协议包括HTTP、FTP
- HTTP 请求处理的完整流程到Servlet流程图
烟雨国度
httpservlet流程图
HTTP请求处理的完整流程。从TCP三次握手开始,一直到Servlet处理请求并返回响应。首先,让我解释一下response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");这行代码:这行代码设置了HTTP响应的Content-Type头。它告诉浏览器:响应的内容类型是HTML(text/html)字符编码是UTF-8(charset=UTF-8)这样浏览器就知
- 前端性能优化
EdmundChen
要做性能优化,首先我们得知道用户从开始访问站点到看结果的这一段时间到底后花在了哪些地方。这就设计到一个经典问题。在游览器输入地址按下回车键之后到用户看到结果经历了哪些过程,这里简单说一下大的几个过程。(假设是输入的一个域名而非IP)1.通过DNS解析获得网址的对应IP地址2.浏览器拿到IP地址与远程web服务器通过TCP三次握手协商来建立一个TCP/IP连接3.浏览器通过HTTP接发送请求4.服务
- 详解TCP的三次握手
汪先声
tcp/ip网络协议网络
TCP(三次握手)是指在建立一个可靠的传输控制协议(TCP)连接时,客户端和服务器之间的三步交互过程。这个过程的主要目的是确保连接是可靠的、双方的发送与接收能力是正常的,并且可以开始数据传输。下面是对每个步骤的详细解释:1.第一次握手:客户端发送SYN过程:客户端(A)向服务器(B)发送一个同步报文段(SYN,SynchronizeSequenceNumber),表示它想要与服务器建立连接。目的:
- Websocket及三次握手/四次挥手
小童不学前端
网络通信websocket网络协议网络
Websocket-实时通信文章目录前言一、目前可实现实时通信的方式1、轮询(polling)2、长轮询(longpolling)3、Websocket3.1、WebSocket心跳机制3.2、WebSocket工作原理3.3、Websocket优点3.4、HTTP和Websocket关系二、HTTP协议-TCP三次握手、四次挥手1、TCP和TCP连接2、HTTP和TCP关系3、关于TCP连接的常
- 浅谈TCP协议和UDP协议
星辰界的小星星
tcp/ipudp网络协议网络
目录TCP协议特点优点缺点适用场景UDP协议特点优点缺点适用场景总结tcp和udp在Java中的案例TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议栈中最常用的两种传输层协议。它们各有不同的特点和适用场景。TCP协议特点1.连接导向:在数据传输前,需要先建立连接(三次握手),然后才能发送数据。2.可靠性:提供可靠的数据传输。保证数据包按顺序到达,并且在传输过程中如果有数据丢失,协议会重
- 百度秋招测开面经
情书学长
面试百度笔记
1、自我介绍2、MySQL一、结合简历的项目说一下数据库设计如何优化二、说一下所知道的索引类型三、索引的优缺点四、索引的使用建议3、计算机基础一、TCP和UDP的区别二、TCP的三次握手的流程三、进程和线程的概念和区别四、深拷贝和浅拷贝的区别5、Linux一、文件查看前10行的命令二、文件编辑的命令三、vim和view的区别四、查看端口的命令五、查看进程的命令6、数据结构一、说一下知道的数据结构二
- 简述三次握手和四次断开
Will_1130
网络tcp/ip网络协议
在计算机网络中,TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的协议,它通过三次握手(Three-WayHandshake)建立连接,并通过四次挥手(Four-WayWave)断开连接。下面分别简述这两个过程。三次握手(Three-WayHandshake)三次握手的过程是为了确保双方都准备好进行通信,并且可以正确地发送和接收数据。以下是三次握手的具体步骤:SYN(
- 【计算机网络】描述TCP建立连接与断开的过程
简单.is.good
Question-Answer计算机网络tcp/ip网络
一、TCP连接的建立与断开1、建立连接——三次握手1、A的TCP向B发出连接请求报文段其首部中的同步位SYN=1,并选择序号seq=x,表明传送数据时的第一个数据字节的序号是x2、B的TCP收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认。B在确认报文段中应使SYN=1,使ACK=1,其确认号ack=x+1,自己选择的序号seq=y3、A收到此报文段后向B给出确认,其ACK=1,确认号ack=y+1。A的
- 网络第五章:多路转接
qincjun
网络编程c语言c++Linux
一、铺垫1.HTTP1.0采用了短链接的方式来进行通信:每一次建立连接,服务器响应完之后,会断开连接于是产生了一个重要的问题:每一次链接都会进行TCP的三次握手,4次挥手,增加了通信的成本2.HTTP1.1采用了长连接的方式来进行通信:建立连接,服务器响应完之后,不断开连接,活跃的用户对服务器发送请求,服务器都会正常响应;对不活跃的用户,不进行任何操作;并提出了时间机制;在相对时间内,如果用户不进
- 2018-05-19TCP三次握手、长连接和短连接
菩灵
tcp三次握手tcp和udp的区别四次挥手四次挥手的意义,必须关闭解除占用。短连接:每发一个三次握手、四次挥手长连接:一次三次握手的前提下,源源不断传输数据,然后一次四次挥手关闭
- 【面试常问之网络】计算机网络之HTTP和HTTPS的区别(文末送书福利)
欢喜躲在眉梢里-柚子
面试经验分享计算机网络
目录1、HTTP和HTTPS有什么不同?1、HTTP协议HTTP协议的特点2、HTTPS协议3、HTTP和HTTPS的区别2、HTTP比HTTPS多了几次握手?1、HTTP的三次握手2、HTTPS握手过程3、为什么HTTPS是安全的?4、对于HTTPS,在验证阶段,除了传递密钥,还会发送什么?5、HTTP2.0相对于HTTP1.0有什么区别?文末了,送书福利来了1、HTTP和HTTPS有什么不同?
- 网工面试题总结-38道
曾经我也很执着
笔记网络udptcp/ip
目录1.简述OSI【开放式系统互联参考模型】七层模型主要功能2.描述TCP和UDP协议的主要区别3.介绍TCP的三次握手机制?为什么TCP的三次握手需要三次?4.什么是DHCP?描述工作过程?5.什么是ARP?谈谈ARP协议的主要功能。6.什么是广播域?什么是冲突域?7.什么是NAT?有哪些NAT?8.简述IP数据包结构?并且对这些内容进行解析?9.RIP协议的防环机制有哪些?10.RIP协议的计
- keep-alive 介绍
zybsjn
网络服务器tcp/ip
一、Keep-Alive是一种HTTP协议中的机制,它的作用是在客户端和服务器之间保持持久的网络连接,以减少连接建立和断开的开销。当启用Keep-Alive时,同一客户端和服务器之间的多个HTTP请求可以共享同一个TCP连接,而无需每次请求都进行连接的建立和关闭。以下是Keep-Alive的主要作用:1.减少连接建立开销:在没有Keep-Alive的情况下,每次HTTP请求都需要经过TCP三次握手
- JavaDay21 tcp三次握手、tcp和udp协议的区别、交互图片的练习
自称二次元人的程序员
Java基础的作业整理tcp/ipjava
1.简述TCP的三次握手。TCP的三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。(1)第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认;(2)第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求;(3)第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。完成上述的三次握手后,客户端和服务器端的连接就已经建立了,每次连接的创建
- TCP的连接与断开
江喜原
面试tcp/ip网络linux
三次握手主动发起连接建立的应用进程叫做客户端(client)。被动等待连接建立的应用进程叫做服务器(server)。第一次握手:Client将同步比特SYN置为1(表示这是一个连接请求或连接接受报文),并发送初始报文段序号seq=x(sequence,含义:表明发送数据时的第一个数据字节的序号,每次发送都会自增,自增数值就是发送的字节数,建立连接时连接报文段长度为1)。发送完报文段1之后,客户端进
- https中握手到底说什么?
拿着号码牌徘徊
https在整个通信过程包括tcp三次握手后台ssl握手。先开sokecttcp三次握手,然后ssl握手tcp握手过程是:image-20190726021514594ssl握手过程是这样的:image-20190726021657408那么是如何验证证书有效的呢?要验证证书有效需要这个步骤:image-20190726021910606如果是中间颁发机构:那么通过信任传递来验证中间颁发机构是可信
- TCP三次握手四次挥手
Yana.com
网络linux网络
参考三次握手四次挥手详解TCP协议在建立和终止连接时,使用了三次握手和四次挥手来确保双方通信的可靠性和完整性。具体过程如下:三次握手(TCP连接的建立):客户端向服务器发送一个SYN(同步)标志的数据包,表示请求建立连接。服务器接收到客户端的SYN数据包后,会回复一个带有SYN和ACK(确认)标志的数据包,表示收到连接请求,并同意建立连接。客户端再次回复一个带有ACK标志的数据包,表示确认收到服务
- TCP的三次握手和四次挥手
2401_84019227
tcp/ip网络服务器
信息时代,有大量的信息产生、传输和消费。之所以人们认为是信息时代,主要原因之一,是因为信息的传输速度大大增加。历史上,信息的远程传输方式由步行、快马、飞鸽,发展到书信邮局、电报、传真,BB机留言、大哥大、小灵通、诺基亚,再到PC端应用程序的即时通信,和现在应用广泛的移动端通信方式。现代的通信方式几乎离不开互联网,那么互联网到底是如何通信的?信息从发送端到接收端,再到发送端,完成一次完整的通信。互联
- TCP连接过程
松鼠会吃榛子
网络tcp/ip网络网络协议
文章目录TCP连接过程附录TCP报文中关键术语字段后面再完整出理论、出实战、出总结TCP连接过程三次握手(Three-WayHandshake)过程。TCP抓包结果分析:step1:Client1客户端--->Server1服务器发送SYN(同步序列编号)源IP目的IP源端口目的端口[SYN]SeqWinLenMSS192.168.1.1192.168.2.1205721同步0819201460说
- TCP和UDP的区别?
愤怒的小阿淇这就开摆
tcp/ipudp网络协议
TCP和UDP的相同点是他们都是传输层的协议区别:1.tcp是面向连接的:主要表现在三次握手和四次挥手,端对端的连接,是全双工的。而udp是面向无连接的:不需要三次握手和四次挥手,支持一对一,一对多,多对多,多对一2.数据的传输方式:tcp是基于字节流传输,由于MSS和MTU的原因,完整的用户消息可能被拆分为多个tcp报文进行传输,由于在发送方有发送缓冲区,所以多个数据包可能会粘包后进行传输,在接
- 三次握手和四次挥手
bonfirelit
网络
TCP使用三次握手来建立连接的设计是为了确保可靠的双向通信,并在连接建立过程中有效地同步双方的状态。以下是为什么需要三次握手而不是两次或四次的原因:1.为什么不能是两次握手?如果只进行两次握手(比如客户端发送SYN,服务器发送SYN-ACK并直接认为连接建立),可能会导致以下问题:旧的重复包问题:假设客户端在之前发送了一个SYN包,但由于网络延迟或者包丢失,客户端认为该包未能到达服务器,因此不再等
- 2-3 Http的三次握手
伯纳乌的追风少年
http原理三次握手时序图三次握手为了规避网络传输过程中的延迟导致的服务器开销问题:客户端发起连接的请求,服务端直接建立连接的话,万一客户端由于网络原因没有收到服务器的响应,客户端会超时中断连接,从而再次发起连接请求。这样服务器第一次建立的连接还没有释放就又建立了一个连接。
- 渗透测试之四层发现
Louisnie
优点:可路由且结果可靠不太可能被防火墙过滤甚至可以发现所有端口都被过滤的主机缺点:基于状态过滤的防火墙可能过滤扫描全端口扫描速度慢TCP探测:1,在没有TCP三次握手,即未经请求发送SYN数据包,主机会返回RST中断数据包,可以使用这种方法判断主机是否在线2,主动和目标进行TCP三次握手连接,判断目标主机是否在线UDP探测:向目标主机(IP)发送UDP数据包,若目标主机返回ICMP端口不可达的相应
- 嵌入式学习(网络通信UDP\TCP)
小林王斯
学习udptcp/ip
TCP:面向连接的协议。在数据传输前,必须先建立一条从源到目的地的可靠连接。双方通过“三次握手”过程协商连接参数,建立连接后才能进行数据传输。数据传输结束后,通过“四次挥手”断开连接。UDP:无连接的协议。无需事先建立连接,发送方可以直接向接收方发送数据报文。每个数据报文独立传输,相互之间没有直接关联。在网络通信中,不同端对应的任务和作用也不一样。对于客户端:1,创建一个用于通信的套接字(fd)2
- TCP三次握手四次挥手
山川志~
网络tcp/ip网络java
1.三次握手三次握手:建立连接四次挥手:释放连接1.三次握手开始前:客户端处于close状态,服务端属于listen状态开始:第一次握手:客户端给服务端发送syn报文,并指定客户端的初始化序列号ISN(客户端处于SYN_SENT状态)第二次握手:服务端接收到客户端报文,并生成SYN报文,指定服务端的初始化序列号,给客户端发送SYN报文、初始化序列号、ACK值(使用客户端的序列号+1)(服务端处于S
- 网络安全复习总结
yym68686
笔记
目录Ch1网络安全基础1.1网络安全的总的目标1.2防范技术(主流网络安全技术)1.3网络安全技术支撑1.4专业网络安全技术1.5信息安全保障体系组成(PDRR)1.6网络体系结构的深入理解、各层加密的作用1.7帧、IP报文、TCP报文、UDP报文格式TCP首部三次握手半连接队列OSI七层网络模型TCP/IP四层概念模型Ch2常见的网络攻击技术2.1网络攻击2.1.1目的2.1.2来源2.1.3方
- day 28 HTTP协议
Kylin77626
http网络协议网络
一、TCP粘包问题TCP发送数据是连续的,两次发送的数据可能粘连成一包被接收到解决粘包问题方法:1.接收指定长度:(不稳定)2.睡眠:(效率低)让每次发送间设定时间间隔3.将两次数据包间添加间隔标志UDPMTU最大传输单元(理论:65535实际:1500)二、TCP数据包结构三、TCP的三次握手和四次挥手1.TCP三次握手:SYNSYN+ACKACK2.四次挥手(四次挥手也可能成为三次挥手):(1
- Java面试题———web篇
啵啵薯条
网络
目录1、TCP和UDP区别?2、了解TCP三次握手四次挥手吗?!3、HTTP协议包括哪些请求?4、Get和Post的区别?5、HTTP中重定向和请求转发的区别?6、HTTP和HTTPS的区别?7、HTTP请求报文与响应报文格式?8、Cookie和Session的区别?9、Tomcat如何进行内存调优?11、过滤器和拦截器的区别?12、Linux基本命令1、TCP和UDP区别?传输控制协议TCP(T
- 运维面试题(网络基础、系统管理)
王尼码
网络运维网络协议
目录网络基础类1、简述ISO/OSI七层模型的==分层与作用==相关-==TCP/IP四(五)层==模型与作用?2、简述TCP三次握手的过程相关-简述四次挥手的过程3、172.22.141.231/26,该IP位于哪个网段?该网段拥有多少可用IP地址?广播地址是什么?系统管理1、权限优化相关-用户user1,对/testdir目录有写和执行权限时,该目录下的只读文件file1是否可修改和删除?2、
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http