虚拟DOM详解(二)

接着上一节我们开始虚拟DOM的更新 话不多说 直接上代码

// vDom.js
const vnodeType = {
    HTML:'HTML',
    TEXT: 'TEXT',

    // 前期不会介绍 component虚拟dom
    COMPONENT: 'COMPONENT',
    CLASS_COMPONENT: 'CLASS_COMPONENT'
}
const childType = {
    EMPTY: 'EMPTY', // 子元素为空
    SINGLE: 'SINGLE', // 子元素只有一个
    MULTIPLE: 'MULTIPLE' // 子元素有多个
}
// 新建虚拟dom 标签名 属性 子元素
function createElement(tag,data,children= null) {
    let flag,childrenFlag
    if (typeof tag === 'string'){
        // 普通的html标签
        flag = vnodeType.HTML
    } else if (typeof tag === 'function'){
        // 方法式虚拟dom
        flag = vnodeType.COMPONENT
    } else {
        // 普通文本
        flag = vnodeType.TEXT
    }

    if (children === null){
        childrenFlag  = childType.EMPTY
    } else if (Array.isArray(children)){
        // 通过长度来判断 childrenFlag的类型
        let length = children.length
        if (length === 0) {
            childrenFlag = childType.EMPTY
        } else {
            childrenFlag = childType.MULTIPLE
        }
    }else {
        // 其他情况认为是文本
        childrenFlag = childType.SINGLE
        children = createTextVnode(children + '')
    }
    // 返回vnode
    return {
        flag, // vnode类型
        tag, // 标签,  div 文本没有tag, 组件就是函数
        data,
        children,
        key:data&&data.key,
        childrenFlag,
        el: null
    }
}
// 渲染dom 要渲染的虚拟dom ,容器
function render(vnode,container) {
 // 区分首次渲染 和 再次渲染
    if (container.vnode){
        // 更新
        patch(container.vnode,vnode,container)
    } else {
        mount(vnode,container)
    }

    // 渲染之后进行储存 判断是否首次渲染
    container.vnode = vnode
}
// 更新操作
function patch(prev,next,container){
    let nextFlag = next.flag,
        prevFlag = prev.flag
    //  直接替换
    if (nextFlag !== prevFlag) {
        replaceVnode(prev,next,container)
    } else if (nextFlag === vnodeType.HTML){
        patchElement(prev,next,container)
    } else if (nextFlag === vnodeType.TEXT){
        patchText(prev,next,container)
    }
}
// 更新节点
function patchElement(prev,next,container) {
    // tag不同 直接替换
    if (prev.tag !== next.tag){
        replaceVnode(prev,next,container)
        return
    }
    let el = (next.el = prev.el),
        prevData = prev.data,
        nextData = next.data
    // 更新和新建
    if (nextData){
        for (let key in nextData){
            let prevVal = prevData[key],
                nextVal = nextData[key]
            patchData(el,key,prevVal,nextVal)
        }
    }
    // 删除之前的
    if (prevData){
        for (let key in prevData){
            // 拿到新建的data 然后取值 看之前的data里面是存在
            let prevVal = prevData[key]
            if(prevVal && !nextData.hasOwnProperty(key)){
                patchData(el,key,prevVal,null)
            }
        }
    }
    // data更新完毕 更新子元素
    patchChildren(
        prev.childrenFlag,
        next.childrenFlag,
        prev.children,
        next.children,
        el)
}
// 更新子元素
function patchChildren(prevChildFlag,nextChildFlag,prevChildren,nextChildren,container) {
// 需要做的处理
    // 1.老的是单独的
    //    老的是空的
    //    老的是多个
    // 2.新的是单独的
    //    新的是空的
    //    新的是多个
    switch (prevChildFlag) {
        case childType.SINGLE:
            switch (nextChildFlag) {
                case childType.SINGLE:
                    console.log('渲染文本')
                    patch(prevChildren,nextChildren,container)
                    break;
                case childType.EMPTY:
                    container.removeChild(prevChildren.el)
                    break;
                case childType.MULTIPLE:
                    container.removeChild(prevChildren.el)
                    for (let i = 0;inext.key == prevVnode.key)

                        if (!has){
                            container.removeChild(prevVnode.el)
                        }
                    }
                    break;
            }
            break;
    }

}
// 直接替换文本
function patchText(prev,next,container) {
     let el = (next.el = prev.el)
    if (next.children !== prev.children){
        el.nodeValue = next.children
    }
}
// 直接替换节点
function replaceVnode(prev,next,container) {
    container.removeChild(prev.el)
    mount(next,container)
}
// 首次挂载元素
function mount(vnode,container,flagNode) {
    // 区分flag的类型
    let {flag} = vnode
    if (flag === vnodeType.HTML){
        mountElement(vnode,container,flagNode)
    }else if (flag === vnodeType.TEXT){
        mountText(vnode,container)
    }
}
//  新建文本类型的vnode
function createTextVnode(text){
    return {
        flag: vnodeType.TEXT,
        tag: null,
        data: null,
        el: null,
        children: text,
        childrenFlag: childType.EMPTY
    }
}

// 直接挂载dom
function mountElement(vnode,container,flagNode) {
    let dom =  document.createElement(vnode.tag)
    vnode.el = dom // 存储之前的dom
    let {data,children,childrenFlag} = vnode    // 属性

    // 挂载data属性
    if (data){
        for (let key in data ){
            // 节点  对应的key 旧值 新值
            patchData(dom,key,null,data[key])
        }
    }
    // 判断子元素数量
    if (childrenFlag !==childType.EMPTY) {
        if (childrenFlag === childType.SINGLE){
            mount(children,dom)
        }else if (childrenFlag === childType.MULTIPLE){
            children.map(item=> mount(item,dom))
        }
    }
    flagNode?  container.insertBefore(dom,flagNode):  container.appendChild(dom)
}
// 直接挂载text
function mountText(vnode,container) {
    let dom =  document.createTextNode(vnode.children)
    vnode.el = dom
    container.appendChild(dom)
}
// 挂载data
function patchData(el,key,prev,next){
    switch (key) {
        case 'style':
            for (let k in next){
                el.style[k] = next[k]
            }
            for (let k in prev){
                if (!next.hasOwnProperty(k)){
                    el.style[k] = ''
                }
            }
            break;
        case 'class':
            el.className = next
            break;
        default:
            if (key[0] ==='@'){
                if (prev) {
                    el.removeEventListener(key.slice(1),prev)
                   return
                }
                if (next){
                    el.addEventListener(key.slice(1),next)
                } else {
                    el.setAttribute(key,next)
                }
            }
    }
}

然后通过settimeout来模拟更新

let vnode = createElement('div',{id:'test'},[
    createElement('p',{key: 'a', style: {color: 'blue'},'@click':()=>{alert('xxx')}},'节点1'),
    createElement('p',{key: 'b', style: {color: 'green'}},'节点2'),
    createElement('p',{key: 'c', style: {fontSize: '15px'}},'节点3'),
    createElement('p',{key: 'd', style: {color: 'yellow'}},'节点4'),
])
let vnode1 = createElement('div',{id:'test'},[
    createElement('p',{key: 'd', style: {color: 'yellow'}},'节点4'),
    createElement('p',{key: 'a', style: {color: 'blue'},class: 'item-last'},'节点1'),
    createElement('p',{key: 'b', style: {color: 'green'}},'节点3'),
    createElement('p',{key: 'e', style: {fontSize: '15px'}},'节点5'),
    createElement('p',{key: 'f', style: {fontSize: '20px'}},'节点6'),
])

    // console.log(JSON.stringify(div,null,2))
render(vnode,document.getElementById('app'))
setTimeout(()=>{
    render(vnode1,document.getElementById('app'))
},2000)

这样就实现了dom的更新,本篇文章是通过遍历对比来确定需要更新的节点 没做太多优化。具体步骤都写了注释

你可能感兴趣的:(虚拟DOM详解(二))