在垃圾回收中了解JavaScript 引擎在值“可达”和可能被使用时会将其保持在内存中
let john = { name: "John" };
// 该对象能被访问,john 是它的引用
// 覆盖引用
john = null;
// 该对象将会被从内存中清除
通常,当对象、数组之类的数据结构在内存中时,它们的子元素,如对象的属性、数组的元素都被认为是可达的。
let john = { name: "John" };
let array = [ john ];
john = null; // 覆盖引用
// 前面由 john 所引用的那个对象被存储在了 array 中
// 所以它不会被垃圾回收机制回收
// 我们可以通过 array[0] 获取到它
类似的,如果我们使用对象作为常规 Map 的键,那么当 Map 存在时,该对象也将存在。它会占用内存,并且不会被(垃圾回收机制)回收。
let john = { name: "John" };
let map = new Map();
map.set(john, "...");
john = null; // 覆盖引用
// john 被存储在了 map 中,
// 我们可以使用 map.keys() 来获取它
而WeakMap 在这方面有着根本上的不同。它不会阻止垃圾回收机制对作为键的对象(key object)的回收
WeakMap 和 Map 的第一个不同点就是,WeakMap 的键必须是对象,不能是原始值
let weakMap = new WeakMap();
let obj = {};
weakMap.set(obj, "ok"); // 正常工作(以对象作为键)
// 不能使用字符串作为键
weakMap.set("test", "Whoops"); // Error,因为 "test" 不是一个对象
如果我们在 weakMap 中使用一个对象作为键,并且没有其他对这个对象的引用 —— 该对象将会被从内存(和map)中自动清除。
let john = { name: "John" };
let weakMap = new WeakMap();
weakMap.set(john, "...");
console.log(weakMap.get(john)); //...
john = null; // 覆盖引用
// john 被从内存中删除了!
console.log(weakMap.get(john)); //undefined
WeakMap 不支持迭代以及 keys(),values() 和 entries() 方法。所以没有办法获取 WeakMap 的所有键或值。
WeakMap 只有以下的方法:
WeakSet 的表现类似:
变“弱(weak)”的同时,它也可以作为额外的存储空间。但并非针对任意数据,而是针对“是/否”的事实。WeakSet 的元素可能代表着有关该对象的某些信息。
let visitedSet = new WeakSet();
let john = { name: "John" };
let pete = { name: "Pete" };
let mary = { name: "Mary" };
visitedSet.add(john); // John 访问了我们
visitedSet.add(pete); // 然后是 Pete
visitedSet.add(john); // John 再次访问
// visitedSet 现在有两个用户了
// 检查 John 是否来访过?
alert(visitedSet.has(john)); // true
// 检查 Mary 是否来访过?
alert(visitedSet.has(mary)); // false
john = null;
// visitedSet 将被自动清理(即自动清除其中已失效的值 john)
WeakMap 和 WeakSet 最明显的局限性就是不能迭代,并且无法获取所有当前内容。那样可能会造成不便,但是并不会阻止 WeakMap/WeakSet 完成其主要工作 —— 为在其它地方存储/管理的对象数据提供“额外”存储。
主要优点
是它们对对象是弱引用,所以被它们引用的对象很容易地被垃圾收集器移除。
这是以不支持 clear、size、keys、values 等作为代价换来的……
WeakMap 和 WeakSet 被用作“主要”对象存储之外的“辅助”数据结构。一旦将对象从主存储器中删除,如果该对象仅被用作 WeakMap 或 WeakSet 的键,那么该对象将被自动清除。