朋友玩魔方,月入10000+,一个不起眼的偏门项目!

魔方作为一种智力玩具,在学生群体和年轻人中是比较有市场的,在学习工作之余用这样的玩具能进行适当的放松。


大家玩过魔方吗?我只玩过6面的,只能拼成一个面,有些大神几秒就拼好了。

其实生活中很多人喜欢玩魔方,但大多数都和我一样,只能拼出一两面。


朋友就从这方面入手,建了一个账号,每天分享自己打乱魔方,然后蒙上眼睛,在尽量短的时间内还原魔方,或者将另一个魔方打乱成跟前一个魔方一模一样的视频。

他还能用魔方进行拼字、拼图形,看起来特别有意思。不说别人,光我看这样的视频都想自己去玩一下。他引流的效果非常好,短短一个星期涨了10万粉丝。

他每天都会直播,把当天发的视频拆解成教程,教大家怎么拼,每天直播间人都不下于5000人,打赏赚10万。


魔方在中国来说算是比较普及的一种智力游戏,深受大家的喜爱。我在某网络平台搜索了“魔方”的指数,高达1163506,这说明人们对这方面是有需求的,有需求就有市场,所以魔方的市场还是比较庞大的。

这个项目具体该怎么操作呢?

1. 引流

(1)正常玩魔方

如果你能玩得一手好的魔方,能快速的还原魔方能吸引很多喜欢魔方的用户。毕竟大家都是普通人,玩的好的还是少数人。

(2)变花样玩魔方

像朋友一样,用魔方进行拼字,拼图形。对于一个新事物的出现,大家都会去探索并且努力做到。能将魔方快速复原的人都是少数,更不用说变着花样玩,能更快吸引用户的注意力。有了注意力,还愁没粉丝?


2.用户人群

还记得当年上高中,有段时间班上出现了魔方,整个班传着玩,特别有意思。

说明这些产品在学生党中是比较有市场的,学习之余也希望能适度放松。而且学生对新事物的探索能力更强。


3.变现

(1)商品橱窗

现在几乎短视频都有商品橱窗的功能,可以在上面上传一些魔方去售卖,一般看了视频的80%会想入手一个魔方去玩。

(2)打包成课程

把具体操作方法做成视频课程,尤其是拼字、拼图形的课程会更受欢迎。

(3)直播打赏

朋友没有售卖课程,他是直播的方式教大家怎么做,教的东西有价值,自然就有人打赏了。不过直播的方式平台也会抽取一定的提成,相对来说不划算。


总之,这个项目操作还是比较简单的,但还是要有一定的门槛,首先你得很会玩魔方,或其他的智力玩具。总的来说,就是要有自己的特长。


如果大家有这方面的技术或资源,不妨考虑一下操作这个项目。


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