状态管理vuex快速进阶

state

【单一状态树】
  vuex 使用单一状态树——用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

【在Vue组件中获得状态】
  如何在 vue 组件中展示状态呢?由于 vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `
{{ count }}
`, computed: { count () { return store.state.count } } }

  每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
  然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
  vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex))。

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    
` })

  通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store访问到。下面来更新下 Counter 的实现:

const Counter = {
  template: `
{{ count }}
`, computed: { count () { return this.$store.state.count } } }

【mapState辅助函数】
  当一个组件需要获取多个状态时,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,可以使用mapState辅助函数帮助生成计算属性。

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

  当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

【对象展开运算符】
  mapState 函数返回的是一个对象。如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符,可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

【组件仍然保有局部状态】
  使用 vuex 并不意味着需要将所有的状态放入 vuex。虽然将所有的状态放到 vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。

Getter

  有时候需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}

  如果有多个组件需要用到此属性,要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
  vuex 允许在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
  Getter 接受 state 作为其第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

Getter 会暴露为 store.getters 对象:

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1

可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在对 store 里的数组进行查询时非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state, getters) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

【mapGetters辅助函数】
  mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

如果想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

mapGetters({
  // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

mutation

  更改 vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

  不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

【提交载荷(Payload)】
  可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)。

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

  在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

【对象风格的提交方式】
  提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

  当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

【遵守响应规则】
  既然 vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
  1、最好提前在store中初始化好所有所需属性。
  2、当需要在对象上添加新属性时,应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新对象替换老对象。
  例如,利用对象展开运算符可以这样写:

state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

【使用常量替代Mutation事件类型】
  使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然。

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

  假如正在debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态改变都是不可追踪的。

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

  假如正在debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态改变都是不可追踪的。

【在组件中提交Mutation】
  可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

action

  在 mutation 中混合异步调用会导致程序很难调试。例如,当能调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:

store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

Action类似于mutation,不同之处在于:
  1、Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态
  2、Action 可以包含任意异步操作

下面来注册一个简单的action

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

  Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
  实践中,会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是需要调用 commit 很多次的时候)。

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

【分发Action】
  Action 通过 store.dispatch 方法触发

store.dispatch('increment')

  乍一眼看上去感觉多此一举,直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,mutation必须同步执行这个限制,而Action 就不受约束,可以在 action 内部执行异步操作。

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

  Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

  来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    )
  }
}

  注意正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。

【在组件中分发Action】
  在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

【组合Action】
  Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
  首先,需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

  现在可以

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

  在另外一个 action 中也可以:

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

  最后,如果利用 async / await 这个 JavaScript 新特性,可以像这样组合 action:

// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

  一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

你可能感兴趣的:(状态管理vuex快速进阶)