pygame示例滚动的气球

pygame示例滚动的气球

  1. 使用pygame实现一个滚动的气球。
import sys, pygame
# 将有限的常量和函数集放入脚本的全局名称空间中
from pygame.locals import *

# 初始化pygame模块
pygame.init()
# 创建图形窗口,pygame把图形表示为Surface对象
size = width, height = 640, 480
speed = [1, 1]
black = 0, 0, 0
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 加载图形
ball = pygame.image.load('intro_ball.gif')
# 获取矩形区域对象
ballrect = ball.get_rect()
while 1:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
            
	# 按照当前速度移动图形            
	ballrect = ballrect.move(speed)            
    # 如果球已经移动到屏幕外,则反转速度
    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
        speed[0] = -speed[0]
	if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]
	# 填充黑色RGB颜色来擦除屏幕,不擦除图像会看到一个轨迹
    screen.fill(black)
    # 把球的图像画在屏幕上
    screen.blit(ball, ballrect)
    # pygame使用双缓冲区管理显示,调用flip使得绘制的图形可见
    pygame.display.flip()

pygame示例滚动的气球_第1张图片

你可能感兴趣的:(python,pygame,python,开发语言)