1.为什么说Objective-C是一门动态的语言?
1.object-c类的类型和数据变量的类型都是在运行是确定的,而不是在编译时确定。例如:多态特性,我们可以使用父类对象来指向子类对象,并且可以用来调用子类的方法。运行时(runtime)特性,我们可以动态的添加方法,或者替换方法。
2.讲一下MVC和MVVM,MVP?
MVC:简单来说就是,逻辑、试图、数据进行分层,实现解耦。
MVVM:是Model-View-ViewMode模式的简称。由视图(View)、视图模型(ViewModel)、模型(Model)三部分组成.比MVC更加释放控制器臃肿,将一部分逻辑(耗时,公共方法,网络请求等)和数据的处理等操作从控制器里面搬运到ViewModel中
MVVM的特点:
1. 低耦合。View可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
2.
可重用性。可以把一些视图的逻辑放在ViewModel里面,让很多View重用这段视图逻辑。
代理和Block的区别
相同点:代理和Block大多是我们都可以用来做倒序传值的。我们都得注意避免循环引用。
不同点:代理使用weak修饰,代理必须先声明方法。当我们调用代理的时候要判断是否已经实现。
block:使用的是copy来修饰,block保存的是一段代码,其实也就是一个函数。当我们调用block的时候要判断是否已经实现。
4.属性的实质是什么?包括哪几个部分?属性默认的关键字都有哪些?@dynamic关键字和@synthesize关键字是用来做什么的?
属性是描述类的特征,也就是具备什么特性。三个部分,带下划线的成员变量,get、setter方法。
默认关键字:readwrite,assign, atomic;
@dynamic :修饰的属性,其getter和setter方法编译器是不会自动帮你生成。必须自己是实现的。
@synthesize:修饰的属性,其getter和setter方法编译器是会自动帮你生成。不必自己实现,可以指定与属性相对应的成员变量。
5.属性的默认关键字是什么?
默认关键字:readwrite,assign, atomic;
8.如何令自己所写的对象具有拷贝功能?
必须遵循nscopying协议,如果想实现可变和不可边拷贝时,必须同时遵循nscoping和nsmutablecoping协议。并且实现
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
9.为什么IBOutlet修饰的UIView也适用weak关键字?
在xib或者Sb拖控件时,其实控件就加载到了父控件的subviews数组里面,进行了强引用,即使使用了weak,也不造成对象的释放。在xib或者Sb拖控件时,其实控件就加载到了父控件的subviews数组里面,进行了强引用,即使使用了weak,也不造成对象的释放。
10.nonatomic和atomic的区别?atomic是绝对的线程安全么?为什么?如果不是,那应该如何实现?
nonatomic:表示非原子,不安全,但是效率高。
atomic:表示原子行,安全,但是效率定。
atomic:不能绝对保证线程的安全,当多线程同时访问的时候,会造成线程不安全。可以使用线程锁来保证线程的安全。
12.用StoryBoard开发界面有什么弊端?如何避免?
使用简单逻辑页面的跳转是可以使用sb的,开发比较块。
但是SB对于逻辑项目比较复杂的时候,开发起来比较慢。不适合多人合作开发;也不利于版本的梗系和后期的维护。使用sb在项目变异编译的时候,也都会直接加载到内存中,造成内存的浪费。
可以使用xib来代替,编辑复杂逻辑界面时候可以使用纯码编写。
13.进程和线程的区别?同步异步的区别?并行和并发的区别?
进程:是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程:是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
同步:阻塞当前线程操作,不能开辟线程。
异步:不阻碍线程继续操作,可以开辟线程来执行任务。
并发:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。
并行:当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。
区别:并发和并行是即相似又有区别的两个概念,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行。倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可以同时执行。
14.线程间通信?
当使用dispath-async函数开辟线程执行任务的完成时,我们需要使用dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ });函数会到主线程内刷新UI。并完成通信
17.数据持久化的几个方案(fmdb用没用过)
持久化方案:
plist,存储字典,数组比较好用
preference:偏好设置,实质也是plist
NSKeyedArchiver:归档,可以存储对象
sqlite:数据库,经常使用第三方来操作,也就是fmdb
coreData:也是数据库储存,苹果官方的
18.说一下appdelegate的几个方法?从后台到前台调用了哪些方法?第一次启动调用了哪些方法?从前台到后台调用了哪些方法?
19.NSCache优于NSDictionary的几点?
1.nscache 是可以自动释放内存的。
2.nscache是线程安全的,我们可以在不同的线程中添加,删除和查询缓存中的对象。
3.一个缓存对象不会拷贝key对象。
22.objc使用什么机制管理对象内存?
使用内存管理计数器,来管理内存的。当内存管理计数器为0的时候,对象就会被释放。
Runtime
1.objc在向一个对象发送消息时,发生了什么?
根据对象的isa指针找到类对象id,在查询类对象里面的methodLists方法函数列表,如果没有在好到,在沿着superClass,寻找父类,再在父类methodLists方法列表里面查询,最终找到SEL,根据id和SEL确认IMP(指针函数),在发送消息;
RunLoop
1.runloop是来做什么的?runloop和线程有什么关系?主线程默认开启了runloop么?子线程呢?
runloop:字面意思就是跑圈,其实也就是一个循环跑圈,用来处理线程里面的事件和消息。
runloop和线程的关系:每个线程如果想继续运行,不被释放,就必须有一个runloop来不停的跑圈,以来处理线程里面的各个事件和消息。
主线程默认是开启一个runloop。也就是这个runloop才能保证我们程序正常的运行。子线程是默认没有开始runloop的
4.苹果是如何实现Autorelease Pool的?
Autorelease Pool作用:缓存池,可以避免我们经常写relase的一种方式。其实就是延迟release,将创建的对象,添加到最近的autoreleasePool中,等到autoreleasePool作用域结束的时候,会将里面所有的对象的引用计数器-1.
2.类方法和实例方法有什么区别?
调用的方式不同,类方法必须使用类调用,在方法里面不能调用属性,类方法里面也必须调用类方法。存储在元类结构体里面的methodLists里面
实例方法必须使用实例对象调用,可以在实例方法里面使用属性,实例方法也必须调用实例方法。存储在类结构体里面的methodLists里面
4.SDWebImage的缓存策略?
sd加载一张图片的时候,会先在内存里面查找是否有这张图片,如果没有会根据图片的md5(url)后的名称去沙盒里面去寻找,是否有这张图片,如果没有会开辟线程去下载,下载完毕后加载到imageview上面,并md(url)为名称缓存到沙盒里面。
5.AFN为什么添加一条常驻线程?
AFN 目的:就是开辟线程请求网络数据。如果没有常住线程的话,就会每次请求网络就去开辟线程,完成之后销毁开辟线程,这样就造成资源的浪费,开辟一条常住线程,就可以避免这种浪费,我们可以在每次的网络请求都添加到这条线程。