iOS进程和线程

进程:进程是处于运行过程中的程序,是系统资源分配和调度的一个独立单位,简单的理解就是用来帮程序占据一定的存储空间的。进程拥有自己独立的位置空间,在没有经过进程本身允许的情况下,其他进程不能访问改进程的地址空间。

线程:线程是进程的一部分,它是进程中用来执行任务的单位。一个进程可以拥有多个线程,但最少要有一个主线程;每个线程不能独立执行,必须有一个父进程;线程可以拥有自己的堆、栈、计数器和局部变量,一个进程里的全部线程会共享该进程的资源。线程是独立运行的,一个线程并不知道其它线程的存在,在线程运行过程中随时都有可能被挂起,方便其他线程运行;线程是有优先级的,当然主线程的优先级最高,在我们编程的时候也可以设置线程1执行完毕后才执行线程2

进程和线程的比较:线程是 CPU 调用的最小单位,进程是 CPU 分配资源和调度的单位,一个程序可以对应过个进程,一个进程中可有多个线程,但至少要有一条线程,同一个进程内的线程共享进程资源。

进程之间不能共享内存,线程可以,同一个进程中的线程共享了所在进程的很多资源,包括:进程虚拟空间、进程代码段、进程共有数据等,因此线程之间更容易相互通信,多线程的运行效率远远高于多进程;

系统创建进程的时候要为其分配系统资源,而创建线程则只需要很小一部分,因此多线程比多进程来的更加容易;

多线程可以充分利用处理器(双核或者多核),但是当线程数量达到上限的时候,性能就不在提升了;

多线程的进程中一个线程崩溃了就会导致进程崩溃,如果是主线程崩溃会导致程序崩溃,但是多进程中子进程崩溃了不会影响到其它进程,程序稳定性更好;

多线程需要控制线程之间的同步,而多进程则需要控制和主进程之间的交互;

如果两个进程之间要相互传输大量的数据,会相当影响性能,多进程适合小数据量传输,密集运算;

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