STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)

文章目录

    • 点灯流程
      • 开时钟
      • 配置IO
      • 关灯操作
      • 灯反转宏定义
      • 最后给自己说

本篇文章使用的是STM32F103xC系列的芯片,四个led灯在PE2,PE3,PE4,PE5上连接

点灯流程

1.开时钟
2.配置IO口
(1)清零指定寄存器位
(2)设置模式为推挽输出模式(led灯低电平有效)
3.设置开关灯
4.宏定义灯的反转

开时钟

1.先看时钟树,找到PE总线在APB2时钟
STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)_第1张图片

2.我们先来打开对应芯片的参考手册,找到对应时钟的地方
STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)_第2张图片
因为我们选择的是PE口,所以应该让第6位置一,如图(非圈起)
STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)_第3张图片
3.代码

RCC->APB2ENR |= 1<<6;

配置IO

1.清零指定寄存器,查找参考手册GPIO部分
STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)_第4张图片
如上图解释,我们选用端口配置低寄存器CLR,每个口有32位,每4位是一个IO的配置,CNF表示模式,MODE表示设置频率,我们同时配置模式
STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)_第5张图片
2.代码

	GPIOE->CRL &= ~(0xffff<<8);//先清零指定寄存器位
	GPIOE->CRL |= 0x1111<<8;//设置模式为推挽输出模式

关灯操作

1.给对应IO口置高电平,端口输出高电平,同样的32位,高16保留
STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)_第6张图片
2.代码
0xf=1111<<2,再或上,给对应口置0

GPIOE->ODR |= 0xf<<2;//关灯操作

灯反转宏定义

LED1是PE2端口,如果表示当灯原来的状态位为1时,ODR置0,反之为1.实现灯闪烁/反转效果

#define LED1_Toggle() GPIOE->ODR ^= (1<<2)//反转灯操作

最后给自己说

切莫眼高手低

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