008-工厂模式(简介)

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() ,工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。


在工厂模式中,客户类与工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无需修改就可以接纳新产品,缺点是当产品本身修改时,工厂类也要做相应的修改,例如如何创建以及如何向客户端提供。


比如创建一个Dog实例:

Dog dog = new Dog();

这种情况是无参数创建,很简单,但是实际情况是,在创建的时候往往要做一些初始化工作,比如赋值,查询,加一些参数,虽然可以修改构造器,但是如果初始化工作很复杂,会有很长的一段代码写入构造器中,那么代码就会变得臃肿难看。将代码写入一个方法也就是把鸡蛋放在一个篮子里,不仅仅是难看,也增加了程序本身的风险,有悖于Java面向对象的原则。面向对象的封装和分派告诉我们,应该尽量将长的代码分派切割,再将切割成的每段封装起来,减少互相间的耦合性,这样会将风险分散,以后如果某个地方需要修改,只需要修改某一段,不会在牵一发而动全身。


工厂模式主要是为创建对象提供了接口,一般来说分为如下三类:

1  简单工厂模式(Simple Factory)

2  工厂方法模式(Factory Method)

3  抽象工厂模式(Abstract Factory)

上述三种模式从上到下逐步抽象,更具有一般性。其实简单工厂模式也可以理解为工厂方法模式的一种特例,后面会一一讲解到。如果在编码时,不能预见需要创建哪种类型的实例,或者系统不依赖与产品如何被创建、组合和表达的细节,那么一定要考虑考虑是否可以使用工厂模式。




工厂模式总结:

意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

应用实例: 

1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 

2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

优点: 

1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 

2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 

3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景: 

1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 

2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 

3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

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