❝基于rt-thread studio的STM32裸机开发第二节补充说明:OLED驱动显示
❞
导入的软件包中,包含了大量的绘制元素,包括圆弧、直线、字符等,参照上一节案例内容,这里对其移植并进行说明。
「案例源码解析」
初始化内容
u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f( &u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_sw_i2c, u8x8_gpio_and_delay_rtthread);
u8x8_SetPin(u8g2_GetU8x8(&u8g2), U8X8_PIN_I2C_CLOCK, OLED_I2C_PIN_SCL);
u8x8_SetPin(u8g2_GetU8x8(&u8g2), U8X8_PIN_I2C_DATA, OLED_I2C_PIN_SDA);
u8g2_InitDisplay(&u8g2);
u8g2_SetPowerSave(&u8g2, 0);
OLED字符显示函数
u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_ncenB08_tr);
u8g2_DrawStr(&u8g2, 1, 18, "OLED on RTT");
u8g2_SendBuffer(&u8g2);
OLED清除原先字符屏幕显示内容 u8g2_ClearBuffer(&u8g2);
「移植」
将其作为函数模块进行封装为显示字符串函数、初始化、清屏等操作。
u8g2_t u8g2;
void oled_init(void)
{
u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f( &u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_sw_i2c, u8x8_gpio_and_delay_rtthread);
u8x8_SetPin(u8g2_GetU8x8(&u8g2), U8X8_PIN_I2C_CLOCK, OLED_I2C_PIN_SCL);
u8x8_SetPin(u8g2_GetU8x8(&u8g2), U8X8_PIN_I2C_DATA, OLED_I2C_PIN_SDA);
u8g2_InitDisplay(&u8g2);
u8g2_SetPowerSave(&u8g2, 0);
}
//清楚显示数据缓冲为
void oled_clear(void)
{
u8g2_ClearBuffer(&u8g2);
}
字符串显示函数,这里加上绘制实心方块函数
//绘制字符串
void oled_str(uint16_t x, uint16_t y, const char *str)
{
u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_ncenB10_tr);
u8g2_DrawStr(&u8g2, x, y, str);
u8g2_SendBuffer(&u8g2);
}
//绘制实心方块
void oled_DrawBox(uint16_t x,uint16_t y, uint16_t w,uint16_t h)
{
u8g2_DrawBox(&u8g2,x,y,w,h);
u8g2_SendBuffer(&u8g2);
}
对上述函数分别打包到新建的oled.h和oled.c文件中。
「测试函数」
「测试函数」
函数初始化
显示字符串和实心方块
延时一秒,清除数据缓冲
延时1s,重新显示字符串和实心方块
以上就是本次的OLED驱动,采用软件包的形式进行开发,对其软件包中还有丰富的显示内容方式,可参考上述进行移植。