目录
变量
声明变量
变量的声明类型
变量的声明方式:变量名
变量名的标识符
初始化变量
常量
关键字final
类常量
总结
变量和常量都是用来存储值和数据的基本数据类型存储方式,但二者之间有一些关键差别。
在Java中,每个变量都有一个类型。
在Java中,变量的类型需要在声明时指定,例如整数类型、浮点数类型、字符类型等。
变量的声明方式是:变量名。
以下是一些声明变量的示例:
double salary;
long earthPopulation;
boolean done;
int number;
number = 10;
char letter = 'a';
在上面的代码中,声明的变量中有整数类型、浮点数类型、字符类型和布尔值类型。不同的数据类型适用于不同的场景和需求。
※ 需要注意的是:每个声明都以分号结束。由于声明是一个完整的Java语句,而所有Java语句都以分号结束,所以这里的分号是必须的。
声明变量的原则如下:
字母:是指一种语言中表示字母的任何Unicode字符。例如,德国用户可以在变量名中使用字母'ä',讲希腊语的人可以使用Π。
数字:包括'0'~'9'和表示一位数字的任何Unicode字符。
货币符号:$、€、¥等。
标点连接符:包括下划线字符_、“波浪线”⏖⏖以及其他一些符号。
P.S. 实际上大多数程序员都总是使用A~Z、a~z、0~9和下划线_。
int i, j; // both are integers
不过不提倡这种风格,分别声明每一个变量可以提高程序的可读性。
int number;
number = 20;
int number = 20;
在Java中,变量的声明要尽可能靠近第一次使用这个变量的地方,这是一种很好的编程风格。
在Java中,可是用关键字final指示常量。例如:
关键字final表示这个变量只能被赋值一次,一旦赋值,在程序运行中就不能再更改其值。
习惯上,常量名使用全大写。
常量的使用可以提高程序的可读性和维护性,同时也可以防止意外的数值修改。
在Java中,可能经常需要创建一个常量以便在一个类的多个方法中使用,通常将这些常量称为类常量。可以使用关键字 static final 设置一个类常量。示例如下:
public class Constants2
{
public static final double CM_PER_INCH = 2.54;
public static void main(String[] args)
{
double paperWidth = 8.5;
double paperHeight = 11;
System.out.println("Paper size in centimeters: "
+ paperWidth * CM_PER_INCH + " x " + paperHeight * CM_PER_INCH);
}
}
※ 需要注意的是,类常量的定义位于main方法之外。这样一来,同一类的其他方法也可以使用这个常量。
另外,如果一个常量被声明为public,那么其他类的方法也可以使用这个常量。(如这个例子)
对于这个例子,其他类可以通过 Constants2.CM_PER_INCH 使用这个类常量。
总结一下,变量和常量是Java中用于存储和操作数据的基本方式。变量可以随时改变其值,而常量的值是固定不变的。在编写程序时,根据需要选择使用变量还是常量,以实现不同的功能和逻辑。