1 栈
概念
- 栈是⼀个线性结构,在计算机中是⼀个相当常⻅的数据结构。
- 栈的特点是只能在某⼀端添加或删除数据,遵循先进后出的原则
实现
- 每种数据结构都可以⽤很多种⽅式来实现,其实可以把栈看成是数组的⼀个⼦集,所以这⾥使⽤数组来实现
class Stack {
constructor() {
this.stack = []
}
push(item) {
this.stack.push(item)
}
pop() {
this.stack.pop()
}
peek() {
return this.stack[this.getCount() - 1]
}
getCount() {
return this.stack.length
}
isEmpty() {
return this.getCount() === 0
}
}
应⽤
var isValid = function (s) {
let map = {
'(': -1,
')': 1,
'[': -2,
']': 2,
'{': -3,
'}': 3
}
let stack = []
for (let i = 0; i < s.length; i++) {
if (map[s[i]] < 0) {
stack.push(s[i])
} else {
let last = stack.pop()
if (map[last] + map[s[i]] != 0) return false
}
}
if (stack.length > 0) return false
return true
};
2 队列
概念
- 队列⼀个线性结构,特点是在某⼀端添加数据,在另⼀端删除数据,遵循先进先出的原则
实现
- 这⾥会讲解两种实现队列的⽅式,分别是单链队列和循环队列
单链队列
class Queue {
constructor() {
this.queue = []
}
enQueue(item) {
this.queue.push(item)
}
deQueue() {
return this.queue.shift()
}
getHeader() {
return this.queue[0]
}
getLength() {
return this.queue.length
}
isEmpty() {
return this.getLength() === 0
}
}
- 因为单链队列在出队操作的时候需要 O(n) 的时间复杂度,所以引⼊了循环队列。循环队列的出队操作平均是 O(1) 的时间复杂度
循环队列
class SqQueue {
constructor(length) {
this.queue = new Array(length + 1)
this.first = 0
this.last = 0
this.size = 0
}
enQueue(item) {
if (this.first === (this.last + 1) % this.queue.length) {
this.resize(this.getLength() * 2 + 1)
}
this.queue[this.last] = item
this.size++
this.last = (this.last + 1) % this.queue.length
}
deQueue() {
if (this.isEmpty()) {
throw Error('Queue is empty')
}
let r = this.queue[this.first]
this.queue[this.first] = null
this.first = (this.first + 1) % this.queue.length
this.size--
if (this.size === this.getLength() / 4 && this.getLength() / 2 !== 0) {
this.resize(this.getLength() / 2)
}
return r
}
getHeader() {
if (this.isEmpty()) {
throw Error('Queue is empty')
}
return this.queue[this.first]
}
getLength() {
return this.queue.length - 1
}
isEmpty() {
return this.first === this.last
}
resize(length) {
let q = new Array(length)
for (let i = 0; i < length; i++) {
q[i] = this.queue[(i + this.first) % this.queue.length]
}
this.queue = q
this.first = 0
this.last = this.size
}
}
3 链表
概念
- 链表是⼀个线性结构,同时也是⼀个天然的递归结构。链表结构可以充分利⽤ 计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销⽐较⼤
实现
单向链表
class Node {
constructor(v, next) {
this.value = v
this.next = next
}
}
class LinkList {
constructor() {
this.size = 0
this.dummyNode = new Node(null, null)
}
find(header, index, currentIndex) {
if (index === currentIndex) return header
return this.find(header.next, index, currentIndex + 1)
}
addNode(v, index) {
this.checkIndex(index)
let prev = this.find(this.dummyNode, index, 0)
prev.next = new Node(v, prev.next)
this.size++
return prev.next
}
insertNode(v, index) {
return this.addNode(v, index)
}
addToFirst(v) {
return this.addNode(v, 0)
}
addToLast(v) {
return this.addNode(v, this.size)
}
removeNode(index, isLast) {
this.checkIndex(index)
index = isLast ? index - 1 : index
let prev = this.find(this.dummyNode, index, 0)
let node = prev.next
prev.next = node.next
node.next = null
this.size--
return node
}
removeFirstNode() {
return this.removeNode(0)
}
removeLastNode() {
return this.removeNode(this.size, true)
}
checkIndex(index) {
if (index < 0 || index > this.size) throw Error('Index error')
}
getNode(index) {
this.checkIndex(index)
if (this.isEmpty()) return
return this.find(this.dummyNode, index, 0).next
}
isEmpty() {
return this.size === 0
}
getSize() {
return this.size
}
}
4 树
⼆叉树
- 树拥有很多种结构,⼆叉树是树中最常⽤的结构,同时也是⼀个天然的递归结构。
- ⼆叉树拥有⼀个根节点,每个节点⾄多拥有两个⼦节点,分别为:左节点和右节点。树的最底部节点称之为叶节点,当⼀颗树的叶数量数量为满时,该树可以称之为满⼆叉树
⼆分搜索树
- ⼆分搜索树也是⼆叉树,拥有⼆叉树的特性。但是区别在于⼆分搜索树每个节点的值都⽐他的左⼦树的值⼤,⽐右⼦树的值⼩
- 这种存储⽅式很适合于数据搜索。如下图所示,当需要查找 6 的时候,因为需要查找的值⽐根节点的值⼤,所以只需要在根节点的右⼦树上寻找,⼤⼤提⾼了搜索效率
实现
class Node {
constructor(value) {
this.value = value
this.left = null
this.right = null
}
}
class BST {
constructor() {
this.root = null
this.size = 0
}
getSize() {
return this.size
}
isEmpty() {
return this.size === 0
}
addNode(v) {
this.root = this._addChild(this.root, v)
}
_addChild(node, v) {
if (!node) {
this.size++
return new Node(v)
}
if (node.value > v) {
node.left = this._addChild(node.left, v)
} else if (node.value < v) {
node.right = this._addChild(node.right, v)
}
return node
}
}
- 以上是最基本的⼆分搜索树实现,接下来实现树的遍历。
- 对于树的遍历来说,有三种遍历⽅法,分别是先序遍历、中序遍历、后序遍历。三种遍历的区别在于何时访问节点。在遍历树的过程中,每个节点都会遍历三次,分别是遍历到⾃⼰,遍历左⼦树和遍历右⼦树。如果需要实现先序遍历,那么只需要第⼀次遍历到节点时进⾏操作即可
preTraversal() {
this._pre(this.root)
}
_pre(node) {
if (node) {
console.log(node.value)
this._pre(node.left)
this._pre(node.right)
}
}
midTraversal() {
this._mid(this.root)
}
_mid(node) {
if (node) {
this._mid(node.left)
console.log(node.value)
this._mid(node.right)
}
}
backTraversal() {
this._back(this.root)
}
_back(node) {
if (node) {
this._back(node.left)
this._back(node.right)
console.log(node.value)
}
}
- 以上的这⼏种遍历都可以称之为深度遍历,对应的还有种遍历叫做⼴度遍历,也就是⼀层层地遍历树。对于⼴度遍历来说,我们需要利⽤之前讲过的队列结构来完成
breadthTraversal() {
if (!this.root) return null
let q = new Queue()
q.enQueue(this.root)
while (!q.isEmpty()) {
let n = q.deQueue()
console.log(n.value)
if (n.left) q.enQueue(n.left)
if (n.right) q.enQueue(n.right)
}
}
- 接下来先介绍如何在树中寻找最⼩值或最⼤数。因为⼆分搜索树的特性,所以最⼩值⼀定在根节点的最左边,最⼤值相反
getMin() {
return this._getMin(this.root).value
}
_getMin(node) {
if (!node.left) return node
return this._getMin(node.left)
}
getMax() {
return this._getMax(this.root).value
}
_getMax(node) {
if (!node.right) return node
return this._getMin(node.right)
}
- 向上取整和向下取整,这两个操作是相反的,所以代码也是类似的,这⾥只介绍如何向下取整。既然是向下取整,那么根据⼆分搜索树的特性,值⼀定在根节点的左侧。只需要⼀直遍历左⼦树直到当前节点的值不再⼤于等于需要的值,然后判断节点是否还拥有右⼦树。如果有的话,继续上⾯的递归判断
floor(v) {
let node = this._floor(this.root, v)
return node ? node.value : null
}
_floor(node, v) {
if (!node) return null
if (node.value === v) return v
if (node.value > v) {
return this._floor(node.left, v)
}
let right = this._floor(node.right, v)
if (right) return right
return node
}
- 排名,这是⽤于获取给定值的排名或者排名第⼏的节点的值,这两个操作也是相反的,所以这个只介绍如何获取排名第⼏的节点的值。对于这个操作⽽⾔,我们需要略微的改造点代码,让每个节点拥有⼀个 size 属性。该属性表示该节点下有多少⼦节点(包含⾃身)
class Node {
constructor(value) {
this.value = value
this.left = null
this.right = null
this.size = 1
}
}
_getSize(node) {
return node ? node.size : 0
}
_addChild(node, v) {
if (!node) {
return new Node(v)
}
if (node.value > v) {
node.size++
node.left = this._addChild(node.left, v)
} else if (node.value < v) {
node.size++
node.right = this._addChild(node.right, v)
}
return node
}
select(k) {
let node = this._select(this.root, k)
return node ? node.value : null
}
_select(node, k) {
if (!node) return null
let size = node.left ? node.left.size : 0
if (size > k) return this._select(node.left, k)
if (size < k) return this._select(node.right, k - size - 1)
return node
}
- 接下来讲解的是⼆分搜索树中最难实现的部分:删除节点。因为对于删除节点来说,会存在以下⼏种情况
- 需要删除的节点没有⼦树
- 需要删除的节点只有⼀条⼦树
- 需要删除的节点有左右两条树
- 对于前两种情况很好解决,但是第三种情况就有难度了,所以先来实现相对简单的操作:删除最⼩节点,对于删除最⼩节点来说,是不存在第三种情况的,删除最⼤节点操作是和删除最⼩节点相反的,所以这⾥也就不再赘述
delectMin() {
this.root = this._delectMin(this.root)
console.log(this.root)
}
_delectMin(node) {
if ((node != null) & !node.left) return node.right
node.left = this._delectMin(node.left)
node.size = this._getSize(node.left) + this._getSize(node.right) + 1
return node
}
delect(v) {
this.root = this._delect(this.root, v)
}
- 最后讲解的就是如何删除任意节点了。对于这个操作, T.Hibbard 在 1962 年提出了解决这个难题的办法,也就是如何解决第三种情况。
- 当遇到这种情况时,需要取出当前节点的后继节点(也就是当前节点右⼦树的最⼩节点)来替换需要删除的节点。然后将需要删除节点的左⼦树赋值给后继结点,右⼦树删除后继结点后赋值给他。
- 你如果对于这个解决办法有疑问的话,可以这样考虑。因为⼆分搜索树的特性,⽗节点⼀定⽐所有左⼦节点⼤,⽐所有右⼦节点⼩。那么当需要删除⽗节点时,势必需要拿出⼀个⽐⽗节点⼤的节点来替换⽗节点。这个节点肯定不存在于左⼦树,必然存在于右⼦树。然后⼜需要保持⽗节点都是⽐右⼦节点⼩的,那么就可以取出右⼦树中最⼩的那个节点来替换⽗节点
_delect(node, v) {
if (!node) return null
if (node.value < v) {
node.right = this._delect(node.right, v)
} else if (node.value > v) {
node.left = this._delect(node.left, v)
} else {
if (!node.left) return node.right
if (!node.right) return node.left
let min = this._getMin(node.right)
min.right = this._delectMin(node.right)
min.left = node.left
node = min
}
node.size = this._getSize(node.left) + this._getSize(node.right) + 1
return node
}