struct tag
{
member - list;
}variable - list;
例如描述一个学生:
struct Student
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
double score;
};
但是有时候又会出现一种情况,结构体在声明的时候并没有完全声明,
我们称之为匿名结构体:
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], * p;
我们可以发现,以上结构图声明是省略了标签(tag),这种匿名结构体在程序中只能使用一次。
很多人就会觉得,结构体自引用嘛,就是自己引用自己,就像下面一样:
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct Node));
return 0;
}
但我们运行程序就会发现:
程序给我们报错了,“next”使用未定义的“struct Node”,那么为什么呢?细想我们就会发现,这种声明其实就是一个无限循环,结构体内有结构体,结构体内还有结构体…;系统在分配内存就无法分配,不知道他有多大呀。
请看正确的方法:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct Node));
return 0;
}
此时程序就可以正常运行了,因为指针的内存是可以被确定的。
接下来我们再看一段代码:
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(Node));
return 0;
}
这样行不行呢?其实也是不行的,我们在运用typedef进行定义时,在结尾才起作用呀,它在中间就进行了引用,还是未被定义的呀。
正确做法:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(Node));
return 0;
}
struct S1
{
int a;
char b;
};
struct S2
{
char name[20];
int age;
};
struct S3
{
struct S1 s1;
struct S2 s2;
struct S3* next;
};
int main()
{
struct S3 s3 = { {1,2},{"zhangsan",20},NULL };//结构体的嵌套初始化。
return 0;
}
struct S1
{
char c1;//1
int i;//4
char c2;//1
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct S1));
return 0;
}
一般情况下,我们觉得最终打印结果肯定是6,但运行程序会发现结果是12,为什么呢?这儿就存在了结构体对齐的问题了:
首先得掌握结构体的对齐规则:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
嵌套类型对齐:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S3
{
char a;
char b;
int c;
struct S1;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct S3));
return 0;
}
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
我们在进行结构体传参的时候,要传结构体的地址。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字,表示所占比特位的个数。
例如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
那么位段的内存空间又是怎么开辟的呢?
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举。
这里就可以使用枚举了。
enum Day
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:
union Un
{
char c;
int i;
};
联合体特征是这些成员公用同一块空间,所以我们就可以知道char c和
int i是共用一片空间的。
int main()
{
union Un un;
printf("%d", sizeof(un));//4
return 0;
}
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
例如:
union Un1
{
char c[5];//1 8 1 5
int i;// 4 8 4 4
};
union Un2
{
short c[7];// 2 8 2 14
int i;// 4 8 4 4
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
return 0;
}
以上如有错误,请批评指正!!!