Flutter环境配置,创建第一个应用

flutter作为谷歌新出的一个能跨平台开发工具,相对Reactive优势肯定很大的。RAC作为以前跨平台的主流,但是自身也有一些不足,因为它特别依赖原生。flutter作为刚兴起的跨平台开发,避免了这个问题。flutter相对于native应用,流畅度肯定比不上原生。但是自身不像RAC依赖原生,还能跨平台就是自身优势。近几年也越来越受欢迎。
下面我们从零开始搭建一个Flutter应用

首先进入flutter官网下载sdk

sdk地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos#windows
选择系统和版本(windows/macOS对应的安装包)

下载安装包解压,安装到自己目录路径,比如


屏幕快照 2021-02-24 下午4.18.25.png

接着在shell中配置环境,如下:

#Flutter配置环境变量
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
export FLUTTER=/optui/flutter/bin
export PATH=$FLUTTER:$PATH

使用android studio运行flutter项目

首先查看sdk如下


0D52E62DEAB18C5911E78A6BE31D6564.png

其次在plugins搜索安装flutter,dart 如下


95CA875CBFB8E3647236B63AEEADB653.png

然后重启android studio 运行如下成功
C46864E36EBD9018889DDA270611A565.png

最后我们新建一个工程运行


586030032536CFB88D0BF89AAD8118EB.png

这样我们第一个flutter项目就跑起来了,最后补充一下,可以通过在终端执行
flutte doctor 监测环境是否都配置齐全。

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