1.软件安全性测试设计的基本原则

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  1. 最小授权
    只授予每个用户/程序在执行操作时所必须的最小特权。这样可以限制事故、错误、攻击带来的危害,减小特权程序之间潜在的相互影响。
  2. 发生故障优先保证安全:
    当系统发生故障时,对任何请求默认应加以拒绝。
  3. 深入防御原则:
    采用多层安全机制,这个概念范围比较大。比如在表单中的字段校验不光要在页面校验,还要在后台有相应的校验机制;比如在信任区、飞信任区之间二次部署防火墙。
  4. 权限分离:
    比如禁止root用户远程登录、多重身份校验登陆等;
  5. 系统架构设计和代码尽可能简洁,越复杂的系统,bug越多...
  6. 共享事务的数量和使用尽可能少,毕竟单独控制一个操作比并行控制两个过程更容易一些;
  7. 安全保护机制不能依赖于攻击者对系统实现过程的无知、而只依赖于像口令/密钥这样较容易改变的东西。
  8. 不信任原则:
    要严格限制用户、外部部件的信任度,要假设他们都是不安全的。
  9. 对受保护的对象的每一个访问都要经过检查。
  10. 心理接受程度:
    不能通过限制、甚至组织用户访问系统资源来阻止攻击,但可以考虑引入少量可接受的使用障碍。
  11. 不要等开发人员编码完成才开始进行安全测试,可以负责任的将,65%以上的安全漏洞都是发生在架构设计阶段,因此要积极参与到架构设计评审活动中,将一些低中级别的隐患扼杀在摇篮中。
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