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前言
本篇文章作为react源码分析与优化写作计划的第一篇,分析了react是如何创建vdom和fiber tree的。本篇文章通过阅读react 16.8及以上版本源码以及参考大量分析文章写作而成,react框架本身算法以及架构层也是不断的在优化,所以源码中存在很多legacy
的方法,不过这并不影响我们对于react设计思想的学习和理解。
阅读源码一定要带着目的性的去展开,这样就会减少过程中的枯燥感,而写作能够提炼和升华自己的学习和理解,这也是本篇以及后续文章的动力所在。如果写作的文章还能够帮助到其他开发者,那就更好了。
JSX
首先,来看一个简单的 React 组件。
import React from 'react';
export default function App() {
return (
Hello React
);
}
上面常用的语法称之为 JSX,是 React.createElement
方法的语法糖,使用 JSX 能够直观的展现 UI 及其交互,实现关注点分离。
每个 react 组件的顶部都要导入 React,因为 JSX 实际上依赖 Babel(@babel/preset-react)来对语法进行转换,最终生成React.createElemnt
的嵌套语法。
下方能够直观的看到 JSX 转换后的渲染结果。
function App() {
return React.createElement(
'div',
{
className: 'App',
},
React.createElement('h1', null, 'Hello React')
);
}
createElement
createElement()
方法定义如下:
React.createElement(type, [props], [...children]);
createElement()
接收三个参数,分别是元素类型、属性值以及子元素,它最终会生成 Virtual DOM。
我们将上面的
组件内容打印到控制台中。
可以看到 Virtual DOM 本质上是 JS 对象,将节点信息通过键值对的方式存储起来,同时使用嵌套来表示节点间的层级关系。使用 VDOM 能够避免频繁的进行 DOM 操作,同时也为后面的 React Diff 算法创造了条件。现在回到createElement()
方法,来看一下它究竟是如何生产 VDOM 的。
createElement()方法精简版(v16.8)
首先,createElement()
方法会先通过遍历config
获取所有的参数,然后获取其子节点以及默认的props
的值。然后将值传递给ReactElement()
调用并返回 JS 对象。
值得注意的是,每个 react 组件都会使用$$typeof
来标识,它的值使用了Symbol
数据结构来确保唯一性。
ReactDOM.render
到目前为止,我们得到了 VDOM,react通过协调算法(reconciliation)去比较更新前后的VDOM,从而找到需要更新的最小操作,减少了浏览器多次操作DOM的成本。但是,由于使用递归的方式来遍历组件树,当组件树越来越大,递归遍历的成本就越高。这样,由于持续占用主线程,像布局、动画等任务无法立即得到处理,就会出现丢帧的现象。所以,为不同类型的任务赋予优先级,同时支持任务的暂停、中止与恢复,是非常有必要的。
为了解决上面存在的问题,React团队给出了React Fiber算法以及fiber tree数据结构(基于单链表的树结构),而ReactDOM.render
方法就是实现React Fiber算法以及构建fiber tree的核心API。
render()
方法定义如下:
ReactDOM.render(element, container[, callback])
这里重点从源码层面讲解下ReactDOM.render
是如何构建fiber tree的。
ReactDOM.render
实际调用了legacyRenderSubtreeIntoContainer
方法,调用过程以及传参如下:
ReactDOM = {
render(element, container, callback) {
return legacyRenderSubtreeIntoContainer(
null,
element,
container,
false,
callback
);
},
};
其中的element
和container
我们都很熟悉了,而callback
是用来渲染完成后需要执行的回调函数。再来看看该方法的定义。
function legacyRenderSubtreeIntoContainer(
parentComponent,
children,
container,
forceHydrate,
callback
) {
let root = container._reactRootContainer;
let fiberRoot;
// 初次渲染
if (!root) {
// 初始化挂载,获得React根容器对象
root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer(
container,
forceHydrate
);
fiberRoot = root._internalRoot;
// 初始化安装不需要批量更新,需要尽快完成
unbatchedUpdates(() => {
updateContainer(children, fiberRoot, parentComponent, callback);
});
} else {
fiberRoot = root._internalRoot;
updateContainer(children, fiberRoot, parentComponent, callback);
}
return getPublicRootInstance(fiberRoot);
}
上面是简化后的源码。先来看传参,因为是挂载root
,所以parentComponent
设置为null
。另外一个参数forceHydrate
代表是否是服务端渲染,因为调用的render()
方法为客服端渲染,所以默认为false
。另外callback
使用少,所以关于它的处理过程就省略了。
因为是首次挂载,所以root
从container._reactRootContainer
获取不到值,就会创建FiberRoot
对象。在FiberRoot
对象创建过程中考虑到了服务端渲染的情况,并且函数之间相互调用非常多,所以这里直接展示其最终调用的核心方法。
// 创建fiberRoot和rootFiber并相互引用
function createFiberRoot(containerInfo, tag, hydrate, hydrationCallbacks) {
const root = new FiberRootNode(containerInfo, tag, hydrate);
if (enableSuspenseCallback) {
root.hydrationCallbacks = hydrationCallbacks;
}
// 创建fiber tree的根节点,即rootFiber
const uninitializedFiber = createHostRootFiber(tag);
root.current = uninitializedFiber;
uninitializedFiber.stateNode = root;
initializeUpdateQueue(uninitializedFiber);
return root;
}
在该方法中containerInfo
就是root
节点,而tag
为FiberRoot
节点的标记,这里为LegacyRoot
。另外两个参数和服务端渲染有关。这里使用FiberRootNode
方法创建了FiberRoot
对象,并使用createHostRootFiber
方法创建RootFiber
对象,使FiberRoot
中的current
指向RootFiber
,RootFiber
的stateNode
指向FiberRoot
,形成相互引用。
下面的两个构造函数是展现出了fiberRoot以及rootFiber的部分重要的属性。
FiberRootNode部分属性:
function FiberRootNode(containerInfo, tag, hydrate) {
// 用于标记fiberRoot的类型
this.tag = tag;
// 指向当前激活的与之对应的rootFiber节点
this.current = null;
// 和fiberRoot关联的DOM容器的相关信息
this.containerInfo = containerInfo;
// 当前的fiberRoot是否处于hydrate模式
this.hydrate = hydrate;
// 每个fiberRoot实例上都只会维护一个任务,该任务保存在callbackNode属性中
this.callbackNode = null;
// 当前任务的优先级
this.callbackPriority = NoPriority;
}
Fiber Node构造函数的部分属性:
function FiberNode(tag, pendingProps, key, mode) {
// rootFiber指向fiberRoot,child fiber指向对应的组件实例
this.stateNode = null;
// return属性始终指向父节点
this.return = null;
// child属性始终指向第一个子节点
this.child = null;
// sibling属性始终指向第一个兄弟节点
this.sibling = null;
// 表示更新队列,例如在常见的setState操作中,会将需要更新的数据存放到updateQueue队列中用于后续调度
this.updateQueue = null;
// 表示当前更新任务的过期时间,即在该时间之后更新任务将会被完成
this.expirationTime = NoWork;
}
最终生成的fiber tree结构示意图如下:
React Diff 算法
react 并不会比原生操作 DOM 快,但是在大型应用中,往往不需要每次全部重新渲染,这时 react 通过 VDOM 以及 diff 算法能够只更新必要的 DOM。react 将 VDOM 与 diff 算法结合起来并对其进行优化,提供了高性能的 React Diff 算法,通过一系列的策略,将传统的 diff 算法复杂度 O(n^3)优化为 O(n)的复杂度,极大的提升了渲染性能。
这里不展开探究 React Diff 的具体实现原理,而先了解下它到底的基于什么策略来实现的。
- Web UI 中 DOM 节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计。
- 拥有相同类的两个组件将会生成相似的树形结构,拥有不同类的两个组件将会生成不同的树形结构。
- 对于同一层级的一组子节点,它们可以通过唯一 id 进行区分。
基于这三个策略,react 在 tree diff 和 component diff 中,两棵树只会对同层次的节点进行比较。如果同层级的树发生了更新,则会将该节点及其子节点同时进行更新,这样避免了递归遍历更加深入的节点的操作。在后面渲染性能优化部分,对于同一类型的组件如果能够准确的知道 VDOM 是否变化,使用shouldComponentUpdate
来判断该组件是否需要 diff,能够节省大量的 diff 运算时间。
当 react 进行 element diff 操作中,在元素中添加唯一的key
来进行区分,对其进行算法优化。所以像大数据量的列表之类的组件中最好添加key
属性,能够带来一定的性能提升。
参考
- fiber树结构示意图来自React16源码解读:揭秘ReactDOM.render文章。