阻塞队列和线程池浅析(深度好文)

阻塞队列

概念:当阻塞队列为空时,获取(take)操作是阻塞的;当阻塞队列为满时,添加(put)操作是阻塞的。

好处:在concurrent包发布之前,多线程环境下需要手动控制线程的阻塞和唤醒。而阻塞队列不用手动控制什么时候该被阻塞,什么时候该被唤醒,简化了操作。

体系CollectionQueueBlockingQueue→七个阻塞队列实现类。

类名 作用
ArrayBlockingQueue 数组构成的有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue 链表构成的有界阻塞队列
PriorityBlockingQueue 支持优先级排序的无界阻塞队列
DelayQueue 支持优先级的延迟无界阻塞队列
SynchronousQueue size为0的LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue 由链表构成的无界阻塞队列
LinkedBlockingDeque 由链表构成的双向阻塞队列

粗体标记的三个用得比较多,许多消息中间件底层就是用它们实现的。

需要注意的是LinkedBlockingQueue虽然是有界的,但有个巨坑,其默认大小是Integer.MAX_VALUE,高达21亿,一般情况下内存早爆了(在线程池的ThreadPoolExecutor有体现)。

API:抛出异常是指当队列满时,再次插入会抛出异常;返回布尔是指当队列满时,再次插入会返回false;阻塞是指当队列满时,再次插入会被阻塞,直到队列取出一个元素,才能插入。超时是指当一个时限过后,才会插入或者取出。

方法类型 抛出异常 返回布尔 阻塞 超时
插入 add(E e) offer(E e) put(E e) offer(E e,Time,TimeUnit)
取出 remove() poll() take() poll(Time,TimeUnit)
队首 element() peek()
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class BlockingQueueDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
        addAndRemove(blockingQueue);
        /*====================output========================
        add*4 && remove*3:
            true
            true
            true
            Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Queue full
                at java.util.AbstractQueue.add(AbstractQueue.java:98)
                at java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.add(ArrayBlockingQueue.java:312)
                at BlockingQueueDemo.addAndRemove(BlockingQueueDemo.java:60)
                at BlockingQueueDemo.main(BlockingQueueDemo.java:8)

         add*3 && remove*4:
            true
            true
            true
            a
            a
            b
            c
            Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException

         */
        offerAndPoll(blockingQueue);
        /*====================output========================
            true
            true
            true
            false
            a
            a
            b
            c
            null
         */
        putAndTake(blockingQueue);
        /*====================output========================
            put和take都会阻塞
         */
       outOfTime(blockingQueue);
        /*====================output========================
            true
            true
            true
            //睡眠2s后添加失败,打印false
            false
         */
    }

    private static void outOfTime(BlockingQueue blockingQueue) throws InterruptedException {
        System.out.println(blockingQueue.offer("a",2L, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.offer("a",2L, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.offer("a",2L, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.offer("a",2L, TimeUnit.SECONDS));
    }

    private static void putAndTake(BlockingQueue blockingQueue) throws InterruptedException {
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");
        blockingQueue.put("d");
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
    }

    private static void offerAndPoll(BlockingQueue blockingQueue) {
        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("e"));
        System.out.println(blockingQueue.peek());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
    }

    private static void addAndRemove(BlockingQueue blockingQueue) {
        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
        System.out.println(blockingQueue.element());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
    }
}

SynchronousQueue

SynchronousQueue没有容量,每一个put操作必须等待一个take操作,反之亦然。注意不要把put和take操作写在主线程中,阻塞了主线程就运行不了了。

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue blockingQueue=new SynchronousQueue();
        new Thread(()->{
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"AAA").start();

        new Thread(()->{
            try {
                try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(5); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t take "+blockingQueue.take());
                try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(5); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t take "+blockingQueue.take());
                try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(5); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t take"+blockingQueue.take());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"BBB").start();
    }
}

/*====================output========================
AAA  put 1
//5s后
BBB  take 1
AAA  put 2
//5s后
BBB  take 2
AAA  put 3
//5s后
BBB  take3
 */

Callable接口

与Runnable的区别

  1. Callable带返回值。
  2. 会抛出异常。
  3. 覆写call()方法,而不是run()方法。

Thread的构造方法里面不能接受Callable接口,Java的解决方法是通过FutureTask类做一个适配器(中间人),FutureTask继承自Runnable接口,其构造方法可以传入Callable类型。

Callable接口的使用

public class CallableDemo {
    //实现Callable接口
    class MyThread implements Callable {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("callable come in ...");
            return 1024;
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建FutureTask类,接受MyThread,MyThread实现的是Callable接口
        FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new MyThread());
        //将FutureTask对象放到Thread类的构造器里面。因为FutureTask类实现了Runnable接口
        new Thread(futureTask, "AA").start();
        int result01 = 100;
        //用FutureTask的get方法得到返回值。
        int result02 = futureTask.get();

        //ForkAndJoin
        System.out.println("result=" + (result01 + result02));
    }
}

注意:建议把futureTask.get()放最后,因为其要求获得Callable线程计算的结果,如果计算没有完成就会强求,会导致阻塞,直到计算完成。并且,多个线程来计算futureTask,其也是只需要计算一次,结果是可以复用的。

阻塞队列的应用——生产者消费者

传统模式

传统模式使用Lock来进行操作,需要手动加锁、解锁。详见ProdConsTradiDemo。

public void increment() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
        //1 判断 如果number=1,那么就等待,停止生产
        while (number != 0) {
            //等待,不能生产
            condition.await();
        }
    //2 干活 否则,进行生产
    number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + number);
    //3 通知唤醒 然后唤醒消费线程
    condition.signalAll();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //最后解锁
        lock.unlock();
    }
}

阻塞队列模式

使用阻塞队列就不需要手动加锁了,详见ProdConsBlockQueueDemo。

public void myProd() throws Exception {
    String data = null;
    boolean retValue;
    while (FLAG) {
        data = atomicInteger.incrementAndGet() + "";//++i
        retValue = blockingQueue.offer(data, 2L, TimeUnit.SECONDS);
        if (retValue) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "插入队列" + data + "成功");
        } else {
            ystem.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "插入队列" + data + "失败");
        }
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tFLAG==false,停止生产");
}

阻塞队列的应用——线程池

线程池基本概念

概念:线程池主要是控制运行线程的数量,将待处理任务放到等待队列,然后创建线程执行这些任务。如果超过了最大线程数,则等待。

优点

  1. 线程复用:不用一直new新线程,重复利用已经创建的线程来降低线程的创建和销毁开销,节省系统资源。
  2. 提高响应速度:当任务达到时,不用创建新的线程,直接利用线程池的线程。
  3. 管理线程:可以控制最大并发数,控制线程的创建等。

重点:四种使用java多线程的方法

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口(无返回值,不抛出异常)
  • 实现Callable接口(有返回值,会抛异常)
  • 使用线程池

体系ExecutorExecutorServiceAbstractExecutorServiceThreadPoolExecutorThreadPoolExecutor是线程池创建的核心类。类似ArraysCollections工具类,Executor也有自己的工具类Executors

线程池三种常用创建方式

newFixedThreadPool:使用LinkedBlockingQueue实现,定长线程池。

//以下为JDK源码
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue());
}

newSingleThreadExecutor:使用LinkedBlockingQueue实现,一池只有一个线程。

//以下为JDK源码
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue()));
}

newCachedThreadPool:使用SynchronousQueue实现,变长线程池。

//以下为JDK源码
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                 60L, TimeUnit.SECONDS,
                                 new SynchronousQueue());
}

线程池创建的七个参数(ThreadPoolExecutor)

参数 意义
corePoolSize 线程池常驻核心线程数
maximumPoolSize 能够容纳的最大线程数
keepAliveTime 空闲线程存活时间
unit 存活时间单位
workQueue 存放提交但未执行任务的队列
threadFactory 创建线程的工厂类
handler 等待队列满后的拒绝策略

理解:线程池的创建参数,就像一个银行

corePoolSize就像银行的“当值窗口“,比如今天有2位柜员在受理客户请求(任务)。如果超过2个客户,那么新的客户就会在等候区(等待队列workQueue)等待。当等候区也满了,这个时候就要开启“加班窗口”,让其它3位柜员来加班,此时达到最大窗口maximumPoolSize,为5个。如果开启了所有窗口,等候区依然满员,此时就应该启动”拒绝策略handler,告诉不断涌入的客户,叫他们不要进入,已经爆满了。由于不再涌入新客户,办完事的客户增多,窗口开始空闲,这个时候就通过keepAlivetTime将多余的3个”加班窗口“取消,恢复到2个”当值窗口“。

线程池底层原理

原理图:上面银行的例子,实际上就是线程池的工作原理。

流程图

线程池的主要处理流程:

  1. 在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求。
  2. 当调用 execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断:
    2.1 如果正在运行的线程数量小于 core Poolsize,那么马上创建线程运行这个任务;
    2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于 core Poolsize,那么将这个任务放入队列
    2.3 如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于 maximum Poolsize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个仼务
    2.4 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于 maximum Poolsize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行
  3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
  4. 当一个线程无事可做超过一定的时间( keepAlive Time)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 core Poolsize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到 core Poolsize的大小

线程池的拒绝策略

当等待队列满时,且达到最大线程数,再有新任务到来,就需要启动拒绝策略。JDK提供了四种拒绝策略(ThreadPoolExecutor第七个参数),分别是。

  1. AbortPolicy:默认的策略,直接抛出RejectedExecutionException异常,阻止系统正常运行。
  2. CallerRunsPolicy:既不会抛出异常,也不会终止任务,而是将任务返回给调用者。
  3. DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交任务。
  4. DiscardPolicy:直接丢弃任务,不做任何处理。

面试大坑:
Executors 中 JDK提供了三种线程池的类型,在工作中,你会用那个?
答:一个都不用。原因如下文所示。

实际生产使用哪一个线程池?

单一、可变、定长都不用!原因就是newFixedThreadPoolSingleThreadExecutor底层都是用LinkedBlockingQueue实现的,这个队列最大长度为Integer.MAX_VALUE,显然会导致OOM。所以实际生产一般自己通过ThreadPoolExecutor的7个参数,自定义线程池。

ExecutorService threadPool=new ThreadPoolExecutor(2,5,
                        1L,TimeUnit.SECONDS,
                        new LinkedBlockingQueue<>(3),
                        Executors.defaultThreadFactory(),
                        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

下面的demo是自定义线程池,最大线程数为5,阻塞队列大小为3。所以最多能接受8个线程。当使用AbortPolicy拒绝策略时,模拟9个线程办理业务,超出线程池服务数量的最大值,直接抛出异常。

import java.util.concurrent.*;

public class MyThreadPoolDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //根据ThreadPoolExecutor的七个参数自定义的线程池
        ExecutorService threadPool =  new ThreadPoolExecutor(
                2,              //线程核心数2个
                5,          //线程最大数5个
                1L,             //1s后,如无等待,从MaxSize降为CoreSize
                TimeUnit.SECONDS,              //keepAliveTime:单位s
                new LinkedBlockingQueue<>(3),  //阻塞等待队列:等待最大数设为3,默认为Integer.MAX_VALUE
                Executors.defaultThreadFactory(),       //默认线程工厂
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());  //默认拒绝方法


        try {
            for (int i = 0; i <9 ; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}
/*====================output========================
pool-1-thread-1  办理业务
pool-1-thread-1  办理业务
pool-1-thread-1  办理业务
pool-1-thread-5  办理业务
pool-1-thread-4  办理业务
pool-1-thread-3  办理业务
pool-1-thread-2  办理业务
pool-1-thread-1  办理业务
java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task MyThreadPoolDemo$$Lambda$1/990368553@7cca494b rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@7ba4f24f[Running, pool size = 5, active threads = 2, queued tasks = 0, completed tasks = 6]
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369)
    at MyThreadPoolDemo.main(MyThreadPoolDemo.java:19)
 */

上面的demo其他代码不动,把拒绝策略改为CallerRunsPolicy时,打印的结果为:

/*====================output========================
pool-1-thread-2  办理业务
pool-1-thread-5  办理业务
pool-1-thread-3  办理业务
main     办理业务
pool-1-thread-4  办理业务
pool-1-thread-1  办理业务
pool-1-thread-3  办理业务
pool-1-thread-5  办理业务
pool-1-thread-2  办理业务
*/

CallerRunsPolicy 既不会抛出异常,也不会终止任务,而是将任务返回给调用者。即是main线程调用了线程池,线程池完成不了任务,所以把任务返回给主线程进行完成。

DiscardOldestPolicyDiscardPolicy拒绝策略都会丢弃任务,DiscardOldestPolicy丢弃的是阻塞队列中等待最久的任务,DiscardPolicy丢弃的是处理不了的那个任务。从下面的打印结果,两者并看不出区别。

pool-1-thread-1  办理业务
/*====================output========================
pool-1-thread-5  办理业务
pool-1-thread-5  办理业务
pool-1-thread-3  办理业务
pool-1-thread-4  办理业务
pool-1-thread-2  办理业务
pool-1-thread-5  办理业务
pool-1-thread-1  办理业务
*/

自定义线程池参数选择

最大线程数的确定:

  • 对于CPU密集型任务,最大线程数是CPU线程数+1
  • 对于IO密集型任务,尽量多配点,因为大部分线程都阻塞
    第一种方式: 可以是CPU线程数*2
    第二种方式:CPU线程数 / (1-阻塞系数),阻塞系数在0.8~0.9之间

获得CPU核数的方式为:Runtime.getRuntime().availableProcessors()

线程池的详细使用见这篇文章

死锁定义,编码和定位

死锁定义:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象。

产生死锁的原因:

  1. 系统资源不足
  2. 进程推进顺序不当
  3. 资源分配不当

若无外力干涉那它们都将无法推进下去,如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁岀现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。

使用代码实现死锁:

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class T implements Runnable{

    private String lockA;
    private  String lockB;

    //构造函数
    T(String lockA, String lockB){
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {

        //锁定对象lockA
        synchronized (lockA){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有" + lockA + "尝试获得" + lockB);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //锁定lockA之后再尝试锁定对象lockB
            synchronized (lockB){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有" + lockB + "尝试获得" + lockA);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";
        
        //交换锁定
        new Thread(new T(lockA,lockB),"AAA").start();
        new Thread(new T(lockB,lockA),"BBB").start();
    }
}
/*====================output========================
AAA  自己持有lockA尝试获得lockB
BBB  自己持有lockB尝试获得lockA
卡住ing。。。。。。。。。。。。。。。。。
 */

查看死锁:
主要是两个命令配合起来使用,定位死锁。

jps指令(java ps):jps -l可以查看运行的Java进程。

jstack指令:jstack pid可以查看某个Java进程的堆栈信息,同时分析出死锁。

参考:https://github.com/MaJesTySA/JVM-JUC-Core/blob/master/docs/JUC.md#jmm

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