Flutter(七)功能型组件

1.导航返回拦截(WillPopScope)

需求:再按一次退出应用
用户在1秒内点击两次返回按钮时,则退出;如果间隔超过1秒则不退出

import 'package:flutter/material.dart';

class WillPopScopeTestRoute extends StatefulWidget {
  @override
  WillPopScopeTestRouteState createState() {
    return WillPopScopeTestRouteState();
  }
}

class WillPopScopeTestRouteState extends State<WillPopScopeTestRoute> {
  DateTime? _lastPressedAt; //上次点击时间

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return WillPopScope(
      onWillPop: () async {
        if (_lastPressedAt == null ||
            DateTime.now().difference(_lastPressedAt!) > Duration(seconds: 1)) {
          //两次点击间隔超过1秒则重新计时
          _lastPressedAt = DateTime.now();
          return false;
        }
        return true;
      },
      child: Container(
        alignment: Alignment.center,
        child: Text("1秒内连续按两次返回键退出"),
      ),
    );
  }
}

2.数据共享(InheritedWidget)

InheritedWidget是 Flutter 中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种在 widget 树中从上到下共享数据的方式,比如我们在应用的根 widget 中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget 中来获取该共享的数据!这个特性在一些需要在整个 widget 树中共享数据的场景中非常方便!如Flutter SDK中正是通过 InheritedWidget 来共享应用主题(Theme)和 Locale (当前语言环境)信息的。

3.跨组件状态共享

Provider是Flutter官方出的状态管理包
Provider (opens new window)& Scoped Model(opens new window) 这两个包都是基于InheritedWidget的,原理相似

Redux(opens new window) 是Web开发中React生态链中Redux包的Flutter实现

MobX(opens new window) 是Web开发中React生态链中MobX包的Flutter实现

BLoC(opens new window) 是BLoC模式的Flutter实现

4.颜色和主题

Theme组件可以为Material APP定义主题数据(ThemeData)。Material组件库里很多组件都使用了主题数据,如导航栏颜色、标题字体、Icon样式等。Theme内会使用InheritedWidget来为其子树共享样式数据

ThemeData({
  Brightness? brightness, //深色还是浅色
  MaterialColor? primarySwatch, //主题颜色样本,见下面介绍
  Color? primaryColor, //主色,决定导航栏颜色
  Color? cardColor, //卡片颜色
  Color? dividerColor, //分割线颜色
  ButtonThemeData buttonTheme, //按钮主题
  Color dialogBackgroundColor,//对话框背景颜色
  String fontFamily, //文字字体
  TextTheme textTheme,// 字体主题,包括标题、body等文字样式
  IconThemeData iconTheme, // Icon的默认样式
  TargetPlatform platform, //指定平台,应用特定平台控件风格
  ColorScheme? colorScheme,
  ...
})

5.按需rebuild(ValueListenableBuilder)

InheritedWidget 提供一种在 widget 树中从上到下共享数据的方式,但是也有很多场景数据流向并非从上到下,比如从下到上或者横向等。为了解决这个问题,Flutter 提供了一个 ValueListenableBuilder 组件,它的功能是监听一个数据源,如果数据源发生变化,则会重新执行其 builder

const ValueListenableBuilder({
  Key? key,
  required this.valueListenable, // 数据源,类型为ValueListenable
  required this.builder, // builder
  this.child,
}

valueListenable:类型为 ValueListenable,表示一个可监听的数据源。
builder:数据源发生变化通知时,会重新调用 builder 重新 build 子组件树。
child: builder 中每次都会重新构建整个子组件树,如果子组件树中有一些不变的部分,可以传递给child,child 会作为builder的第三个参数传递给 builder,通过这种方式就可以实现组件缓存,原理和AnimatedBuilder 第三个 child 相同。

可以发现 ValueListenableBuilder 和数据流向是无关的,只要数据源发生变化它就会重新构建子组件树,因此可以实现任意流向的数据共享。

6.异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)

在实际开发中依赖异步数据更新UI的这种场景非常常见,因此Flutter专门提供了FutureBuilder和StreamBuilder两个组件来快速实现这种功能

FutureBuilder

FutureBuilder({
  this.future,//FutureBuilder依赖的Future,通常是一个异步耗时任务。
  this.initialData,//初始数据,用户设置默认数据。
  required this.builder,//Widget构建器;该构建器会在Future执行的不同阶段被多次调用
})

builder构建

Function (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) 

snapshot会包含当前异步任务的状态信息及结果信息 ,比如我们可以通过snapshot.connectionState获取异步任务的状态信息、通过snapshot.hasError判断异步任务是否有错误等等,完整的定义读者可以查看AsyncSnapshot类定义。

另外,FutureBuilder的builder函数签名和StreamBuilder的builder是相同的

示例:
从网上获取数据,获取数据时弹一个加载框;获取结束时,如果成功则显示获取到的数据,如果失败则显示错误

Future<String> mockNetworkData() async {
  return Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => "我是从互联网上获取的数据");
}
Widget build(BuildContext context) {
  return Center(
    child: FutureBuilder<String>(
      future: mockNetworkData(),
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
        // 请求已结束
        if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
          if (snapshot.hasError) {
            // 请求失败,显示错误
            return Text("Error: ${snapshot.error}");
          } else {
            // 请求成功,显示数据
            return Text("Contents: ${snapshot.data}");
          }
        } else {
          // 请求未结束,显示loading
          return CircularProgressIndicator();
        }
      },
    ),
  );
}

每次组件重新build 都会重新发起请求,因为每次的 future 都是新的,
可以加缓存,future 成功后将 future 缓存,这样下次build时,就不会再重新发起异步任务

StreamBuilder

和Future 不同的是,它可以接收多个异步操作的结果,它常用于会多次读取数据的异步任务场景,如网络内容下载、文件读写等

StreamBuilder({
  this.initialData,
  Stream<T> stream,
  required this.builder,
}) 

和FutureBuilder的构造函数只有一点不同:前者需要一个future,而后者需要一个stream。

计时器的示例

Stream<int> counter() {
  return Stream.periodic(Duration(seconds: 1), (i) {
    return i;
  });
}
 Widget build(BuildContext context) {
    return StreamBuilder<int>(
      stream: counter(), //
      //initialData: ,// a Stream or null
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
        if (snapshot.hasError)
          return Text('Error: ${snapshot.error}');
        switch (snapshot.connectionState) {
          case ConnectionState.none:
            return Text('没有Stream');
          case ConnectionState.waiting:
            return Text('等待数据...');
          case ConnectionState.active:
            return Text('active: ${snapshot.data}');
          case ConnectionState.done:
            return Text('Stream 已关闭');
        }
        return null; // unreachable
      },
    );
 }

7.对话框详解

AlertDialog

const AlertDialog({
  Key? key,
  this.title, //对话框标题组件
  this.titlePadding, // 标题填充
  this.titleTextStyle, //标题文本样式
  this.content, // 对话框内容组件
  this.contentPadding = const EdgeInsets.fromLTRB(24.0, 20.0, 24.0, 24.0), //内容的填充
  this.contentTextStyle,// 内容文本样式
  this.actions, // 对话框操作按钮组
  this.backgroundColor, // 对话框背景色
  this.elevation,// 对话框的阴影
  this.semanticLabel, //对话框语义化标签(用于读屏软件)
  this.shape, // 对话框外形
})

使用

AlertDialog(
  title: Text("提示"),
  content: Text("您确定要删除当前文件吗?"),
  actions: <Widget>[
    TextButton(
      child: Text("取消"),
      onPressed: () => Navigator.of(context).pop(), //关闭对话框
    ),
    TextButton(
      child: Text("删除"),
      onPressed: () {
        // ... 执行删除操作
        Navigator.of(context).pop(true); //关闭对话框
      },
    ),
  ],
);

弹出:

Future<T?> showDialog<T>({
  required BuildContext context,
  required WidgetBuilder builder, // 对话框UI的builder
  bool barrierDismissible = true, //点击对话框barrier(遮罩)时是否关闭它
})

示例

点击对话框“取消”按钮或遮罩,控制台就会输出"取消删除",如果点击“删除”按钮,控制台就会输出"已确认删除"。

//点击该按钮后弹出对话框
ElevatedButton(
  child: Text("对话框1"),
  onPressed: () async {
    //弹出对话框并等待其关闭
    bool? delete = await showDeleteConfirmDialog1();
    if (delete == null) {
      print("取消删除");
    } else {
      print("已确认删除");
      //... 删除文件
    }
  },
),

// 弹出对话框
Future<bool?> showDeleteConfirmDialog1() {
  return showDialog<bool>(
    context: context,
    builder: (context) {
      return AlertDialog(
        title: Text("提示"),
        content: Text("您确定要删除当前文件吗?"),
        actions: <Widget>[
          TextButton(
            child: Text("取消"),
            onPressed: () => Navigator.of(context).pop(), // 关闭对话框
          ),
          TextButton(
            child: Text("删除"),
            onPressed: () {
              //关闭对话框并返回true
              Navigator.of(context).pop(true);
            },
          ),
        ],
      );
    },
  );
}

SimpleDialog也是Material组件库提供的对话框

Future<void> changeLanguage() async {
  int? i = await showDialog<int>(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) {
        return SimpleDialog(
          title: const Text('请选择语言'),
          children: <Widget>[
            SimpleDialogOption(
              onPressed: () {
                // 返回1
                Navigator.pop(context, 1);
              },
              child: Padding(
                padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 6),
                child: const Text('中文简体'),
              ),
            ),
            SimpleDialogOption(
              onPressed: () {
                // 返回2
                Navigator.pop(context, 2);
              },
              child: Padding(
                padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 6),
                child: const Text('美国英语'),
              ),
            ),
          ],
        );
      });

  if (i != null) {
    print("选择了:${i == 1 ? "中文简体" : "美国英语"}");
  }
}

AlertDialog和SimpleDialog都使用了Dialog类。
AlertDialog和SimpleDialog中使用了IntrinsicWidth来尝试通过子组件的实际尺寸来调整自身尺寸,
这就导致他们的子组件不能是延迟加载模型的组件(如ListView、GridView 、 CustomScrollView

如果需要嵌套一个ListView可以直接使用Dialog类

Dialog(
  child: ListView(
    children: ...//省略
  ),
);
Future<void> showListDialog() async {
  int? index = await showDialog<int>(
    context: context,
    builder: (BuildContext context) {
      var child = Column(
        children: <Widget>[
          ListTile(title: Text("请选择")),
          Expanded(
              child: ListView.builder(
            itemCount: 30,
            itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
              return ListTile(
                title: Text("$index"),
                onTap: () => Navigator.of(context).pop(index),
              );
            },
          )),
        ],
      );
      //使用AlertDialog会报错
      //return AlertDialog(content: child);
      return Dialog(child: child);
    },
  );
  if (index != null) {
    print("点击了:$index");
  }
}

对话框打开动画及遮罩

封装一个showCustomDialog方法,它定制的对话框动画为缩放动画,并同时制定遮罩颜色为Colors.black87

Future<T?> showCustomDialog<T>({
  required BuildContext context,
  bool barrierDismissible = true,
  required WidgetBuilder builder,
  ThemeData? theme,
}) {
  final ThemeData theme = Theme.of(context, shadowThemeOnly: true);
  return showGeneralDialog(
    context: context,
    pageBuilder: (BuildContext buildContext, Animation<double> animation,
        Animation<double> secondaryAnimation) {
      final Widget pageChild = Builder(builder: builder);
      return SafeArea(
        child: Builder(builder: (BuildContext context) {
          return theme != null
              ? Theme(data: theme, child: pageChild)
              : pageChild;
        }),
      );
    },
    barrierDismissible: barrierDismissible,
    barrierLabel: MaterialLocalizations.of(context).modalBarrierDismissLabel,
    barrierColor: Colors.black87, // 自定义遮罩颜色
    transitionDuration: const Duration(milliseconds: 150),
    transitionBuilder: _buildMaterialDialogTransitions,
  );
}

Widget _buildMaterialDialogTransitions(
    BuildContext context,
    Animation<double> animation,
    Animation<double> secondaryAnimation,
    Widget child) {
  // 使用缩放动画
  return ScaleTransition(
    scale: CurvedAnimation(
      parent: animation,
      curve: Curves.easeOut,
    ),
    child: child,
  );
}

遮罩颜色比通过showDialog方法打开的对话框更深。另外对话框打开/关闭的动画已变为缩放动画了

对话框状态管理

Flutter(七)功能型组件_第1张图片

要更新UI只需改变状态后通知框架页面需要重构即可,而Element的markNeedsBuild()方法正是来实现这个功能的
在组件树中,context实际上就是Element对象的引用

Future<bool?> showDeleteConfirmDialog4() {
  bool _withTree = false;
  return showDialog<bool>(
    context: context,
    builder: (context) {
      return AlertDialog(
        title: Text("提示"),
        content: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: <Widget>[
            Text("您确定要删除当前文件吗?"),
            Row(
              children: <Widget>[
                Text("同时删除子目录?"),
                Checkbox( // 依然使用Checkbox组件
                  value: _withTree,
                  onChanged: (bool value) {
                    // 此时context为对话框UI的根Element,我们 
                    // 直接将对话框UI对应的Element标记为dirty
                    (context as Element).markNeedsBuild();
                    _withTree = !_withTree;
                  },
                ),
              ],
            ),
          ],
        ),
        actions: <Widget>[
          TextButton(
            child: Text("取消"),
            onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
          ),
          TextButton(
            child: Text("删除"),
            onPressed: () {
              // 执行删除操作
              Navigator.of(context).pop(_withTree);
            },
          ),
        ],
      );
    },
  );
}

我们只需要更新复选框的状态,而此时的context我们用的是对话框的根context,所以会导致整个对话框UI组件全部rebuild,因此最好的做法是将context的“范围”缩小,也就是说只将Checkbox的Element标记为dirty,优化后的代码为:

Row(
  children: <Widget>[
    Text("同时删除子目录?"),
    // 通过Builder来获得构建Checkbox的`context`,
    // 这是一种常用的缩小`context`范围的方式
    Builder(
      builder: (BuildContext context) {
        return Checkbox(
          value: _withTree,
          onChanged: (bool value) {
            (context as Element).markNeedsBuild();
            _withTree = !_withTree;
          },
        );
      },
    ),
  ],
),

其他对话框

底部菜单列表

// 弹出底部菜单列表模态对话框
Future<int?> _showModalBottomSheet() {
  return showModalBottomSheet<int>(
    context: context,
    builder: (BuildContext context) {
      return ListView.builder(
        itemCount: 30,
        itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
          return ListTile(
            title: Text("$index"),
            onTap: () => Navigator.of(context).pop(index),
          );
        },
      );
    },
  );
}

Loading框

showLoadingDialog() {
  showDialog(
    context: context,
    barrierDismissible: false, //点击遮罩不关闭对话框
    builder: (context) {
      return AlertDialog(
        content: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: <Widget>[
            CircularProgressIndicator(),
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.only(top: 26.0),
              child: Text("正在加载,请稍后..."),
            )
          ],
        ),
      );
    },
  );
}

Loading框得宽度可以使用UnconstrainedBox先抵消showDialog对宽度的约束,然后再使用SizedBox指定宽度

UnconstrainedBox(
  constrainedAxis: Axis.vertical,
  child: SizedBox(
    width: 280,
    child: AlertDialog(
      content: Column(
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        children: <Widget>[
          CircularProgressIndicator(value: .8,),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.only(top: 26.0),
            child: Text("正在加载,请稍后..."),
          )
        ],
      ),
    ),
  ),
);

日历

Future<DateTime?> _showDatePicker1() {
  var date = DateTime.now();
  return showDatePicker(
    context: context,
    initialDate: date,
    firstDate: date,
    lastDate: date.add( //未来30天可选
      Duration(days: 30),
    ),
  );
}

iOS风格的日历选择器需要使用showCupertinoModalPopup方法和CupertinoDatePicker组件来实现

Future<DateTime?> _showDatePicker2() {
  var date = DateTime.now();
  return showCupertinoModalPopup(
    context: context,
    builder: (ctx) {
      return SizedBox(
        height: 200,
        child: CupertinoDatePicker(
          mode: CupertinoDatePickerMode.dateAndTime,
          minimumDate: date,
          maximumDate: date.add(
            Duration(days: 30),
          ),
          maximumYear: date.year + 1,
          onDateTimeChanged: (DateTime value) {
            print(value);
          },
        ),
      );
    },
  );
}

完。

你可能感兴趣的:(flutter)