概述: Video for linux 2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。
它也是 linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的 API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序;
作用: 支持许多USB 网络摄像头,电视调谐器和相关设备,使它们的输出标准化,因此程序员可以轻松地向其应用程序添加视频支持。MythTV,tvtime和Tvheadend是使用V4L框架的典型应用程序;
可以实现图片、视频、音频等的采集。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用。
存放位置: Linux中,一切皆文件,视频设备为设备文件,可以像普通文件一样进行读写操作,而采用 V4L2驱动的摄像头设备文件是 /dev/v4l/video0,为了通用,可以建立到一个和普通摄像头一样的 /dev/video0的链接。
V4L2 架构图如下:
概述: ioctl是设备驱动程序中对设备的 I/O通道进行管理的接口函数。
所谓对 I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。
作用: 一个字符设备驱动通常会实现设备打开、关闭、读、写等功能,在一些需要细分的情境下,如果需要扩展新的功能,通常以增设 ioctl() 命令的方式实现。例:当你用 read,write不能完成某一功能时,就用 ioctl来操作。
配合一些头文件(v4l2-controls.h / videodev2.h),根据命令,实现对摄像头的操作,如:白平衡、聚焦、曝光、饱和度、亮度…
函数:
#include <sys/ioctl.h> //需要引用的头文件
//参数一:文件描述符
//参数二:设备驱动命令,执行对应操作
//参数三:根据参数二变化
int ioctl(int fd, int cmd, ...) ;
- 打开设备文件。(int fd=open("/dev/video0",O_RDWR);)
- 查询设备属性:取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。(ioctl(fd_v4l, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);)
- 选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。(VIDIOC_S_INPUT, struct v4l2_input)
- 设置视频采集的参数。 —设置视频的制式,制式包括PAL/NTSC,使用 ioctl(fd_v4l, VIDIOC_S_STD, &std_id)
—设置视频图像的采集窗口的大小,使用 ioctl(fd_v4l, VIDIOC_S_CROP, &crop)
—设置视频帧格式,包括帧的点阵格式,宽度和高度等,使用 ioctl(fd_v4l, VIDIOC_S_FMT, &fmt)
—设置视频的帧率,使用 ioctl(fd_v4l, VIDIOC_S_PARM, &parm)
—设置视频的旋转方式,使用 ioctl(fd_v4l, VIDIOC_S_CTRL, &ctrl)
- 向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。(ioctl(fd_v4l, VIDIOC_REQBUFS, &req);)
- 查询帧缓冲区在内核空间中的长度和偏移量 (ioctl(fd_v4l, VIDIOC_QUERYBUF, &buf);)
- 将申请到的帧缓冲映射到用户空间 mmap,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。(buffers[i].start = mmap (NULL, buffers[i].length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,fd_v4l, buffers[i].offset); )
- 将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据。(ioctl (fd_v4l, VIDIOC_QBUF, &buf) )
- 开始视频的采集。(ioctl (fd_v4l, VIDIOC_STREAMON, &type) )
- 出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。(ioctl (fd_v4l, VIDIOC_DQBUF, &buf) )
- 处理完后, 将该帧缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集(循环步骤8-10),直到停止采集。
- 停止视频的采集。(ioctl (fd_v4l, VIDIOC_STREAMOFF, &type) ;)
- 释放申请的视频帧缓冲区 unmap,关闭视频设备。(close(fd_v4l);)
—应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式,打开视频设备。
阻塞操作: 是指在执行设备操作时,若不能获得资源,则挂起进程直到满足操作条件后再进行操作。被挂起的进程进入休眠(不占用cpu资源),被从调度器移走,直到条件满足。在设备驱动中,阻塞的实现通常是通过等待队列。
非阻塞操作: 如果使用非阻塞模式调用视频设备,在不能进行设备操作时,并不挂起或者放弃,或者不停地查询,直到可以进行操作(一直占用CPU资源)。即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。
非阻塞应用程序通常使用 select系统调用查询是否可以对设备进行无阻塞的访问,最终会引发设备驱动中 poll函数执行。
(建议 V4L2编程中使用阻塞方式打开一个设备文件,除非你能保重开始采集数据时队列里的n块缓存已有数据存在。)
int cameraFd = open(“/dev/video0″, O_RDWR| O_NONBLOCK, 0);
int cameraFd = open(”/dev/video0″, O_RDWR, 0);
若出现错误:error: VIDIOC_DQBUF: Resource temporarily unavailable
函数使用:int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_capability *argp);
struct v4l2_capability
{
u8 driver[16]; // 驱动名字
u8 card[32]; // 设备名字
u8 bus_info[32]; // 设备在系统中的位置
u32 version;// 驱动版本号
u32 capabilities;// 设备支持的操作
u32 reserved[4]; // 保留字段
};
capabilities 常用值:
struct v4l2_capability cap;
ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);
printf(“Driver Name:%s\nCard Name:%s\nBus info:%s\nDriver Version:%u.%u.%u\n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,cap.capabilities);
例一:
enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;//初始化
struct v4l2_fmtdesc fmt_1;
struct v4l2_frmsizeenum frmsize;
struct v4l2_frmivalenum frmival;
fmt_1.index = 0; //索引
fmt_1.type = type;
while (ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmt_1) >= 0) {
frmsize.pixel_format = fmt_1.pixelformat;
frmsize.index = 0;
while (ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FRAMESIZES, &frmsize) >= 0){
if(frmsize.type == V4L2_FRMSIZE_TYPE_DISCRETE){
printf("line:%d %dx%d\n",__LINE__, frmsize.discrete.width, frmsize.discrete.height);
}else if(frmsize.type == V4L2_FRMSIZE_TYPE_STEPWISE){
printf("line:%d %dx%d\n",__LINE__, frmsize.discrete.width, frmsize.discrete.height);
}
frmsize.index++;
}
fmt_1.index++;
}
}
例二:
struct v4l2_capability cap;
memset(&cap, 0, sizeof(cap));
/* 获取设备支持的操作 */
if(ioctl(dev->fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) < 0){
if(EINVAL == errno){ /*EINVAL为返回的错误值*/
printf(stderr,"%s is no V4L2 device\n", dev->dev);
return TFAIL;
}
else
{
printf(stderr,"%s is not V4L2 device,unknow error\n", dev->dev);
return TFAIL;
}
}
//获取成功,检查是否有视频捕获功能
if(!(cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE)){
printf(stderr, "%s is no video capture device\n",dev->dev);
return TFAIL;
}
/* streaming I/O ioctls */
if(!(cap.capabilities & V4L2_CAP_STREAMING)){
printf(stderr, "%s does not support streaming i/o\n",dev->dev);
return TFAIL;
}
作用: 一个 video设备节点可能对应多个视频源,比如 saf7113可以最多支持四路cvbs输入,如果上层想在四个 cvbs视频输入间切换,那么就要调用 S_INPUT ioctl来切换。
因此saf7113驱动需要实现一个选择和查询 input的接口,当上层应用调用 v4l2的 G_INPUT S_INPUT时,会调用 saf7113的这个接口。(没用过这玩意儿)
ID | 描述 |
---|---|
VIDIOC_ENUMINPUT | 枚举所有 input端口 |
VIDIOC_G_INPUT | 获取当前正在使用的 input端口 |
VIDIOC_S_INPUT | 设置将要使用的 input端口 |
VIDIOC_ENUMOUTPUT | 枚举所有 output端口 |
VIDIOC_G_OUTPUT | 获取当前正在使用的 output端口 |
VIDIOC_S_OUTPUT | 设置将要使用的 output端口 |
VIDIOC_ENUMAUDIO | 枚举所有 audio input端口 |
VIDIOC_G_AUDIO | 获取当前正在使用的 audio input端口 |
VIDIOC_S_AUDIO | 设置将要使用的 audio input端口 |
VIDIOC_ENUMAUDOUT | 枚举所有 audio output端口 |
VIDIOC_G_AUDOUT | 获取当前正在使用的 audio output端口 |
VIDIOC_S_AUDOUT | 设置将要使用的 audio output端口 |
成功打开摄像头设备后,接下来就要设置摄像头设备的一些属性。使用 ioctl函数设置,
如:裁剪、缩放、调焦等等。不过这一步是可选的。
常用命令:
命令 | 作用 |
---|---|
VIDIOC_REQBUFS | 分配内存 |
VIDIOC_QUERYBUF | 把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址 |
VIDIOC_QUERYCAP | 查询驱动功能 |
VIDIOC_ENUM_FMT | 获取当前驱动支持的视频格式 |
VIDIOC_S_FMT | 设置当前驱动的频捕获格式 |
VIDIOC_G_FMT | 读取当前驱动的频捕获格式 |
VIDIOC_TRY_FMT | 验证当前驱动的显示格式 |
VIDIOC_CROPCAP | 查询驱动的修剪能力 |
VIDIOC_S_CROP | 设置视频信号的边框 |
VIDIOC_G_CROP | 读取视频信号的边框 |
VIDIOC_QBUF | 把数据从缓存中读取出来 |
VIDIOC_DQBUF | 把数据放回缓存队列 |
VIDIOC_STREAMON | 开始视频显示函数 |
VIDIOC_STREAMOFF | 结束视频显示函数 |
VIDIOC_QUERYSTD | 检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC |
struct v4l2_format
{
enum v4l2_buf_type type; // 数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
union
{
struct v4l2_pix_format pix;
struct v4l2_window win;
struct v4l2_vbi_format vbi;
__u8 raw_data[200];
} fmt;
};
struct v4l2_pix_format
{
__u32 width; // 宽,必须是16的倍数
__u32 height; // 高,必须是16的倍数
__u32 pixelformat; // 视频数据存储类型,例如是YUV4:2:2还是RGB
enum v4l2_field field;
__u32 bytesperline;
__u32 sizeimage;
enum v4l2_colorspace colorspace;
__u32 priv;
};
v4l2_std_id std;
do {
ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
struct v4l2_format fmt;
javamemset (&fmt, 0, sizeof(fmt));
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width = 720;
fmt.fmt.pix.height = 576;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1)
{
return -1;
}
struct v4l2_streamparm Stream_Parm;
memset(&Stream_Parm, 0, sizeof(struct v4l2_streamparm));
Stream_Parm.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
Stream_Parm.parm.capture.timeperframe.denominator =Denominator;;
Stream_Parm.parm.capture.timeperframe.numerator = Numerator;
io_rel = ioctl(Handle, VIDIOC_S_PARM, &Stream_Parm);
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);
int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);
struct v4l2_crop
{
enum v4l2_buf_type type;// 应用程序设置
struct v4l2_rect c;
}
功能: 请求V4L2驱动分配视频缓冲区(申请V4L2视频驱动分配内存)
V4L2是视频设备的驱动层,位于内核空间,所以通过 VIDIOC_REQBUFS控制命令字申请的内存位于内核空间,应用程序不能直接访问,需要通过调用mmap内存映射函数,把内核空间内存映射到用户空间后,应用程序通过访问用户空间地址来访问内核空间。
参数说明: 参数类型为 V4L2的申请缓冲区数据结构体类型 struct v4l2_requestbuffers;v4l2_requestbuffers 结构中定义了缓存的数量,驱动会据此申请对应数量的视频缓存。多个缓存可以用于建立FIFO,来提高视频采集的效率。
一般不超过5个,CAP_BUF_NUM = 4
返回值说明: 执行成功时,函数返回值为 0;V4L2驱动层分配好了视频缓冲区;
struct v4l2_requestbuffers req;
/* 申请设备的缓存区 */
memset(&req, 0, sizeof(req));
req.count = CAP_BUF_NUM; //申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区
req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
if (ioctl(dev->fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) < 0)
{
if (EINVAL == errno)
{
printf(stderr, "%s does not support "
"memory mapping\n", dev->dev);
return TFAIL;
}
else
{
printf(stderr, "%s does not support "
"memory mapping, unknow error\n", dev->dev);
return TFAIL;
}
}
if (req.count < 2)
{
printf(stderr, "Insufficient buffer memory on %s\n",
dev->dev);
return TFAIL;
}
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);
struct v4l2_buffer
{
__u32 index; //buffer 序号
enum v4l2_buf_type type; //buffer 类型
__u32 byteused; //buffer 中已使用的字节数
__u32 flags; // 区分是MMAP 还是USERPTR
enum v4l2_field field;
struct timeval timestamp;// 获取第一个字节时的系统时间
struct v4l2_timecode timecode;
__u32 sequence; // 队列中的序号
enum v4l2_memory memory;//IO 方式,被应用程序设置
union m
{
__u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效
unsigned long userptr;
};
__u32 length;// 缓冲帧长度
__u32 input;
__u32 reserved;
};
函数:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
参数说明:
addr:映射起始地址,一般为 NULL ,让内核自动选择
length:被映射内存块的长度
prot:标志映射后能否被读写,其值为 PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE, PROT_NONE
flags:确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE
fd,offset:确定被映射的内存地址
返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1);
// addr为映射后的地址,length为映射后的内存长度
int munmap(void *addr, size_t length);
buffers = (buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));
if (!buffers) {
fprintf (stderr, "Out of memory/n");
exit (EXIT_FAILURE);
}
// 映射
for (unsigned int n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers) {
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf,0,sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = n_buffers;
// 查询序号为 n_buffers的缓冲区,得到其起始物理地址和大小
if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))
exit(-1);
buffers[n_buffers].length = buf.length;
// 映射内存
buffers[n_buffers].start =mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start)
exit(-1);
}
概述: 操作系统一般把系统使用的内存划分成用户空间和内核空间,分别由应用程序管理和操作系统管理。
应用程序可以直接访问内存的地址,而内核空间存放的是 供内核访问的代码和数据,用户不能直接访问。
v4l2捕获的数据,最初是存放在内核空间的,这意味着用户不能直接访问该段内存,必须通过某些手段来转换地址。
一共有三种视频采集方式: 使用read、write方式、内存映射方式和用户指针模式。
read、write方式:在用户空间和内核空间不断拷贝数据,占用了大量用户内存空间,效率不高。
内存映射方式:把设备里的内存映射到应用程序中的内存控件,直接处理设备内存,这是一种有效的方式。上面的mmap函数就是使用这种方式。
用户指针模式:内存片段由应用程序自己分配。这点需要在v4l2_requestbuffers里将memory字段设置成V4L2_MEMORY_USERPTR。
//把四个缓冲帧放入队列
for (i = 0; i < CAPBUFNUM; i++)
{
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
buf.type = V4L2BUFTYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = i;
buf.m.offset = dev->buffer[i].offset;
// 将空闲的内存加入可捕获视频的队列
if(ioctl(dev->fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0)
{
printf(“ERROR: VIDIOC_QBUF[%s], FUNC[%s], LINE[%d]\n”, dev->dev, __FUNCTION, __LINE);
return TFAIL;
}
}
type = V4L2BUFTYPEVIDEOCAPTURE;
//打开设备视频流
if(ioctl(dev->fd, VIDIOC_STREAMON, &type) < 0)
{
printf(“ERROR: VIDIOC_STREAMON[%s], FUNC[%s], LINE[%d]\n”, dev->dev, __FUNCTION, __LINE);
return TFAIL;
}
struct v4l2_buffer buf;
CLEAR(buf);
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
// 从缓冲区取出一个缓冲帧
ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);
// 图像处理
process_image (buffers[buf.index].start);
// 将取出的缓冲帧放回缓冲区
ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
// 停止视频采集,解除映射
int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf_type);
munmap(buffer[j].start, buffer[j].length);
// 关闭视频设备
close(fd);
第一次接触有关这方面的知识,本文为个人总结笔记(仅为参考)
结合各位大神的博客加自己理解,有误请指出 ✍。
不知道是不是属于原创,转载也不知道转哪篇,下面为参考文章(无序罗列):
*V412编程(供参考)
*嵌入式LINUX环境下视频采集知识
*嵌入式-v4l2摄像头的工作流程及ioctl功能详解
*ioctl函数的作用
*linux 内核 - ioctl函数详解
*关于构造IOCTL命令的学习心得
*Linux下使用ioctl设置v4l2摄像头参数--------案例二
*Linux设备驱动中的阻塞与非阻塞I/O
*V4L2打开video设备注意(阻塞方式与非阻塞方式)
*V4L2 获取设备支持的分辨率
*Linux v4l2编程(摄像头信息采集)
*第一章 V4L2简介
*VIDIOC_S_INPUT 作用
*V4L2视频采集接口使用说明
*V4L2 API详解 Camera详细设置
*V4L2驱动开发详解
*嵌入式LINUX环境下视频采集知识(V4L2)
*V4L2视频采集接口使用说明