iOS runtime实现自定义model的copy赋值

开发中会遇到将A的model传递到下一个B;
如果直接

B.model = model;
这样的话,A 和B的model是同一块内存,导致当在B修改了model后,A的model也随之改变。

解决方案一:

1、在传值的地方这样写

2、然后需要让model遵守NSCopying,NSMutableCopying协议(不然会崩溃),重写copyWithZone和mutableCopyWithZone方法。

下面代码不太明白的话可以看这篇Runtime应用场景总结

下面代码你只需要更换下model的类型,可直接复用。(在使用的地方需要导入#import

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
   HuForumCellModel *model = [[HuForumCellModel allocWithZone:zone] init];
   unsigned int count = 0;
   objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count);
   for (int i = 0; i
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{
   HuForumCellModel *model = [[HuForumCellModel allocWithZone:zone] init];
   unsigned int count = 0;
   objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count);
   for (int i = 0; i

方案二:
不需要在赋值的地方用copy,而是在接收的地方,重写setModel方法。

-(void)setModel:(HuForumCellModel *)model{
   _model = [[HuForumCellModel alloc] init];
##不能用下面这一局,不然地址又变成和model的地址一样了
//    _model = model;
   unsigned int count = 0;
   objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([HuForumCellModel class], &count);
   for (int i = 0; i < count; i++) {
       const char *name = property_getName(properties[i]);
       NSString *propertyName = [NSString stringWithUTF8String:name];
       id propertyValue = [model valueForKey:propertyName];
       if (propertyValue) {
           [_model setValue:propertyValue forKey:propertyName];
       }
   }
   free(properties);
}

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