前言
前不久,利用周末时间学习并完成一个简单的 Flutter 项目 - 简悦天气,简约不简单,丰富不复杂,这是一款简约风格的 flutter 天气项目,提供实时、多日、24 小时、台风路径、语音播报以及生活指数等服务,支持定位、删除、搜索等操作。
下图为主页效果,点击下载 进行体验:
之前发了三篇文章:
- 『Flutter-绘制篇』实现炫酷的雨雪特效
- 『Flutter-绘制篇』实现炫酷的雷电特效
- 『Flutter-绘制篇』实现梦幻的晴晚流星效果
对天气背景动画的具体实现做了详情的分析和总结,很多小伙伴私信我,希望可以出一个天气动态背景插件。正好当时写的时候,就以模块化的思想,单一和解耦的设计原则,放置在单独的 package 下,所以后续根据官方编写插件文档,抽成插件,希望给有需要的小伙伴能提供帮助。同时,分享如何写一个高质量插件的过程和注意事项。
因此,本篇文章的主要两个主题:
- 介绍 flutter_weather_bg 此插件的功能和使用说明
- 分享编写插件的方法和注意事项
超酷的动态天气背景插件
介绍
pub 地址
Github 地址
这是一款丰富炫酷的天气动态背景插件,支持 15 种天气类型。
功能
- 支持 15 种 天气类型:晴、晴晚、多云、多云晚、阴、小中大雨、小中大雪、雾、霾、浮尘和雷暴
- 支持 动态缩放尺寸,适配多场景下展示
- 支持 切换天气类型时过度动画
支持的平台
- Flutter Android
- Flutter iOS
- Flutter web
- Flutter desktop
安装
添加 flutter_weather_bg: ^2.8.2
到 pubspec.yaml
文件中,并且导包:
import 'package:flutter_weather_bg/flutter_weather_bg.dart';
使用
通过创建 WeatherBg
配置天气类型,需要传入宽高来完成最终展示
WeatherBg(weatherType: _weatherType,width: _width,height: _height,)
截图效果
对不同的特点进行相应的 gif 展示。
- 全屏沉浸式翻页效果
- 城市管理列表效果
- 多样的宫格效果
- 切换天气类型时的过度动画效果
- 修改宽高的适配效果
编写一款高质量的插件
目前 Flutter 那么火,离不开高热度的社区以及丰富的插件,所以如果有想法或者有能力的话,尽可能的为社区贡献出一份微薄之力吧。
那既然选择编写并发布一款插件,就要对其负责,不只是负责完成编码任务,尽可能的提供详细的使用文档说明,有条件的话,以图文并茂的方式更好,这样开发者才会愿意使用你的插件。
创建插件项目
使用 Android Studio 可以直接创建 Flutter Plugin,或者直接通过命令 flutter create -t plugin flutter_demo_plugin
直接在当前文件夹生成插件目录。
创建好后,会生成如下的文件目录:
目录 | 描述 |
---|---|
android/ | android 端相关代码 |
ios/ | ios 相关代码 |
example/ | 样例演示项目 |
lib/ | flutter 端代码 |
test/ | 单元测试代码 |
CHANGELOG | 每个版本的更新日志说明 |
LICENSE | license 相关 |
pubspec.yaml | 项目名称、项目描述、版本、依赖等相关 |
README.md | 项目的 readme 文档 |
编写插件逻辑
Android 端
在 android/src/main/java/com/example/flutter_demo_plugin/FlutterDemoPlugin.java
中编写与 Android 端交互的逻辑。
public class FlutterDemoPlugin implements FlutterPlugin, MethodCallHandler {
private MethodChannel channel;
@Override
public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) {
channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getFlutterEngine().getDartExecutor(), "flutter_demo_plugin");
channel.setMethodCallHandler(this);
}
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_demo_plugin");
channel.setMethodCallHandler(new FlutterDemoPlugin());
}
@Override
public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull Result result) {
if (call.method.equals("getPlatformVersion")) {
result.success("Android " + android.os.Build.VERSION.RELEASE);
} else {
result.notImplemented();
}
}
@Override
public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
channel.setMethodCallHandler(null);
}
}
- 创建
MethodChannel
,定义通信的唯一标识 flutter_demo_plugin - 注册
- 根据方法来处理相应的逻辑
iOS 端
iOS 类似,只不过是按照 iOS 端的写法。
- 创建
FlutterDemoPlugin.h
#import
@interface FlutterDemoPlugin : NSObject
@end
- 在
FlutterDemoPlugin.m
中编写逻辑
#import "FlutterDemoPlugin.h"
@implementation FlutterDemoPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject*)registrar {
FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel
methodChannelWithName:@"flutter_demo_plugin"
binaryMessenger:[registrar messenger]];
FlutterDemoPlugin* instance = [[FlutterDemoPlugin alloc] init];
[registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];
}
- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
if ([@"getPlatformVersion" isEqualToString:call.method]) {
result([@"iOS " stringByAppendingString:[[UIDevice currentDevice] systemVersion]]);
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
}
@end
Flutter 端
直接在 lib/flutter_demo_plugin.dart
中调用定义好的方法即可:
class FlutterDemoPlugin {
static const MethodChannel _channel =
const MethodChannel('flutter_demo_plugin');
static Future get platformVersion async {
final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
}
发布前准备
代码逻辑编写完毕,离发布还有最后一步,也是编写高质量插件的重要一步。
在项目发布后,等待一段时间,这里会有对项目的评价分数,开发者可以据此作为选择的标准。那如何达到此标准,接下来会进行介绍。
- 在 pubspec.yaml 中配置版本信息
// 配置项目名称
name: flutter_demo_plugin
// 配置项目描述,简要并能概括项目的内容和特点
description: A new Flutter plugin.
// 项目版本,每次发布更新,都需要增加此配置
version: 0.0.1
// 作者信息
author:
// 主页信息
homepage:
environment:
sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"
flutter: ">=1.20.0 <2.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
// 如果只是纯 dart 插件,此断可以不加
flutter:
plugin:
platforms:
android:
package: com.example.flutter_demo_plugin
pluginClass: FlutterDemoPlugin
ios:
pluginClass: FlutterDemoPlugin
macos:
pluginClass: FlutterDemoPlugin
web:
pluginClass: FlutterDemoPlugin
fileName: flutter_demo_plugin.dart
提供详细的
README.md
项目使用介绍,最好是英文提供详细的
CHANGELOG.md
版本迭代更新日志在
example/lib/main.dart
中,要有详细的代码使用案例代码中,对公有方法和变量,提供尽可能详细的说明
完善插件支持平台
代码保证完整性、正确性和可编译
插件包中的所有依赖要保证是最新版本
这些是通过脚本工具自动检测,除此静态的配置,更重要的代码质量和尽可能的去维护,这样才是一款合格的插件。
发布
最后,只需要通过 flutter packages pub publish --server=https://pub.dartlang.org
命令即可发布。
当看到:
恭喜证明你上传成功了