int main()
{
const char* p = "abcdef";
//*p = 'w';//err
printf("%c\n", *p);
printf("%s\n", p);
//p是指针变量,在x86环境下是4个字节
return 0;
}
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
那我们继续往下看:
#include
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int* p1 = &a;
int* p2 = &b;
int* p3 = &c;
int* arr[3] = { &a,&b,&c };//arr就是一个指针数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d", *(arr[i]));
}
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
//printf("%d ", parr[i][j]);
printf("%d ", *(parr[i] + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针:float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。 那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;//整形指针 - 指向整形的指针,存放整型变量地址的
char ch = 'w';
char* pc = &ch;//字符指针 - 指向字符的指针,存放的是字符变量的地址
//数组指针 - 指向数组的指针
int* p1[10];
int(*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?
//p1是数组,指针数组
//p2是指针,数组指针
return 0;
}
*int (p)[10];
//解释:p先和结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
//
//数组名该怎么理解呢?
//
//通常情况下,我们说的数组名都是数组首元素的地址
//但是有2个例外:
//1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小
//2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是整个数组的地址
//
形参写出数组
//void print1(int arr[],int sz)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < sz; i++)
// {
// printf("%d ", arr[i]);
// }
// printf("\n");
//}
形参写成指针的形式
//void print1(int *arr, int sz)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < sz; i++)
// {
// printf("%d ", *(arr + i));
// }
// printf("\n");
//}
//
//int main()
//{
// int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// //写一个函数打印arr数组的内容
// int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
// print1(arr,sz);
// return 0;
//}
//这不是推荐的写法
//void print1(int(*p)[10], int sz)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < sz; i++)
// {
// //*p 相当于数组名,数组名又是首元素的地址,所以*p就是&arr[0]
// printf("%d ", *(*p + i));
// }
// printf("\n");
//}
//
//int main()
//{
// int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// //写一个函数打印arr数组的内容
// int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//
// print1(&arr, sz);
//
// return 0;
//}
上面的第三个案例是不是写麻烦了呢?
其实呢数组指针更常见于二维数组,那我们便接下来看:
void print2(int arr[3][5],int c,int r)
{
int i = 0;
for(i=0;i<c;i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < r; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
//写一个函数,打印arr数组
print2(arr, 3, 5);
return 0;
}
void print2(int (*p)[5], int c, int r)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < c; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < r; j++)
{
//p+i是指向第i行的
//*(p+i)相当于拿到了第i行,也相当于第i行的数组名
//数组名表示首元素的地址,*(p+i)就是第i行第一个元素的地址
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
//printf("%d ", p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
//写一个函数,打印arr数组
print2(arr, 3, 5);
return 0;
}
int arr[5];
//arr是一个整型数组,每个元素是int类型的,有5个元素
int* parr1[10];
//parr1是一个数组,数组10个元素,每个元素的类型是int*
int(*parr2)[10];
//parr2是一个指向数组的指针,指向的数组有10个元素,每个元素的类型是int
int(*parr3[10])[5];
//parr3是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是:int(*)[5]
//parr3是存放数组指针的数组
void test(int* ptr,int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *ptr);
ptr++;
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[10]);
test(p, sz);//p是一级指针
return 0;
}
void test(char** ppc)
{
}
int main()
{
char a = 'w';
char* pa = &a;
char** ppa = &pa;//ppa就是一个二级指针
test(ppa)
return 0;
}
void test1(int(*p)[5])
{
}
void test2(int(*p)[3][5])
{
}
int main()
{
int arr[3][5];
test1(arr);//传递的第一行的地址
test2(&arr);//传递的是整个二维数组的地址-(不常见)
return 0;
}
#include
//函数指针————指向函数的指针
//int test(char* str)
//{
//
//}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int arr[10];
int (*p)[10] = &arr;//p是一个数组指针变量
int(*pf)(int, int) = Add;//pf就是函数指针变量
int ret = (*pf)(2, 3);
printf("%d\n", ret);
//int(*pt)(char*) = test;
return 0;
}
我们再来看两行代码;
int main()
{
//代码1
//void (*) () 是函数指针类型
//void (*p) ()
//( void (*) () ) 强制类型转换
//(类型)
//( void (*) () )0 对0进行强制类型的转换
//
//( *( void (*) () )0 )();
//1.首先是把0强制类型转换为一个函数指针类型,这就意味着0地址处放一个返回类型是void,无参 的一个函数
//2.调用0地址处的这个函数
//
//代码2
//void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
//typedef void(* pf_t) (int); //给函数指针类型void(*)(int)重新起名叫:pf_t
//pf_t signal(int, pf_t);
//signal是一个函数的声明
// signal函数的参数,第一个是int类型的,第二个是void(*)(int)的函数指针类型
// signal函数的返回值类型也是:void(*)(int)的函数指针
//
//void (*) signal(int, void(*)(int));//err
return 0;
}
//函数指针数组
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
//指针数组
//字符指针数组
char* arr[5];
//整形指针数组
int* arr2[4];
//int (*pf1)(int, int) = Add;
//int (*pf1)(int, int) = Sub;
//int (*pf1)(int, int) = Mul;
//int (*pf1)(int, int) = Div;
//函数指针数组
int (* pf[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int ret = pf[i](8, 2);
printf("%d\n", ret);
}
return 0;
}
指针和数组笔试题解析