字节C++后端面试总结

字节的面经,技术栈是 C++ 后端。

计算机网络

UDP和TCP区别

先说了概念一个是面向连接的基于字节流的可靠连接,一个是不需要连接的基于数据报的不可靠传输  然后说了几个小点,比如首部长度、应用场景、服务对象什么的。

补充

字节C++后端面试总结_第1张图片

还有一个很重要的点:UDP 的实时性比 TCP 好

TCP 工作流程 三次握手 四次挥手

TCP 是面向连接的协议,所以使用 TCP 前必须先建立连接,而建立连接是通过三次握手来进行的。三次握手的过程如下图:

字节C++后端面试总结_第2张图片

  • 一开始,客户端和服务端都处于 CLOSE 状态。先是服务端主动监听某个端口,处于 LISTEN 状态

  • 客户端会随机初始化序号(client_isn),将此序号置于 TCP 首部的「序号」字段中,同时把 SYN 标志位置为 1,表示 SY

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