1706. 球会落何处;875. 爱吃香蕉的珂珂;1914. 循环轮转矩阵

1706. 球会落何处

核心思想:判断什么时候球会被卡住,1,当球在最左边的时候,挡板是向左的。2,当球在最右边的时候,挡板是向右的。3,当球当前的挡板是向左的,但是同一行的另一个挡板是向右的或者反之,也是不会落下的,其他都能够落下。

1706. 球会落何处;875. 爱吃香蕉的珂珂;1914. 循环轮转矩阵_第1张图片

 875. 爱吃香蕉的珂珂

核心思想:思想比较简单,二分法,去枚举能够吃完香蕉的速度,当速度为k的时候能吃完,那么速度为k+1的时候肯定也能吃完,速度为k吃不完,那么速度为k-1也吃不完。然后注意计算时间的时候向上取整(a+b-1)//b。

1706. 球会落何处;875. 爱吃香蕉的珂珂;1914. 循环轮转矩阵_第2张图片

1914. 循环轮转矩阵

核心思想:就是将一圈的每个数的横坐标,纵坐标,值,存储下来,然后通过遍历记录下来的数,去更新grid,一圈一圈更新。

1706. 球会落何处;875. 爱吃香蕉的珂珂;1914. 循环轮转矩阵_第3张图片

 

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