Go 专栏的第三篇,本文内容依旧很基础,很简单。如果有编程经验的话,可能扫一眼就了然于胸了。但如果刚开始接触编程,建议还是好好看看,把文中的代码 demo 都自己跑一遍。只有基础打好了,才能向更高的目标迈进。
话不多说,走起~
Go 的数据类型分四大类:
其中,基础类型又分为:
整数一共有 12 种类型,分为有符号整数和无符号整数,为了方便查看,我在这里整理了一个表格:
类型 | 长度(字节) | 范围 |
---|---|---|
int8 | 1 | -128 ~ 127 |
uint8 | 1 | 0~255 |
byte | 1 | 0~255 |
int16 | 2 | -32768~32767 |
uint16 | 2 | 0~65535 |
int32 | 4 | -2147483648~2147483647 |
uint32 | 4 | 0~4294967295 |
int64 | 8 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
uint64 | 8 | 0~18446744073709551615 |
int | 4/8 | 同上 |
uint | 4/8 | 同上 |
uintptr | 4/8 | 同上,足以存储指针的 uint |
一般我们在开发的时候,使用 int 和 uint 即可。除非有明确需要指定长度的需求,才用 int8 这种类型。
不管是算术运算,还是逻辑运算,Go 要求操作数的类型必须一致,如果不一致的话,会报错。
var a int = 10
var b int32 = 20
// fmt.Println(a + b) // 报错 invalid operation: a + b (mismatched types int and int32)
这一点在写代码的时候,开发工具就会提醒了,而且还会把强制类型转换的代码给写好,还是很棒的。
var a int = 10
var b int32 = 20
fmt.Println(a + int(b)) // 输出 30
但有一点需要注意,当浮点型转整型的话,可能会有精度损失。
var c float32 = 10.23
fmt.Println(int(c)) // 输出 10
算数运算符包括:+
、-
、*
、/
和 %
。
%
取模运算符只能用于整数,取模余数的正负号与被除数一致。
// 取模
fmt.Println(5 % 3) // 输出 2
fmt.Println(-5 % -3) // 输出 -2
/
除法运算符,如果操作数都是整数,则结果也是整数。
// 除法
fmt.Println(5 / 3) // 输出 1
fmt.Println(5.0 / 3.0) // 输出 1.6666666666666667
比较运算符包括:>
、>=
、<
、<=
、==
和 !=
。
不同类型之间不可比较,但整型可以与字面量直接比较。
// 比较运算
var i int32
var j int64
i, j = 1, 2
// if i == j { // 报错 invalid operation: i == j (mismatched types int32 and int64)
// fmt.Println("i and j are equal.")
// }
if i == 1 || j == 2 {
fmt.Println("equal.")
}
位运算符包括:&
、|
、^
、&^
、<<
和 >>
。
这个就不过多介绍了,平时开发过程中用到的也比较少。
浮点类型包括两种,分别是 float32 和 float64。
浮点数字面量会被自动推断为 float64。
f := 10.0 // 自动推断为 float64
当对浮点数进行比较运算时,不能直接使用 ==
和 !=
,结果会不稳定。应该使用 math 标准库。
复数类型包括两种,分别是 complex64 和 complex128。
操作复数的内置函数一共有 3 个,分别是:
complex
:构造一个复数。real
:获取复数的实部。imag
:获取复数的虚部。// 复数
var x complex64 = 3 + 5i
var y complex128 = complex(3.5, 10)
// 分别打印实部和虚部
fmt.Println(real(x), imag(x)) // 输出 3 5
fmt.Println(real(y), imag(y)) // 输出 3.5 10
布尔类型的关键字是 bool,有两个值,分别是: true 和 false。
ok := true
fmt.Println(ok)
布尔型和整型不能相互转换。
var e bool
e = bool(1) // 报错 cannot convert 1 (type untyped int) to type bool
if
和 for
语句的条件部分一定是布尔类型的值或表达式。如果之前写 Python 比较多的话,一定要注意这点,我就在这翻过车。
m := 1
// if m { // 报错 non-bool m (type int) used as if condition
// fmt.Println("is true")
// }
if m == 1 {
fmt.Println("m is 1")
}
字符串关键字是 string,也属于一种基本类型。
字符串可以直接通过字面量来初始化:
// 字符串
s1 := "hello"
s2 := "world"
使用 `
定义不做转义的原始字符串,支持换行:
// 原始字符串
s := `row1\r\n
row2`
fmt.Println(s)
拼接字符串:
// 字符串拼接
s3 := s1 + s2
fmt.Println(s3)
获取字符串长度:
// 取字符串长度
fmt.Println(len(s3))
按索引下标来获取字符:
// 取单个字符
fmt.Println(s3[4])
字符串切片:
// 字符串切片
fmt.Println(s3[2:4])
fmt.Println(s3[:4])
fmt.Println(s3[2:])
fmt.Println(s3[:])
字符串是不可修改的,所以如果给字符串赋值的话,会报错:
// 修改报错
s3[0] = "H" // cannot assign to s3[0] (strings are immutable)
遍历字符串:
s4 := "hello 世界"
// 遍历字节数组
for i := 0; i < len(s4); i++ {
fmt.Println(i, s4[i])
}
// 输出
// 0 104
// 1 101
// 2 108
// 3 108
// 4 111
// 5 32
// 6 228
// 7 184
// 8 150
// 9 231
// 10 149
// 11 140
// 遍历 rune 数组
for i, v := range s4 {
fmt.Println(i, v)
}
// 输出
// 0 104
// 1 101
// 2 108
// 3 108
// 4 111
// 5 32
// 6 19990
// 9 30028
从结果可以看出两者的区别,第一种是以字节数组方式遍历;第二种是以 Unicode 字符方式遍历。
以字节数组方式遍历,字符类型是 byte,长度是 1。虽然字符串直观上看长度是 8,但中文字符在 UTF-8 编码中占 3 个字符,所以总长度是 12。
以 Unicode 方式遍历,字符类型是 rune。
Go 中支持两种字符类型,一个是 byte,uint8 的别名,表示 UTF-8 字符串的单个字节的值;另一个是 rune,int32 的别名,表示单个 Unicode 字符。
最后再说一点,Go 的源文件是按 UTF-8 编码的,所以我们在选择编码格式上一定要选 UTF-8,否则可能会有一些莫名其妙的错误出现。
本文主要介绍了五种基础数据类型,分别是:整数,浮点数,复数,布尔值和字符串。
其中复数用的比较少,整数和浮点数主要用在需要数值类型的场景,布尔值大多用在条件语句。
字符串的使用还是挺多的,而且也有一些标准库的支持,比如 bytes、strings、strconv、unicode。
有时间的话还是要多学学标准库才行。
文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。
地址: https://github.com/yongxinz/gopher/tree/main/sc
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