《宝可梦:剑/盾》在主机畅销榜登顶,十一月份全球游戏市场简评

十月份的时候,博士和大家分享了文章《<无主之地3>横空出世,九月份全球游戏市场简评》,给大家介绍了今年九月的全球范围游戏市场的概况。那个时候,领衔PC、主机和移动平台畅销榜的分别是《DNF》、《NBA2K20》和《FGO》。

时间来到现在,十一月份的数据终于在近期出来了,那么市场发生了什么变化呢?上面就是海外第三方统计机构 Superdata 近日出炉的十一月份数据。首先让我们看看 PC 市场排行。在TOP10中已经看不到《堡垒之夜》的身影,PC市场吃鸡游戏明显已经没落了。

取而代之的是两款新作,一个是《星球大战绝地武士:堕落秩序》,博士之前在文章《不愧是Respawn,<星球大战绝地武士:堕落秩序>成绩喜人》中介绍过这款游戏在发售后短短两周内成为了《星球大战》系列游戏数字版销售最快的作品,目前也是EA在 PC 上销售最好的《星球大战》游戏!另一款则是《使命召唤:现代战争》,这也是一款首周拿到6亿美元收入的吸金作品!

其次看看游戏主机市场排行。相信大家都能猜到第一是谁,那就是推出前槽点满满,但是推出后依旧让玩家买单的《宝可梦:剑/盾》,宝可梦IP的影响力毋庸置疑。同时,在PC市场表现良好的《使命召唤:现代战争》和《星球大战绝地武士:堕落秩序》在主机市场表现得更好,分别位列第二和第三。

还有一款值得注意的就是十一月份的新作《死亡搁浅》,其杀到了主机榜的第六位!游戏刚推出时,凭借小岛秀夫的影响力,着实销售得不错。不过时间来到十二月后,似乎消息就比较少了。

最后看看手机市场排行。大家耳熟能详的《王者荣耀》重回巅峰,而之前榜首的《FGO》则没了踪影。不过根据博士之前的文章《2019年全球App排行公开,登顶手游畅销榜》所述,推测11月应该是充值活动比较少。

然后前十位的手机游戏基本和以前没有什么变化,只有位置上的变动。另外一个让博士困扰的问题依旧存在,那就是在别的榜单风生水起的《PUBG M》,在 Superdata 的数据中总是没有!不知道哪位小伙伴可以指点一下?

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