JavaScript进阶(一)- JavaScript面向对象

2021.1.24

文章目录

  • JavaScript进阶(一)
    • JavaScript面向对象
      • 面向对象编程简介
        • 两大编程思想
      • ES6中的类和对象
        • 面向对象
        • 对象
        • 类 class
        • 创建类
        • 类constructor构造函数
        • 类添加方法
      • 类的继承
        • 继承
        • super关键字
        • ES6中类和对象的几个注意点:

JavaScript进阶(一)

JavaScript面向对象

面向对象编程简介

两大编程思想

  • 面向过程
  • 面向对象

1.面向过程编程POP(Process-oriented programming):
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个栗子把大象装进冰箱

1.打开冰箱门--->2.大象装进去--->3.关上冰箱门

面向过程简单理解:就是按照我们分析好的步骤,按步骤解决问题

2.面向对象编程OOP(Object-Oriented Programming)
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

举个栗子把大象装进冰箱

1.大象对象{            2.冰箱对象{
    进去()     ------>     打开门()    ------>    3.使用大象和冰箱的功能
}                          关上门()
                        }                 

面向对象简单理解以对象功能来划分问题,而不是步骤。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确的分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

面向过程和面向对象的对比

  • 面向过程
    • 优点:性能比面向对象高适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机。
    • 缺点:不易维护、不易复用、不易扩展。
  • 面向对象
    • 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。
    • 缺点:性能比面向过程低。

ES6中的类和对象

面向对象

面向对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述现实世界事物。
但是事物分为具体的事物和抽象的事物。

面向对象的思维特点

  1. 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
  2. 对类进行实例化,获取类的对象

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的特点,不断地创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

对象

在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,是一个具体的事物,所有事物都是对象,例如字符串,数值,数组,函数等。

对象是由属性方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法表示(常用动词)

类 class

在ES6中新增了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)[宝马汽车设计图纸]
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象[一辆真实的宝马]

创建类

语法:

class name{
    //class body
}

创建实例:

var xx = new name();

类constructor构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()

<body>
    <script>
        //1. 创建类class 创建一个 明星类
        class Star { //类里面函数不要加function直接写名字加小括号
            constructor(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
        }
        //2. 利用类创建对象 new
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 26);
        console.log(ldh.uname);
        console.log(zxy);
    script>
body>

Note:
1.通过class关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写
2.类里面有个constructor()函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
3.constructor()函数,只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
4.生成实例 new 不能省略
5.最后注意语法规范,创建类,类名后面不要加小括号,生成实例,类名后面加小括号,构造函数不需要加function

类添加方法

语法:

class Person {
    constructor(name,age) { //constructor 构造器或者构造函数
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    say() {
        console.log(this.name+',你好');
    }
}
<body>
    <script>
        //1. 创建类class 创建一个 明星类
        class Star {
            //类的共有属性放到constructor里面
            constructor(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
            sing(song) {
                //console.log('我唱歌');
                console.log(this.uname + song);
            }
        }
        //2. 利用类创建对象 new
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        ldh.sing('冰雨');
    script>
body>

Note:
1.我们类里面所有的函数不需要写function
2.多个函数方法之间不需要添加逗号隔开

类的继承

继承

程序中,子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

class Father { //父类

}
class Son extends Father { //子类继承父类

}
<body>
    <script>
        //1.类的继承
        /* class Father {
            constructor() {
            }
            getMoney() {
                console.log(100);
            }
        }
        class Son extends Father {
        }
        var son = new Son();
        son.getMoney(); */
        class Father {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum() {
                console.log(this.x + this.y);
            }
        }
        class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
        }
        var son = new Son(1, 2);
        son.sum();//报错
    script>
body>

super关键字

super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父亲的构造函数,也可以调用父亲的普通函数。
语法:

class Father {
    say(){
        return '我是爸爸';
    }
}
class Son extends Father{
    say(){
        return super.say()+'的儿子';
    }//super.say()就是调用父类中的普通函数say()
}
var son = new Son();
console.log(son.say());
<body>
    <script>
        //父类有加分方法
        class Father {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum() {
                console.log(this.x + this.y);
            }
        }
        //子类继承父类加法方法,同时拓展减法方法
        class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
                //利用super 调用父类的构造函数
                //super必须在子类this之前调用
                super(x, y);
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            subtract() {
                console.log(this.x - this.y);
            }
        }
        var son = new Son(5, 3);
        son.subtract();
        son.sum();
    script>
body>

Note:继承中的属性或者方法查找原则:就近原则
1.继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
2.继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
3.子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,再使用子类构造方法)

ES6中类和对象的几个注意点:

  1. 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象。
  2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用。
  3. 类里面this指向问题。
  4. constructor里面的this指向实例对象,方法里面的this指向这个方法的调用者
<body>
    <button>点击button>
    <script>
        var that;
        var _that;
        class Star {
            constructor(uname, age) {
                //constructor里面的this指向的是 创建的实例对象
                that = this;
                console.log(this);
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                //this.sing();
                this.btn = document.querySelector('button');
                this.btn.onclick = this.sing;
            }
            sing() {
                //这个sing方法里的this指向的是btn这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
                console.log(this); //点击按钮之后得到
                console.log(this.uname); //this指向btn,而btn里面没有uname属性,所以返回undefined
                console.log(that.uname); //that里面存储的是constructor里面的this
            }
            dance() {
                //这个dance里面的this指向的是实例对象ldh,因为ldh调用了这个函数
                _that = this;
                console.log(this);
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华');
        console.log(that === ldh);
        ldh.dance();
        console.log(_that === ldh);
    script>
body>

你可能感兴趣的:(JavaScript,javascript)