在需要多渠道打包时,我们手动打包费时费力,于是我们需要这样一个脚本,只需双击便可在我们指定的路径下产出我们需要的所有apk。以下是我用到的方法:
开发环境:MacOS10.14、Android Studio3.4、Gradle 5.1.1
一、配置gradle环境变量
我们使用Android Studio中的gradle路径来配置即可,MacOS中的路径为/Applications/Android Studio.app/Contents/gradle/gradle-5.1.1。
打开终端,编辑环境变量:vim ~/.bash_profile,由于环境变量的配置文件中不能出现空格,所以我们需要使用\空格来转义空格。在配置文件中插入
export GRADLE_HOME=/Applications/Android\ Studio.app/Contents/gradle/gradle-5.1.1
export PATH=${PATH}:${GRADLE_HOME}/bin
保存退出后运行命令 source ~/.bash_profile使配置生效
验证一下:gradle -v若输出如下版本信息便配置成功
二、配置签名
打包需要签名,那么自动打包我们就需要在app的gradle文件中配好我们的签名信息。
1.在app根目录创建signing.properties文件,写入如下属性:
STORE_FILE =xxx
STORE_PASSWORD =xxx
KEY_ALIAS =xxx
KEY_PASSWORD =xxx
STORE_FILE使我们签名文件的路径,填入相对app根目录的相对路径即可
2.在app的gradle文件中,配置签名,并读取signing.properties中的属性
首先,我们在gradle中添加如下方法:
def loadSigningProperties() {
def propFile = file('signing.properties')
if (propFile.canRead()) {
Properties props =new Properties()
props.load(new FileInputStream(propFile))
if (props !=null
&& props.containsKey('STORE_FILE')
&& props.containsKey('STORE_PASSWORD')
&& props.containsKey('KEY_ALIAS')
&& props.containsKey('KEY_PASSWORD')) {
android.signingConfigs.release.storeFile = file(props['STORE_FILE'])
android.signingConfigs.release.storePassword = props['STORE_PASSWORD']
android.signingConfigs.release.keyAlias = props['KEY_ALIAS']
android.signingConfigs.release.keyPassword = props['KEY_PASSWORD']
}else {
android.buildTypes.release.signingConfig =null
}
}else {
android.buildTypes.release.signingConfig =null
}
}
然后在在android{}节点中配置签名,并调用上边的方法赋值
signingConfigs {
debug {
v1SigningEnabled true
v1SigningEnabled true
}
release {
storeFile
storePassword
keyAlias
keyPassword
v1SigningEnabled true
v1SigningEnabled true
}
}
loadSigningProperties()
三、指定打包的路径和文件名
在buildTypes的release节点下添加:
buildTypes {
debug {
xxx...//忽略
}
release {
minifyEnabled true
zipAlignEnabled true // Zipalign优化
shrinkResources true // 移除无用的resource文件
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
// 自定义输出路径
def outputPath =project.rootDir.absolutePath + File.separator +"app" + File.separator +"release" + File.separator + variant.productFlavors[0].name
variant.getPackageApplicationProvider().get().outputDirectory =new File(outputPath)
}
outputFileName ="你指定的名字.apk"
}
}
}
}
outputPath路径可自己指定,我使用了app/release/渠道这样的路径。以上方式使用AndroidStudio3.0+
四、制作打包脚本
接下来便是我们真正的脚本制作,其实就是将gradle的打包命令写入脚本
1.在自己想用的目录下新建buildApk.command
2.文件内容如下:
cd /xxx/xxx/xx (你的项目根目录)
# 打包命令
gradle aR // gradle assembleRelease的简写
保存后,我们还需要改一下文件的访问权限,在terminal中进入该文件所在目录,运行chmod 777 buildApk.command
现在,双击一下试试吧~
以上是我在项目中对的实践,有啥建议和错误的地方欢迎拍砖和指正
参考:
Android-解放双手之Gradle自动化打包实战(原创) -