Android自动打包脚本(基于MacOS)

在需要多渠道打包时,我们手动打包费时费力,于是我们需要这样一个脚本,只需双击便可在我们指定的路径下产出我们需要的所有apk。以下是我用到的方法:

开发环境:MacOS10.14、Android Studio3.4、Gradle 5.1.1

一、配置gradle环境变量

我们使用Android Studio中的gradle路径来配置即可,MacOS中的路径为/Applications/Android Studio.app/Contents/gradle/gradle-5.1.1。

打开终端,编辑环境变量:vim ~/.bash_profile,由于环境变量的配置文件中不能出现空格,所以我们需要使用\空格来转义空格。在配置文件中插入

export GRADLE_HOME=/Applications/Android\ Studio.app/Contents/gradle/gradle-5.1.1

export PATH=${PATH}:${GRADLE_HOME}/bin

保存退出后运行命令 source ~/.bash_profile使配置生效

验证一下:gradle -v若输出如下版本信息便配置成功


gradle版本信息

二、配置签名

打包需要签名,那么自动打包我们就需要在app的gradle文件中配好我们的签名信息。

1.在app根目录创建signing.properties文件,写入如下属性:

    STORE_FILE =xxx  

    STORE_PASSWORD =xxx

    KEY_ALIAS =xxx

    KEY_PASSWORD =xxx

STORE_FILE使我们签名文件的路径,填入相对app根目录的相对路径即可

2.在app的gradle文件中,配置签名,并读取signing.properties中的属性

首先,我们在gradle中添加如下方法:

    def loadSigningProperties() {

        def propFile = file('signing.properties')

        if (propFile.canRead()) {

            Properties props =new Properties()

            props.load(new FileInputStream(propFile))

            if (props !=null

                && props.containsKey('STORE_FILE')

                && props.containsKey('STORE_PASSWORD')

                && props.containsKey('KEY_ALIAS')

                && props.containsKey('KEY_PASSWORD')) {

                    android.signingConfigs.release.storeFile = file(props['STORE_FILE'])

                    android.signingConfigs.release.storePassword = props['STORE_PASSWORD']

                    android.signingConfigs.release.keyAlias = props['KEY_ALIAS']

                    android.signingConfigs.release.keyPassword = props['KEY_PASSWORD']

            }else {

                android.buildTypes.release.signingConfig =null

            }

        }else {

            android.buildTypes.release.signingConfig =null

        }

    }

然后在在android{}节点中配置签名,并调用上边的方法赋值

    signingConfigs {

        debug {

            v1SigningEnabled true

            v1SigningEnabled true

        }

    release {

        storeFile

        storePassword

        keyAlias

        keyPassword

        v1SigningEnabled true

        v1SigningEnabled true

    }

}

loadSigningProperties()

三、指定打包的路径和文件名

在buildTypes的release节点下添加:

buildTypes {

debug {

    xxx...//忽略

    }

release {

        minifyEnabled true

        zipAlignEnabled true // Zipalign优化

        shrinkResources true  // 移除无用的resource文件

        signingConfig signingConfigs.release

        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'

        applicationVariants.all { variant ->

            variant.outputs.all {

                if (!variant.buildType.isDebuggable()) {

                    // 自定义输出路径

                    def outputPath =project.rootDir.absolutePath + File.separator +"app" + File.separator +"release" + File.separator + variant.productFlavors[0].name

                    variant.getPackageApplicationProvider().get().outputDirectory =new File(outputPath)

                }

                outputFileName ="你指定的名字.apk"

            }

        }

    }

}

outputPath路径可自己指定,我使用了app/release/渠道这样的路径。以上方式使用AndroidStudio3.0+

四、制作打包脚本

接下来便是我们真正的脚本制作,其实就是将gradle的打包命令写入脚本

1.在自己想用的目录下新建buildApk.command

2.文件内容如下:

cd /xxx/xxx/xx (你的项目根目录)

# 打包命令

gradle aR // gradle assembleRelease的简写

保存后,我们还需要改一下文件的访问权限,在terminal中进入该文件所在目录,运行chmod 777 buildApk.command

现在,双击一下试试吧~


以上是我在项目中对的实践,有啥建议和错误的地方欢迎拍砖和指正


参考:

Android-解放双手之Gradle自动化打包实战(原创) -

你可能感兴趣的:(Android自动打包脚本(基于MacOS))