C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(面向对象)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问或者内存泄漏等等。而且做OJ题,有关字符串的题目基本以string类的形式出现。而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
既然要学string,那就先来看看标准库里string是啥,有啥
string文档介绍
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
void Test()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello world"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间 |
resize | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
void Test1()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, world");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
注意
size()
与length()
方法底层实现原理完全相同,引入size()
的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。clear()
只是将string
中有效字符清空,不改变底层空间大小。resize(size_t n)
与 resize(size_t n, char c)
都是将字符串中有效字符个数改变到n
个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)
用\0
来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)
用字符c
来填充多出的元素空间。注意:resize
在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。reserve(size_t res_arg=0)
为string
预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string
的底层空间总大小时,reserver
不会改变容量大小。reserve
提高插入数据的效率,避免增容带来的开销。函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin()获取一个字符的迭代器 + end()获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | rbegin()获取一个字符的迭代器 + rend()获取最后一个字符下一个位置的迭代器(反向) |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
void Test()
{
string s1("hello Wordl");
const string s2("Hello World");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'H';
cout << s1 << endl;
// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring()
{
string s("hello world");
// 3种遍历方式:
// 除了遍历string对象,还可以遍历修改string中的字符,
// 第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout << s[i] << endl;//运算符重载
//char&operator[](size_t pos)==char&at(size_t pos)
//这里的引用返回不是为了减少拷贝,而是为了支持修改返回对象
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << endl;
++it;
}
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();//反向
while (rit != s.rend())
cout << *rit << endl;
// 3.范围for
for (auto ch : s)
cout << ch << endl;
//范围for没什么高大上,其实就是编译时替换成迭代器
}
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c_str | 返回C格式字符串 |
find + npos | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
void Teststring()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'w'; // 在str后追加一个字符'w'
str += "orld"; // 在str后追加一个字符串"orld"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
注意
s.push_back( c ) / s.append(1, c) / s += 'c'
三种的实现方式差不多,一般情况下string
类的+=
操作用的比较多,+=
操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
relational operators | 大小比较 |
stoi:字符串转整形
int val=stoi("1234");
to_string:整形转字符串
string str=to_string(3.14);
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
也称位拷贝、值拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。
浅拷贝就好像抄作业,你抄内容没问题,关键是你把人家名字都抄上了!
class string
{
public:
string(const char* str = "")//构造函数
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)//拷贝构造
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)//赋值拷贝
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
return *this;
}
~string()//析构函数
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
class string
{
public:
string(const char* str = "")//构造函数
{
if (nullptr == str)
str = "";
str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)//拷贝构造
: _str(nullptr)
{
string strTmp(s._str);//复用构造函数
swap(_str, strTmp._str);
}
string& operator=(string s)//赋值拷贝 (这里是拷贝构造的形参)
{
swap(_str, s._str);//复用拷贝构造
return *this;
}
~string()//析构函数
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
简单了解一下写时拷贝技术
我们先来看一下浅拷贝存在的问题:
1、析构两次
2、其中一个对象进行修改会影响另一个对象
根据上面的问题就引出了:引用计数的写时拷贝(已经被淘汰~)
原理:
①解决第一个问题:比如当我们浅拷贝后有多个对象指向同一块区域,我们让计数器++
,多一个就+1
,当析构时,若计数器大于1
,那么我们析构一次就让计数器-1
,当计数器为1
时,再调用析构函数。
②对于第二个问题,没办法啦,如果计数器不是1
,需要修改对象,就必须先深拷贝了。
这个引用计数的写时拷贝就是在赌!赌对象是否修改,如果不修改,就只是增加引用计数,不进行深拷贝,提高了效率,赌对了就赚到,没赌对就拉到。
缺陷:
引用计数存在线程安全问题,需要加锁,在多线程环境下要付出代价;在动态库,静态库中有些场景会存在一些问题。
最后附上shring的模拟实现源码string模拟实现源码
⭐感谢阅读,我们下期再见
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